O'rmonda sovuq qanday o'tadi. Dahshatli nazariyalar: o'rmon - o'yinning yashirin syujeti! O'rmonning siri oshkor bo'ldi! Vazifa - qidirish

Barcha omon qolganlarga salom. "O'rmon" o'yini may oyining oxirida chiqdi, ammo muxlislar har kuni qo'ziqorin kabi ko'paymoqda. Chiqarilishidan oldin men o'yin haqida eshitdim, bir nechta videolarni tomosha qildim, lekin ertasi kuni men eslay olmadim, taassurot qoldirmadim. Tarqatishni ko'rganimda, baribir yuklab oldim, sinab ko'rdim, tiqilib qoldim va biz ketdik. Bugungi kunga kelib, uchinchisi allaqachon chiqarilgan.

Telegraf

Tvit

Barcha omon qolganlarga salom.

"O'rmon" o'yini may oyining oxirida chiqdi, ammo muxlislar har kuni qo'ziqorin kabi o'sib bormoqda. Chiqarilishidan oldin men o'yin haqida eshitdim, bir nechta videolarni tomosha qildim, lekin ertasi kuni men eslay olmadim, taassurot qoldirmadim. Tarqatishni ko'rganimda, baribir yuklab oldim, sinab ko'rdim, tiqilib qoldim va biz ketdik. Bugungi kunga kelib, uchinchi qo'shimcha chiqarildi, bu o'yinchilar uchun vazifani ancha osonlashtirdi - narsalar nihoyat ryukzakda saqlanadi, bu juda yaxshi. Ammo, ular aytganidek, hamma narsa tartibda.

Bosh qahramon quvnoq tabassum va beparvo kayfiyat bilan mandarin yerlari tomon uchadi. Ammo omadsizlik! Kutilmaganda samolyot saloni uchuvchilar bilan birga qulab tushdi va yo'lovchilarning hech biri parvoz maktabini tamomlamagani uchun ular qulashiga to'g'ri keldi. Qo'nish yumshoq bo'lib chiqdi, yashash va yashash uchun vaqt bor edi, lekin u erda yo'q edi - ko'kdan kelgan murvat kabi, botayotgan quyosh nurlarida porlayotgan go'zal Gosha Kutsenko paydo bo'ladi. palma moyi bilan surtilgan bodibilder singari va super qahramon filmining eng yaxshi an'analarida o'g'limizni (hamma buni o'g'il deb aytadi, shuning uchun biz bahslashmaymiz) ufq tomon olib boradi. Ehtimol, tizzalarimni yashil bo'yoq yoki boshqa narsa bilan surting.

Asta-sekin tuzalib, biz sayohat ruhiga egamiz. Bu erda men qilgan birinchi narsa - qizil mo''jizaviy lyukni qo'lga olish, shu bilan birga styuardessa Jannaning jasadini yig'lash, bir nechta chamadonlarni sindirish va o'zimga eng yaxshi kulbani olishga shoshilish. Men balta bilan darhol kiyim va mototsikl so'rashingiz mumkin deb o'yladim. Goshaning jasur o'rtoqlari bilan uchrashgunimga uch daqiqadan kamroq vaqt o'tdi, bu mening ochiq joylarda yugurish istagimni, shu bilan birga buyraklarim va boshimni butunlay to'xtatdi. Garchi bir nechta do'stona zarbalardan so'ng men yamaykalik sportchiga aylangan bo'lsam ham, bu unchalik yordam bermadi, chunki bo'yalgan o'rtoqlar yettida otishmaga kelishdi. Qayg'u-muammo-kulrang ekran.

