По как да отворите врата в лабиринт. Пътят на изгнанието - Изпитания на възнесението

Както във всяка друга съвременна MMORPG, земеделието в Path of Exile се основава на схемата за изпълнение на куестове и унищожаване на тълпи от чудовища. Те ви пускат валута в играта и различни неща. Начинаещите играчи могат да пътуват през действия и да се бият с чудовища там, но по-опитните герои предпочитат да посещават различни подземия, които имат количество плячка, равно на избраната трудност.

Едно от най-трудните места е Uber Laba PoE. За да влезем в него, трябва да завършим едно предложение, което може да бъде премахнато в картите с предизвикателства. Както в други случаи, портал към подземието се отваря близо до мястото на предлагане, но за разлика от други подземия, в Uber Lab на играча се дава само един опит да го завърши. Тоест, ако умрем по време на битката, тогава можем да се върнем тук само след като завършим следващото предложение.

За всички, които се опитват да преминат теста на Uber Laba за първи път, е важно да не бързате - всяко ваше действие трябва да бъде обмислено много внимателно. Вътре ни очакват не само тълпи от врагове, но и различни капани, всеки от които има своите специфики.

Основи, които трябва да знаете, за да завършите Лабиринта

И така, Лабиринтът е подземие с динамично генерирана среда. Тоест всеки път, когато го посетите, ще пътувате през непознат свят - той ще се промени след ден, докато когато посетите подземието в същия ден, ще следвате вече известен маршрут.

По време на теста ще трябва да се срещнете с главния бос на Лабиринта, владетеля Изариус, три пъти. И всеки път битката с него ще има свои собствени характеристики, тъй като условията на битката ще се променят в зависимост от действията, извършени от играча на по-ранните етапи от преминаването. Първият път трябва да намалите здравето на шефа до 2/3, вторият - до 1/3, а в края битката ще продължи до пълна победа.

В Лабиринта има няколко различни типа стаи:

  • Празни - стаи без сандъци, в които можете да попаднете само на скрити капани;
  • Стая с възможност за намиране на сребърен ключ - тук има шанс да се намери проход към стая със златен ключ;
  • Стаи със сребърен сандък - за достъп тук се използва предишният сребърен ключ, в стаята можете да намерите сандъка на Императора, Просперус или Светилище, което дава известен положителен ефект;
  • Стая със златния ключ - има шанс да намерите ключ, който ще отвори достъп до арените с Изариус;
  • Стая със златна врата - за да завършите стаята, трябва да използвате Златния ключ (без него няма да можете да напреднете по-нататък);
  • Стая с артефакти – тук можете да намерите много награди и сандъци, защитени от опасни капани;
  • Пробните стаи на Challenger са арени с Isarius, където ще се биете с боса.
  • В Лабиринта има много капани, които са разделени на няколко класификации:

  • Триони и въртящи се остриета;
  • Бариери за топене и капани за шипове;
  • Стражеви капани;
  • Хвъргачки за стрелички и предпазители за остриета.
  • Местоположението на капаните също се променя заедно с промяната в самия лабиринт, но ако вече сте посетили подземието в рамките на 24 часа, те ще бъдат разположени на същите места. Поотделно капаните не представляват сериозна опасност за опитен играч, но когато са поставени заедно, те могат да причинят доста сериозно ниво на щети и можете да се приберете у дома веднага след първите си стъпки през подземието.

    В допълнение към главния бос, в стаите можете да попаднете на друг опасен враг - Argus. Този герой много често се среща в стаи със Златния ключ и използва умението Enrage. В някои стаи има малка стая, в която Аргус не може да влезе. Стоейки там, героят може спокойно да му нанесе щети, без да получава щети в замяна.


    Какво ни е необходимо, за да завършим бързо Лабиринта при максимална трудност? Това е просто, това е:

  • Колби против кървене с незабавно лечение;
  • Каменен голем;
  • Попълващ тотем;
  • Pounce и Fire Dash.
  • Разбира се, този комплект далеч не е универсален и всеки играч може самостоятелно да избира предмети и умения, които според него ще бъдат по-полезни в дадено подземие. Но представеният списък ще ви помогне не само да не губите време за възстановяване на здравето, но и да нанесете стабилни щети на чудовища, включително главния бос и неговия „сладък домашен любимец“ Аргус.