Men g'orda, trepanatsiyaning yaqqol belgilari bilan uyg'onib ketdim va yo'l davomida kabinadagi qo'shnilarimning ich-ichiga qoyil qolgancha, kun yorug'iga yaqinlasha boshladim. Mening chaqqonligim o'n daqiqa davom etdi. Rostini aytsam, birinchi bir-ikki soat ichida men ochlikdan bo'lmasam, qo'llarini ochib, boshlarida fonar o'rnatilgan bolalar bilan uchrashishdan tez-tez o'lardim. Forumlarni kezganimdan so'ng, men boshpanasiz yashashning iloji yo'qligini bilib oldim, shuning uchun men oroldagi baxtsiz hayotimni biroz uzaytirish uchun yaxshilab joylashishga qaror qildim. Aytgancha, mening apparatim yaxshi, hamma narsa maksimal tezlikda ishladi, orol juda rang-barang, menga bir so'z bilan yoqdi. Ammo shunday bo'ldiki, tirik mavjudotlar, jumladan quyonlar, monitor kaltakesaklar/iguanalar faqat samolyot yaqinida topilgan, qolgan hududlarda faqat qushlar va soqolini olgan aka-ukalar bor edi, demak men halokatdan unchalik uzoq bo'lmagan joyni tanlashim kerak edi. . Tozalashni yaxshi ko'rib (asosiy dalil yaqin atrofdagi ko'k butalar edi), u bolta va qandaydir onaning yordami bilan Xrushchev uyini qurishni boshladi. Shuhratparast tabiat meni darhol Evropa ta'miri bilan kulbadan boshlashga majbur qildi. Ammo mahalliy aholining jilmaygan vakillarining ko'rinishiga qarama-qarshi yo'nalishda ilhomlangan yuz metrlik piyoda yurganingizdan so'ng, siz qurilish maydonchasini osongina yo'qotishingiz mumkinligi sababli, biz ham kulba qurishimiz kerak edi, xayriyatki, bu belgi bilan ko'rsatilgan. O‘zimni Shimsho‘ndek his qilib, sakrab tushdim va bir qo‘limda ikkita yog‘och ko‘tarib, orzuimdagi uyni qurdim. Bu yomon chiqdi. Bizning qahramonimiz boshsiz, so'zning so'zma-so'z ma'nosida, qayta ishga tushirilgandan so'ng, narsalar o'ljadan tushib ketadi, men o'zimni vegetarianlar uchun juda zo'r deb hisobladim va xatolar shunchaki durdonadir, garchi aynan ular tufayli o'yin shunday o'ziga xos jozibaga ega. Men zulmatda dumga qadam bosganimdan va er orbitasiga uchib ketganimdan so'ng, o'rmonda hech narsa meni hayratda qoldirmadi, garchi to'satdan paydo bo'lgan to'qimalar yurakni to'xtatishga olib kelishi mumkin.

Achchiq tajribadan saboq oldim, tunda olov yoqmadim, Xudoga shukur, kesilgan yog'ochlar qorong'uda porlaydi. Uy qurgandan keyin biroz yengillashdi, garchi eshiklari bo‘lmasa-da, orol ekstrasenslari meni devorlardan bemalol ko‘rar, gohida Isoning uslubida ular orasidan o‘tib, chiroyli salomlashishardi. Darhol panjara kerak edi. Umuman olganda, oddiy boshpana qurish uchun o'yin davomida ikki hafta vaqt kerak bo'ldi, bunda varantusni qo'lga olish uchun tanaffuslar va Bryus Uillis podasidan patlar bilan ajoyib yugurish kerak bo'ldi. Endi uyda quyonni qovurish va yulduzlarga bemalol qarash qo'rqinchli emas edi. Shundan keyingina men orolni kashf qila boshladim, aytmoqchi, u juda katta bo'lib chiqdi.

Eng so'nggi kengayish chiqqandan so'ng, mo''jiza yuz berdi va shoshilinch ravishda xalta ichiga solingan narsalar o'sha erda qoldi. Bu meni yaxtaga borib, o'qotar qurol va o'yinchini olishga undadi. Birinchisi g'orlarni o'rganishga yordam beradi, ikkinchisi energiyani tiklaydi. Va umuman olganda, to'liq ryukzak bilan o'rmonli tepaliklar bo'ylab yurish va norozi bo'lgan har bir kishi bilan munozaraga kirishish qandaydir yoqimliroq. Men hozir o'rmon bilan yaxshi tanishman, lekin men hali o'yindan charchamadim, aksincha, bu sharbat, men yangi xususiyatlarni kutmoqdaman.

Yangi boshlanuvchilar uchun bir nechta maslahatlar.

  • Xatolar haqida tashvishlanmang. Siz har doim xatolarni yordamingizga aylantirishingiz mumkin!
  • Birinchi kechalarda olov yoqmang. O'rmon Muqaddas Ruhining guvohlari tashrif buyurishini kutishdan ko'ra, yelkangizdagi loglar bilan "isinish" yaxshiroqdir; Menimcha, ularning risolalari sizga yoqmaydi. Bar va rezavorlarni iste'mol qiling
  • Baliq ovlash yanada samaraliroq. Ko'proq narsa xalta ichiga joylashadi.
  • O'lik monitor kaltakesaklari zirh bilan ta'minlaydi, siz ularga yopishib olishingiz va transformatorga o'tishingiz mumkin.
  • Xato tufayli, mazali hayvonlarni raketa bilan otganingizda, ularning ikkiga ko'payishini kuzatishingiz mumkin, bu yomon emas. Boshqa tomoni shundaki, siz tez-tez o'zingizga o't qo'yishingiz mumkin va shu bilan orolliklar qalbida quvonchni yoqishingiz mumkin.
  • Urug'larni qidiring (rezavorlar va gullar ustidagi ortiqcha belgilar), ularni uydagi old bog'laringizga eking. Uyalmang, bu sizga yordam beradi.
  • Qochib ketish qo'rqoqlik emas. Birlik men uchun 10-15 foiz ishladi va energiya etishmasligi endi futbolchi tomonidan davolanadi. Raketa uchirish moslamasi bo'lmasa-da, pastdan turmaslik yaxshiroqdir, chunki ular sizni topadilar. Ertami-kechmi.
  • Agar siz jangda bo'lsangiz va g'alaba qozonish imkoniyati past bo'lsa, improvizatsiya qilishga harakat qiling. Masalan, bo'sh joy tugmachasini tezda bosib, siz u yerdan dushmanlaringizning hayratlanarli ko'zlarini tomosha qilib, daraxtga suzishingiz mumkin.
  • Suv sizning najotingizdir. Mahalliy aholi suzish kurslarini olmagan. Afsonaga ko'ra, ular orasida Tommy Varsati ham bor.

  • Orolda qulay bo'lish qiyin emas, lekin keyin kompyuterdan uzoqlashish qiyin. Shunday ekan, omon qolishda hammaga omad!

o'rmonning keyingi sonida u mutantlar oltinni himoya qilish uchun konchilar tomonidan yaratilganligini aytadi, lekin nimadir noto'g'ri ketdi)

Xomcheek xr


Keling, buni qilaylik Fren Bow
Menimcha, bir tonna nazariyalar bo'ladi


Men tushunmaydigan bir narsa bor: bunday katta langarli kema juda uzun bo'lishi kerak. Va langar ham Admeraltiyskiy ekanligini hisobga olsak, bu kema 90-yillarda va undan ham oldinroq ekanligini anglatadi. Bunday langarlar katta kemalarda ham ishlatilgan. shuning uchun kemani boshqarish uchun kamida 10 kishidan iborat ekipaj talab qilinadi. Va savol tug'iladi: qanday qilib bir kishi kerakli malakali xodimlarsiz butun kemani yolg'iz qoldirishi mumkin? Dvigatel xonasida kema dvigatellarini ish holatiga keltiradigan mexaniklar bor va boshqaruvni amalga oshiradigan g'ildiraklar uyi mavjud. Bir kishi qanchalik hohlasa ham, taxminiy o'lchamdagi kemada mustaqil ravishda istalgan joyga suzib borishi jismonan imkonsiz bo'lar edi.

Misha Boychuk


la'nati, syujet rezident yovuzlik 7 dagidan yomonroq emas, ammo dahshat bir xil

Ayan Doshchanov


Keling, ikkinchi Outlast 2 haqida gapiraylik. Uni ko'rishim uchun tepaga.