    За да завършите успешно теста, няма да навреди да вземете предвид няколко важни фактора: какви оръжия Изариус има в момента в ръцете си и какви бафове може да получи в стаята. Тази информация се предоставя от множество ресурси и бази от знания, посветени на Path of Exile, така че всеки играч да може да се запознае предварително с необходимите факти, като просто отиде на полезна услуга.

    Как да навигирате правилно в лабиринта?

    Скоростта на завършване на Лабиринта и съответно наградата за теста за Издигане зависи от това колко добре можете да използвате картата си. В повечето случаи започваме пътя някъде в дъното на подземието или от дясната страна. В 90% от случаите преходът към мястото, от което се нуждаем, ще бъде в противоположната част на картата - точно в горната част или в горната част и вдясно.

    Ако играчът се появи в горната лява част на картата, тогава изходът е някъде наблизо и не е необходимо да преминаваме през цялото ниво, за да го намерим. Разбира се, има и други варианти на външния вид на прохода, но по правило той няма да се намира твърде далеч от описаните по-горе места.

    Лабиринтът е нова зона, добавена в разширението Ascendancy (корекция 2.2), тя трябва да бъде завършена, за да получите достъп до подкласове (класове за възход), както и за достъп до омагьосвания.

    За първото преминаване на лабиринта на всяка от трудностите се дават 2 точки, които могат да бъдат инвестирани в специални пасивни способности на подкласове.

    Как да влезем в лабиринта

    За да влезете в основния лабиринт, първо трябва да преминете през 6 малки, те се намират на следните места:

    • Акт 1: Долният затвор
    • Акт 2: Камарата на греховете, ниво 2
    • Акт 2: Криптата, ниво 1
    • Акт 3: Крематориумът
    • Акт 3: Катакомбите
    • Акт 3: Лабиринтът от живия плет Няма директен телепорт до това място от града, до него може да се стигне от местоположението на Имперските градини.

    Входът на главния лабиринт се намира в града на третото действие:

    Мини-лабиринтите трябва да бъдат завършени веднъж, след което достъпът до главния лабиринт ще бъде отворен завинаги (за текущата трудност).

    Шефе

    В главния лабиринт ще имате 3 битки с главния бос Izaro. Има няколко различни версии, с различни видове асистенти.

    Първа фаза. В първата фаза статуите му помагат. Те се появяват постепенно. В един вариант можете да убиете, в друг само временно да деактивирате. Убийте/деактивирайте статуите и едва след това нанесете щети на шефа. В противен случай за всеки останал активен помощник той ще получи бонуси във финалната битка.

    Втора фаза. Сега той ще бъде подпомогнат от мини-босове. Те също се появяват един по един. Първо ги убийте и едва след това победете главния бос.

    Трета фаза. Ако не сте убили асистентите от предишните фази, шефът ще бъде значително подсилен. Ще има и капани в стаята на шефа. Най-добрата тактика е да имате предимство в нивото, да стоите на едно място, защитени от капани и да победите шефа.

    Въпреки това не забравяйте, че в някои версии Isarius може да телепортира играча директно в капани.

    След третата фаза се озовавате на място, където:

    • Можете да направите омагьосване (веднъж на игра)
    • Вземете подклас/допълнителни 2 точки (ако преминавате за първи път)
    • Отворени сандъци. Отварянето им изисква ключове, които могат да бъдат намерени само в самия лабиринт.

    Също така в самия лабиринт има специална зона, където се намира „звярът“. Ако го убиете, шефът ще стане по-лесен. Но според мен преминаването на капани е по-опасно от „леко“ подсилен шеф, което не е проблем с изпомпването.

    Забележка: ако имате какво да добавите, напишете в коментарите. Към това ръководство ще бъдат добавени полезни съвети.

    Не бързай

    Може би основният съвет при преминаването на капани е да не бързате. Принципът на действие на капаните и преминаването им не е трудно да се разбере, просто трябва да спрете за няколко секунди и да ги наблюдавате.

    Съветът "играйте бавно" е особено важен за всички играчи в хардкор лигите.

    Навигация в лабиринта

    Когато влизате във всяка локация на лабиринта, наблизо ще има специален брояч, като кликнете върху който ще се отвори карта на лабиринта и текущото ви местоположение.