Onlayn GAMER


Men ham nazariyotchilardan biriman va sizning matningizda xatolikni topdim, men "O'rmon" dan o'tdim va har safar o'tganimda videokamera uchun kassetalar topdim, bunkerda videokamera topiladi va bu kasetlarga qaraganimdan keyin siz "qizil" odam yoki Metyu Xoch vertolyotda ekanligini ko'rishingiz mumkin, uni karerda topish mumkin bo'lgan orolga uchib ketgan va uning qizi nimadir kasal bo'lib qolgan, u nogironlar aravachasida edi va U TIRIK edi va odamlar hali ham xotirjamlik bilan aylanib yurgan. bunker; bir bo'lakda siz Metyu Kross va uning qizi Megan Krossni turib, oyna ortidagi mutant sakkizoyoqqa qarab turganini ko'rishingiz mumkin va u to'satdan ichkariga kirib, Metyuni chetga uloqtiradi va Meganga yuguradi, shu bilan Megan mutantni o'ldirganligi ma'lum bo'ladi. allaqachon orolda va sizning xatoingiz Megan va Metyu orolda kattaroq edi va u bu artefakt bolalarni jinnilarga aylantirayotganini va ishdan bo'shatish haqidagi hujjatlarni bilar edi! Ular mutantni yovvoyi tabiatga qo'yib yuborgan va bu uyni boshlagan deb o'ylaganlari uchun unga taqdim etilgan.Xo'sh, unda savol tug'iladi: agar u buni bilsa, nega uni tiriltirdi! ? Va o'sha vertolyot qanday qilib karerga tushib qolganini ham tushuntira olaman: kimdir oroldan qochishga urindi, lekin uning urinishi muvaffaqiyatsiz bo'ldi! Metyu Megan vafot etganini bilgach, umidsizlikka tushdi va agar xotini uni topsa, buni bildi. Bu haqda u qamoqqa ketar edi va men qamoqda o'tirmaslik uchun uni tiriltirishga qaror qildim.U ko'rishi uchun like bosing!


Hadi, men o'rmonni o'ynaganimda, men bosh qahramon va uning o'g'li joylashgan kitobni topdim. Menimcha, u samolyotda


Iltimos, scp haqida nazariya yarating
xadi / yigitlar yuqoriga ko'tariladi ^_^ !!!

Denis Shevel


Men qizil odam o'zini qutqarmoqchi ekanligini tushundim. Qizim

Maga Abdulgamidov


Men hamma narsani qayta o'ylab ko'rdim, keyin miyam aqldan ozdi! Bu to'g'ridan-to'g'ri Gollivud uchun syujet g'oyasi


Bendy va siyoh mashinasi haqida nazariya yarating

Sasha Belly Cat [Bir muddat yopiq]


Qo'rqinchli nazariyalar, iltimos, 2018 yilda javob bering


Oldingi videoda Hadi yozganman va sizdan Alfis haqida nazariya qilishingizni va uning boshi GasterBlaster Sankaga o'xshab ketishini istayman!

P.S. Hodiy keling, qiziq bo'lishiga hamma rozi bo'lishiga aminman!

Aslan Aubakirov


O'yin haqida dahshatli nazariyalarni yarating, iltimos, och qolmang

O'yin syujetidan oldingi taxmin qilingan voqealar

Nomsiz yarim orolga nimadir tushib, krater hosil qiladi. Mahalliy kanniballar u yerda topilgan artefaktlardan foydalanib, mutantlar yaratgan. Tez orada yarim orolga missionerlar yetib kelishadi. Ular orolning aborigenlarini nasroniylikka o‘tkazishga harakat qilmoqdalar, ammo ikkinchisi mutantlarni ularning ustiga qo‘yib yuborishadi va ular o‘z navbatida missionerlarni g‘orlarga haydab yuborishadi.O‘lishdan oldin lotin tilida xabar yozishadi (so‘zlar noto‘g‘ri yozilgan. Yagona narsa Bu to'rt oyoqli ayol deb tarjima qilinishi mumkin, ba'zi chaqaloqlar o'lgan, xochlar yordam bermaydi, tuzoqlar foydasiz), Virjiniyaning eskizini va kraterning eskizini qoldiring. Yillar o'tib, konchilar, g'avvoslar (oroldagi nafas olish va chiroq qayerdan?) va boshqa oddiy odamlar orolni o'rganish va oltin qazib olish uchun orolga kelishadi. G'orlardagi jasadlar orasida jurnal bor, undagi sarlavhalardan birida shunday deyilgan: 7 kishi g'orga tushib ketgan. Faqat bittasi qaytib keldi. U ular kelgan kemada suzib ketdi va negadir langar kemadan tushib ketdi. Yana bir jurnal sarlavhali sarlavhalari bilan o'sha odam jamoatchilikka aytadi: "Qadimgi artefaktlar. Qurilma o'limga qaytishi mumkinmi?" Shundan so'ng, Sahara korporatsiyasi olimlari orolga kelishadi va artefaktlarni o'rganish uchun taniqli laboratoriya qurishadi. Sinov ob'ektlariga muhtoj bo'lishlarini anglab, ular bolalarni o'g'irlashni boshlaydilar. Bunga parallel ravishda, Metyu Kross qizi yashashga qaror qilgan xotini bilan ajrashadi. Bundan tashqari, biror narsa Metyuni ishdan bo'shatib, orolni tark etishiga sabab bo'ladi. Yo‘qolgan bolalar haqida film suratga olish uchun orolga guruh ham keladi. Filmni suratga olishdan so'ng, ular suzib ketishadi, lekin ba'zi sharoitlarda ularning barchasi halok bo'ladi. Ularning hujayralari missionerlik qayiqlari kabi orol bo'ylab tarqalib ketgan. Shu bilan birga, Metyuning qizi Megan vafot etadi. U uning jasadini o'g'irlaydi, o'sha paytga qadar vayron bo'lgan laboratoriyaga keladi, bizning qahramonimiz bilan samolyotni uradi, u yiqiladi, Metyu qizil rangga aylanib, o'zini kannibal qilib ko'rsatib, o'g'limizni olib ketadi. Va bu erda o'yin boshlanadi.

O'yin qayerda bo'lib o'tadi?

Yarim orolda

Yarim orol hayvonlar, yarim orol geografiyasi va ishlab chiquvchilar joylashuvi kabi omillarga asoslanib, Kanadada yoki shimoldagi boshqa shunga o'xshash hududda joylashgan deb taxmin qilinadi. U binolar uchun keng yog'och zaxiralarini, keng er osti g'or tizimini va katta tog'larni o'z ichiga oladi. Taxminlarga ko'ra, g'orlar muntazam ravishda qulashdan aziyat chekadi, ularning tovushlarini o'yinchi ichkarida eshitishi mumkin. Ba'zi tanalar (masalan, nasroniy missionerlari) faqat nafas olish moslamasi yordamida kirish mumkin bo'lgan joyda.

Butun syujetni ochib berish

Qahramon (yo'lovchilar ro'yxatiga ko'ra, Erik Lk) va uning o'g'li qayoqqadir uchib ketishdi. Ammo to'satdan samolyot yarim orolga qulab tushadi. Qahramon va uning o'g'li tirik qolishadi, lekin o'g'lini qizil odam olib ketadi. Qahramon yarim orolga o'rganib qoladi, laboratoriya majmuasiga o'tish joyini topadi va kalit kartani topgach, unga kiradi. Laboratoriya bo'ylab harakatlanib, u bunkerning faoliyati, qizil odamning taqdiri va yarim oroldan topilgan ba'zi artefaktlar haqida ma'lumot oladi.Qidiruv paytida qahramon qizil bo'yoq bilan bo'yalgan. Oxir-oqibat, qahramon o'z o'g'lini topadi. O'lgan. Qahramon umidini yo'qotadi, lekin ba'zi quvurlarga e'tibor beradi. U ularni o'g'liga yopishtiradi va u tirilishi mumkinligini bilib oladi, lekin boshqa odamning hayoti evaziga. Bino bo'ylab yurib, qahramon otasi tomonidan tiriltirilgan qiz Megan Krossni topadi (topilgan barcha ma'lumotlarga ko'ra, u qizil odam), Timmining hayoti evaziga. U o'yinchoqda samolyotni urib tushirganini, qahramonning ko'z o'ngida mutatsiyaga uchraganini va u bilan jangga kirishib, oxir-oqibat g'alaba qozonganini qizil odam deb hisobladi. U uning jasadini artefaktga olib boradi, lekin u tirik namunaga muhtoj. Umidini yo'qotgan qahramon laboratoriya bo'ylab yurib, turli jihozlarni o'chirib qo'yadigan artefaktni topadi. O'yin boshida bizni bu artefakt bilan otib tashlashdi. Qahramon samolyotni uradi va shu bilan Meganning otasi boshlagan voqealar zanjiriga tushadi. U, aftidan, samolyot vayronalari orasidan tirik odamni topadi va uning yordami bilan o'g'lini tiriltiradi. Bir yil o'tgach, qahramon Timmi bilan birga oroldan chiqib ketganda va qahramon orolda omon qolish haqidagi yangi kitobini namoyish etadi va unga omon qolishga yordam bergan boltani (ko'rinishidan oltin/zamonaviy) ko'rsatadi. Ammo keyin Timmi xuddi Megan singari siqila boshlaydi. Ekran qorong'i bo'ladi, lekin bir necha soniyadan so'ng ular Erikning o'g'lini ushlab turgan suratini ko'rsatadilar va u ko'zlarini ochadi. O'yin shu erda tugaydi.