    Високо ниво

    Високо ниво при преминаване на лабиринта ще помогне само в битката с шефа. Капаните, според моите експерименти, нанасят щети като процент от здравето и също игнорират бронята. Следователно нито голямо количество здраве, нито броня ще ви помогнат да преминете през капани със затворени очи.

    Умения за движение

    Можете да прескочите някои капани и да прелетите през някои трудни места за секунди, като използвате уменията си за движение. Не забравяйте да имате поне един в арсенала си.

    Бутилки

    Някои особено опасни капани, в допълнение към щетите, причиняват кървене на героя, така че е особено важно да има премахване на кървене на много или още по-добре на всички бутилки. Освен това е много важно да притежавате свойството за незабавно възстановяване на повечето бутилки за възстановяване на здравето.

    Поради връщането в града ще трябва да преминете през лабиринта отново, така че е по-добре да вземете повече бутилки, за да възстановите здравето.

    Намалени щети от капани

    Единственото нещо (от това, което успях да разбера), което може да се използва за намаляване на щетите от капаните, са зарядите за издръжливост.

    Чудовища

    Не убивайте чудовища в лабиринта, освен ако не е абсолютно необходимо - те ще помогнат за възстановяване на зарядите на бутилките, когато е необходимо.

    Чудовищата също ви позволяват да получавате такси за издръжливост.

    Регенерация на здравето

    Както казах по-горе, количеството здраве не увеличава оцеляването ви за капани, но това, което го увеличава, е възстановяването на здравето. Ако е възможно да вземете допълнителни пасивни умения за регенерация, преди да завършите лабиринта, вземете го.

    Също така регенерацията на здравето значително се увеличава:

    • Призоваване на каменен голем
    • Уникален колан

    Директно към целта

    Лабиринтът има различни разклонения. Докато преминавах през тях, не разбрах какво е особеното предимство на преминаването им (допълнителен ключ, в сравнение с вероятността да загубите герой в капани, изобщо не е привлекателен).

    Полезни предмети

    Има елементи, които ще ви помогнат да се ориентирате в лабиринта. Досега съм идентифицирал две полезни:

    • Уникалният амулет Bloodgrip дава 100% увеличено количество здраве, възстановено от колби, а кървенето по време на движение не ви причинява допълнителни щети
    • Уникален колан Immortal Flesh дава 66,6 - 75 регенерации на здраве в секунда.

    Ако знаете други полезни елементи, пишете в коментарите.

    Опитайте на следващия ден

    Всеки нов ден лабиринтът се генерира по нов начин и версията на Izaro също се променя. Ако не можете да завършите лабиринта или да победите шефа, опитайте го на следващия ден.

    Лабиринтът започва с преминаване на тестове.

    Само едно уточнение относно тестовете - те се отнасят за всички герои в лигата, така че трябва да ги преминете само веднъж на лига.

    За да получите достъп до първия лабиринт, трябва да изпълните 6 предизвикателства - Акт 1 - Затворническа тъмница, Акт 2 - Крипта и Къща на греховете 2-ри етаж, Акт 3 - Крематориум и катакомби и Акт 4 - Зелен лабиринт.

    За да получите достъп до втория лабиринт, трябва да преминете през първия лабиринт и още три теста. Трябва да ги потърсите, като започнете от Акт 6 - Затворническа тъмница, Акт 7 - Крипта и Къща на греховете 2-ри етаж.

    За да получите достъп до третия лабиринт, трябва да преминете през втория и да изпълните още три предизвикателства, които могат да бъдат намерени в Акт 8 – Бани, Акт 9 – Тунел и Акт 10 – Костница

    За достъп до последния, така наречен Uber лабиринт, в допълнение към преминаването на предишните лабиринти, трябва да преминете още 6 теста, които могат да бъдат намерени само на карти. Тези тестове ще бъдат подобни на тези, които преминахме по-рано, само много по-трудни.

    Сега нека да видим какво ни очаква в самия лабиринт.

    Една от основните опасности, с които вече сме се сблъсквали и които вече можем да тренираме да преминаваме, са капаните с всеки следващ лабиринт, които стават все по-трудни, след като се научите да преодолявате всякакви капани без проблеми, особено в Uber Lab това вече ще е 50% успех.