O'rmon ochiq dunyo qo'rqinchli o'yin. Hikoyada siz va o'g'lingiz Timmi samolyot halokatiga uchrayapsiz, ammo odamxo'rlar yashaydigan orolga tushganingizdan so'ng mo''jizaviy tarzda omon qolasiz. Va yiqilganidan keyin o'g'lingizni kanniballardan biri o'g'irlab ketishadi va noma'lum tomonga sudrab ketishadi. O'yinning oldingi versiyalarida o'g'ilni topish imkonsiz edi, ammo 0.51 yangilanishida ishlab chiquvchilar ushbu xususiyatni qo'shdilar. Ushbu maqolada biz sizga o'g'lingizni o'rmonda qanday topishni, shuningdek, butun o'yin qanday tugashini aytib beramiz.

O'g'il bunkerda

Kerakli kalitni olib, ulkan kraterga tushib, siz o'zingizni bunkerga olib boradigan g'orda topasiz. Umuman olganda, bunker juda katta bazadir, uning xodimlarining hammasi halok bo'lgan va endi u odamxo'rlar va boshqa mavjudotlar bilan qoplangan. Quyida e'lon qilingan videoda o'g'lingizni qanday topib olganingiz, samolyot nima uchun qulagani va boshqa savollarga javoblarni to'liq ko'rishingiz mumkin.

Timmi o'ladi, lekin siz uni tushunarsiz qurilma yordamida tiriltira olasiz. Va mana Timmining o'zi:

Shundan so'ng siz yuqoriga ko'tarilasiz va tugmani bosish orqali siz boshqa laynerni otib tashlaysiz - ular odamlarni tadqiqotga shu tarzda jalb qilishgan.

O'yin siz va o'g'lingiz oroldan chiqib, shouga chiqishingiz bilan yakunlanadi (Urgant yoki The Daily Show kabi). Bir vaqtning o'zida o'g'il erga tushadi va "ehtimol" konvulsiyalarda o'ladi. O'yin tugaydi.

Xulosa qilish

Endi siz o'g'lingizni o'rmonda qanday topishni bilasiz. Albatta, ko'plab sirlar saqlanib qolmoqda, masalan, nega o'zingizni bo'yoq bilan bo'yashingiz (o'g'lingizni o'g'irlagan odam aynan shunday ko'rinishga ega edi), oroldan qanday chiqib ketganingiz va Timmi bilan nima sodir bo'lganligi. Ehtimol, bu sirlarning barchasi boshqa yangilanishlarda hal qilinadi.