    Важно е да знаете, че капаните не се интересуват каква защита имате, те удрят като процент от вашето здраве, така че всички умират от тях.

    Какви са капаните:

    Различни видове триони/въртящи се ножове. Пих много, смисълът е същият - физически щети, които не се намаляват от бронята, има мнение, че ви залита като процент от вашето HP. Затова никога не играйте състезания с триони, опитайте се да ги избегнете или да преминете през тях много бързо. Ако бъдете ударен от трион и се паникьосате и започнете да бягате заедно с триона, опитвайки се да го изпреварите, вие сте мъртви. Колбите с незабавно излекуване са това, което наистина може да ви спаси от триона, ако нямате достатъчно част от секундата. .

    Според мен трионите са най-опасните капани.

    Стрела. Те летят от стени, от колони и щом забавите темпото, някой видял се радва, че няма да избягате от него. Има малко щети там, но има голямо забавяне.

    огън. Печката се отваря и подът става огнен. Това е може би най-простото нещо, което може да се случи Изглежда, че трябва да е лесно да не стоиш в огъня, нали?

    Остриета от пода. Е, тук всичко е просто, ако зееш - и си прободен, нанася се еднократно голямо физическо увреждане + прилага се кръвен поток. Там, където се появяват, се виждат дупки в пода.

    Остриетата във вратите се опитват да ви хванат в момента, в който преминете през вратата. По-добре е да не бързате и да изчакате капанът да работи.

    Има и остриета с остриета. Това е нещо, което чука на земята на редовни интервали. Пропуснахте момента и претърпяхте еднократна голяма щета.

    По време на тестовете на uberlab за първи път ще се срещнем с шрифтове - те могат да ни забавят, да предизвикат кръвоток, да премахнат заряди, просто да ни наранят - като цяло причиняват неудобства.

    Освен това в третия и супер лабиринт можем да срещнем домашния любимец на Изариус, Аргус. Това е това животно:

    Трябва да знаете, че той удря доста болезнено с чисти физически щети, така че трябва да внимавате, ако нямате много висока физическа защита, но има един момент, който улеснява убиването му, той избира най-близката цел напълно възможно е да го принудите да удря като вашия голем. Особено опасно е, когато побеснее.

    Когато умре, той ще ви даде ключ, за да отворите сандъците на Исариус в края на лабиринта.

    Освен това понякога в лабиринта има превключватели. Ако не можете да се справите с тях, това видео ще ви помогне (на английски е, но можете да видите визуално кои превключватели са натиснати, анализирани са две опции за първоначалната позиция на превключвателите)

    Е, остава самият Изариус.

    Как може да изненада? Първо, той има три вида оръжия, от които зависят неговите атаки и щети, два меча и боздуган с две ръце.


    Освен това в последната битка има капани и самият Исариус ще се опита да ни телепортира до тях. В този момент около него ще се появи зелен кръг и ако останете в него, ще бъдете отнесени към трионите.

    В първата лаборатория наистина няма капани във финалната битка.

    Второ, той идва с 2 вида помощници, които го укрепват.

    Тези подобрения са важен момент и трябва да се вземат предвид, като ги убиете, няма да получите допълнителен ключ, но ако вашият характер не е твърде силен, тогава е по-добре да не рискувате. Ако не убиете помощниците, те ще се притекат на помощ на Isarius в последната битка.

    Нека го вземем по ред. Ще посоча имената на асистентите на английски, за да ви улесня да се ориентирате в poelab

    Разрушители на заряда

    Ето как изглеждат:

    Дава на Izaro заряди, които увеличават неговите щети и защита.

    За да премахнете таксите от Izaro, трябва да щракнете върху Charge Disruptor. За да получите допълнителен ключ, Izaro трябва да натрупа поне 10 заряда.

    Тръбопроводи

    Ето как изглеждат:

    Увеличава елементарните щети на Izaro в зависимост от вида.

    Убийте ги или ги оставете на мира (Изобщо не ги докосвайте).

    Елементарна есенция

    Ето как изглеждат:

    Големите предоставят допълнителни елементарни щети, съпротивления и шанс за нанасяне на палеж/замръзване/шок в зависимост от вида голем.

    Да убиеш или да не пипаш. Ако убиете, дръжте Изариус далеч от тях - в противен случай те ще влязат в него. Задачата се усложнява от факта, че големите се насочват към изариуса.

    Гаргойли

    Ето как изглеждат:


    Дава ефекти на колбата Izaro в зависимост от вида на Gargoyle.

    Да убиеш или да не пипаш.

    Шрифтове

    Ето как изглеждат:


    Те окачват проклятия върху вас беззащитност, окови на времето и уязвимост към стихиите.

    След като разрушите шрифта, получавате по-силна версия на проклятието. Следователно е изключително необходимо да имате колба срещу проклятия, в противен случай можете глупаво да „замръзнете“ от същите окови на времето.

    Да убиеш или да не пипаш.

    Идоли

    Ето как изглеждат:


    Те създават топки, които експлодират няколко секунди след появата им. Щетите са големи.

    Изключете го или го оставете.

    лейтенанти

    Ето как изглеждат:


    Не особено силни тълпи, които помагат на Izaro в битка.

    Да убиеш или да не пипаш.

    Портали

    Порталите призовават магове скелети. Ако започнете ситуацията и нямате силно AoE, всъщност може да има много от тях.

    Да убиеш или да не пипаш.

    Тук списъкът с асистенти свършва.

    Отговори на популярни въпроси и просто полезни съвети.

    Най-важното нещо в преминаването и фермерските лабиринти е сайтът poelab.com

    Там можем да видим карта на днешния лабиринт, оръжията на Изаро и неговите помощници. От тук можем да заключим дали си струва да отидем там днес.

    1. Струва ли си да отглеждате лабиринти за печалба? - Заслужава си, но просто премахнете лабиринта.
    2. Колко HP ви трябват, за да завършите? — Първо 1k HP, второ 2-2,5k HP, трето 3,5k, uber 6k.

    Разбира се, цифрите са относителни, но е много желателно също така да имате резисти от 75%.

    Ако имате какво да добавите, пишете в коментарите)

    Лабиринтът в Path of Exile е подземие, което съдържа капани, различни пъзели и чудовища. След като нивото е завършено, можете да се върнете в лабиринта, като използвате Статуята на Богинята, намираща се в Сандрия. В самия лабиринт ще намерите не само капани, но и многобройни тестове за Издигане, а има и един скрит капан, за който малко хора знаят. Но капанът не може да бъде намерен лесно, защото ще бъде скрит на случаен принцип във всяка от представените групи, където такъв тест вече се счита за фатален, за това сме подготвили преминаване през този лабиринт.

    С увеличаване на нивото на трудност се появява нова структура от стаи (преминаването на лабиринта става по-трудно), където те остават същите само за един ден. Но самите стаи по същество са еднакви, но не всички от тях могат да съответстват на точността на оформлението. Конструкциите на стаите се сменят абсолютно всеки ден. Разбира се, не можете просто да преминете през това, където има специални ключове за отваряне на вратите, но те ще бъдат зад трудни капани. Ако отворите стая с ключа, ще се появи цяла зала, свързваща няколко стаи.

    След като играчът се окаже в този лабиринт, той постоянно ще се среща с Исариус. Всяко действие, което предприемете, ще повлияе на следващите битки. Където първата битка ще продължи, докато лентата за здраве на вашия враг достигне 2/3, след 1/3, след което трябва да спечелите напълно. Но в последната битка не забравяйте, че ще има капани и трябва да действате внимателно.

    Точно 45 минути ще са необходими на опитен играч, който вече знае кое към какво принадлежи. Ако сте в лабиринта на владетеля, няма да имате право да се телепортирате в града, така че ще трябва да преминете през лабиринта отново. Съответно в тази игра няма ограничения и можете да опитате всички методи за преминаване.

    Първоначално, когато играете през играта за първи път, ще бъде наличен само класът Ascension. Всеки път, когато играете, ще получавате точки, които след това можете да обменяте за умения. В същото време можете да омагьосвате обекти, но като изберете само един.
    Ако един от играчите завърши лабиринта най-бързо в даден ден, той получава специална награда с уникални скъпоценни камъни. Освен това можете да видите всички оценки за пасажите на официалния уебсайт. Колкото по-висока е трудността на нивото, толкова по-висока награда ще бъде предоставена за него.

    Как да отворите и да влезете в лабиринта?

    За да се озовем в основния лабиринт, от който се нуждаем, първо трябва да намерим шест малки лабиринта, където първо трябва да бъдат намерени и преминати.

    • Етап 1: Долният затвор;
    • Етап 2: Камара на греховете ниво 2;
    • Етап 2: Криптата ниво 1;
    • Етап 3: Крематориумът;
    • Етап 3: Катакомбите;
    • Етап 3: Лабиринтът от живия плет – първоначално не беше осигурен пълноценен телепорт до тази карта, но все пак можете да се озовете там, ако влезете в него през Императорските градини.

    Така основният лабиринт ще бъде в 3-ти етап, който ще се намира в града. Всеки от мини-лабиринтите трябва да бъде завършен веднъж, като по този начин се отваря достъп до основния лабиринт и това ще бъде завършено завинаги, за трудността, през която преминавате.

    Ръководство - как да преминете през лабиринта на владетеля на Пътя на изгнанието

    Битки с босове

    В основния лабиринт има три трудни битки с Исариус, който има гъвкавост и промяна на образа, тоест във всяка битка той ще има помощници, но винаги различни.

    • Първи етап.На този етап се появяват статуи, които ще започнат да му помагат. Но те не се появяват веднага, където има два варианта как да се справите със статуите. Това временно ще ги неутрализира и унищожи напълно. След като намерите единственото решение от тях, ще трябва да нанесете последващи щети на шефа. Ако не се справите със статуите, тогава той ще има допълнителна защита в последните моменти, където няма да е толкова лесно да го победите.
    • Втора фаза.В този етап той е подпомаган от малки босове, които не са толкова ефективни като главния бос, но все пак могат да нанесат добри щети. Появата им става постепенно, като трябва да се придържате към същата тактика. Премахваме асистентите и след това се занимаваме с шефа.
    • Трети етап.На този етап е важно да заемете позиция, така че капаните да не ви достигнат и да можете спокойно да нанесете щети на шефа. Но това е само в момента, когато сте достигнали този етап без помощници, тоест сте се справили с тях в предишните етапи.

    Също така си струва да запомните, че в една от версиите има Isarius, който може да използва телепорт срещу вас директно към капани, което ще усложни задачата да се биете с боса.

    След завършване на третия етап се озовавате на нова карта. В него имате право да омагьосвате някои обекти, да вземете допълнителен подклас, да отворите сандъци, които можете да отворите с помощта на ключове, които сте намерили по време на преминаването на лабиринтите.

    Струва си да се има предвид, че в лабиринтите понякога се появяват зони, които се наричат ​​„звярът“. Ако намерите тази зона и я унищожите, тогава бъдещият бос ще бъде значително по-слаб противник. Въпреки че това ще улесни задачите ви, няма да има много адреналин в пасажа, така че зависи от вас да решите.

    Капани в лабиринта на владетеля Пътят на изгнанието

    Несъмнено в лабиринтите има капани, но не един вид, а няколко, които са не просто опасни, но и смъртоносни неща. Където могат да отнемат не само състоянието на щита, но и здравето. Можете да научите за повечето капани в Ascension Trials, където са показани значителен брой такива капани.

    В някои квадратни области има шипове, които не се забелязват веднага, защото се появяват след известно време. Освен това някои от тези капани се появяват само когато стъпите върху тях. Щетите са приблизително една четвърт от общото ви здраве, което означава, че включва не само вашето здраве, но и вашия щит. Стъпването върху капан ще ви забави за няколко секунди и ще ви даде хубаво кървене. Този тип капан е най-безвреден, тъй като неговият многократен ефект не изчезва веднага, а след известно време. Освен това щетата е нанесена веднъж и не продължава действието си. Такива щети могат да бъдат възстановени с помощта на бутилки, пълни със здраве.

    За да разберете как работят капаните от този тип, можете да разгледате местата на първия етап или по-точно в подземието на затвора.

    Трионите могат да се движат по дадена траектория, повтаряйки своите действия отново и отново. Където щетите могат да бъдат нанесени с течение на времето, но е много по-ефективно от обикновените шпайкове. Къде са щетите в случая не е важно. Понякога трионите могат временно да бъдат изключени, ако намерите и изключите лоста. За да разберете как работят, отидете на картата на втория етап в Къщата на греховете 2.

    Въртящите се ножове имат сложна система на движение и въздействие върху играча, който е на пода. Ако играчът влезе в контакт с този капан, той ще получи опустошителни щети, от които ще бъде трудно да се възстанови. Където траекторията им на движение може постоянно да се променя. Но всичко може временно да се изключи, ако намерите лостовете. Те могат да се видят в криптата във втория етап.

    Капаните за топене са празни квадрати, които постепенно се допълват с магма и това отнема известно време. Убийството с магма става за пет секунди, при което здравето незабавно намалява, но можете да се отървете от него, ако изпиете бутилка здраве и напуснете този капан. Този вид щети не засягат чудовищата, защото те са устойчиви на огън. Такива капани има в Крематориума и това е третият етап.

    Пазителите с остриета са доста големи капани, които не могат да бъдат пропуснати и нанасят значителни щети, нанесените щети могат да бъдат постепенни. Колкото по-близо сте до центъра на този капан, ще се увеличават щетите. В същото време капанът променя траекторията си, което усложнява преминаването на лабиринта. Те са тези, които са в катакомбите на третия етап.

    Летящи дартс, капан, който изстрелва изключително малки снаряди, може да промени посоката си. Снарядите се изстрелват след определен период от време. Нанесените щети не са толкова големи, но можете да оцелеете няколко изстрела, докато това ще ви забави. Такива капани ще бъдат разположени на стени и стълбове, някои от тях се активират чрез натискане на определени плочи. За да оцените стрелбата с капан, можете да посетите Зеления лабиринт в третия етап.

    Стражи, тези капани, които причиняват вредни щети на вас и околната среда, които продължават за определено време, и такива капани се намират само на ниво 75.

    Допълнителни (тайни) капани в лабиринта

    Разбира се, има и много други капани, които са по-малко известни на хората. Един такъв капан са въртящи се остриета, които се въртят вертикално във вратите.

    Играчите постоянно се сортират по системата и това зависи от времето, прекарано в завършване на лабиринта. За да спечелите еднолично лидерство в лабиринта, трябва да преминете през лабиринта сам. Освен това лабиринтът трябва да бъде завършен до края на деня, преди да настъпят промени. В резултат на това ще има дванадесет лидери в лабиринти с различни нива на трудност.

    • За да играете в списъка с редовни играчи, не трябва да преминавате лентата на ниво 40.
    • За да играете в списъка с агресивни играчи, трябва да сте ниво 60.
    • За да играете в безмилостния списък, трябва да сте ниво 60 или по-високо.

    В полунощ се решава съдбата на всички играчи, решили да участват, откъдето започва забавлението и по-точно раздаването на награди, награди и други интересни неща. Освен това всичко зависи от сложността на нивото, прекараното време и т.н. Освен това наградите се присъждат на някои играчи през деня и това се прави приблизително 4 пъти.

    Legacy Challenge League в екшън/RPG Path of Exile ще започне в нощта на 3 срещу 4 март заедно с инсталирането на корекция 2.6.0. И за да получите уникални награди, ще трябва да преминете през 40 теста: за 12 теста ще ви бъдат дадени следи от наследството, за 24 - ефекта на оръжието на наследството и за 36 - портала на наследството.

    Освен това, започвайки от 19 предизвикателства, за всеки три предизвикателства, които изпълните, ще получите част от Legacy Totem за вашето скривалище. Днес разработчиците решиха да покажат на играчите всички тези тестове. Например вие ще:

    Убийте 50 чудовища със сребърни монети и създайте голям подслон.
    - Унищожете следните уникални босове в Безмилостния свят: Акт 1 - Преобърнатата Мелоника, Акт 2 - Vaal Allsoul, Акт 3 - Overlord, Ascended, Act 4 - Malachai, Nightmare.
    - Повишете нивото на героя до 90 и нивото на камъка на уменията за поддръжка до 20.
    - Завършете 1000 карти от ниво 6 или по-високо с 3 активни камъка на лигата.
    - Намерете Създателя и го убийте.
    - Използвайте устройството за издигане: нормален лабиринт, жесток лабиринт, безмилостен лабиринт, лабиринт от високо ниво.
    - Унищожавайте чудовища с всяка от следните есенции: Хистерия, Лудост, Ужас, Делириум.

    Пълен списък с предизвикателства за Path of Exile можете да намерите на