O'rmonning asosiy g'oyasi - o'rmonda omon qolish. Bosh qahramon va boshqa yigit qayerda halokatga uchradi, men tushunmayapman, lekin tsivilizatsiyadan juda uzoqda. Oziq-ovqat, suv, qurol yo'q - hech narsa. Qayerga borish, nima qilish va nima qilish kerakligi ham savol ostida. Qo'lingizdagi bolta maslahatga o'xshaydi - hunarmandchilik qilish vaqti keldi. Va yaxshi, siz shunchaki ovqat olib, sovuq yolg'iz oqshomlarda isinishingiz kerak, xayriyatki, o'rmonda oziq-ovqat va o'tin etarli, ammo omadga qaramay, qahramon bu yovvoyi joyda yolg'iz yashamaydi. Bola qaerga ketgan va nega tajovuzkor mahalliy aholi uni olib ketgani sir bo'lib qolmoqda.

Yaqin atrofda, qorong'i, nam va g'amgin g'orlarda och kanniballar yashiringan, ba'zi joylarda mutant zombilarga o'xshaydi. Ulardan biri, o'yin boshida, yarador bolani sudrab olib ketadi va shundan keyin ularning suruvi GG uchun qaytib keladi. Bu, qoida tariqasida, o'yinning butun mohiyatidir. Sovuqdan, ochlikdan o'lmang va shu bilan birga o'zingiz ovqat bo'lmang. Yangi emas, balki trendda, ta'bir joiz bo'lsa, zamonaviy geymerlarni qiziqtirishi mumkin.

O'yinda biz omon qolamiz, boshqa hech narsa yo'q, hech bo'lmaganda hozircha qo'shimcha funktsiyalar haqida hech narsa ma'lum emas. Ehtimol, maqsadlar va mantiqiy xulosaga ega bo'lgan fitna (xuddi shu yigitni qutqarish uchun) yoki shunga o'xshash narsa bo'ladi.

Hozirgacha, mashhur "omon qolish" o'yinlarida bo'lgani kabi, o'limdan keyin bizga tana go'shti o'rmonda necha kun yashaganligi ko'rsatilgan va bu, ehtimol, yagona mantiqiy xulosa. Omon qolish birinchi o'ringa qo'yiladi va odamlar shu sababli raqsga tushishadi. Bu hozir moda, shuning uchun ushbu sxema chiqarilish uchun o'zgarmaydi.

Omon qolishning o'zi birinchi qarashda tuyulishi mumkin bo'lganidek, Rustda emas, balki Don't Ochlik filmida ko'rsatilgan narsaga o'xshaydi. Bizda resurslar, dushmanlar, hayot, to'yinganlik, harorat va boshqalar bilan ko'rsatkichlar bor. Shunday qilib, bu faqat sodir bo'lmaydi. Hunarmandchilik. Men allaqachon yozganimdek, biz hunarmandchilik qila olamiz va juda ko'p har xil keraksiz narsalarni. Qurollar, barrikadalar, tuzoqlar, aborigenlarning qoldiqlaridan va hatto haqiqiy uylardan qo'rqinchli belgilar. Qurilish bloklarga asoslangan emas va umuman moslashuvchan emas, aksincha u Rust o'yinidagi kabi plitalardan qurishga o'xshaydi. Endi, aniq sabablarga ko'ra, hunarmandchilik ro'yxati kichik. Ammo ular final uchun munosib assortimentni va'da qilmoqdalar.

Dahshat. Mana mening teshik boshim, yozishni unutibman. Bu, shuningdek, o'yinchini terlashi va umurtqa pog'onasida sovuqni yuborishi kerak bo'lgan dahshatli o'yin. Hech bo'lmaganda ishlab chiquvchilar uni shunday joylashtirishadi. Va hozircha, birinchi taassurotlarga ko'ra, dahshat yaxshi rivojlanmoqda. Atmosfera eng hashamatli.

Injiqlarning muvaffaqiyatli hujumidan keyin g'ordagi birinchi uyg'onishni eslang. Turist g'orlari g'avvoslari er ostidagi ko'r sharpalar hujumi ostida halok bo'lganida, o'zimni haqiqatan ham o'sha "The Descent" dahshatli filmining qahramonidek his qildim.

Qorong'i, sovuq, och va bu la'nati zajigalka o'chmoqchi va o'yinchini qorong'ulik va u erda yashaydigan jonzotlar bilan yolg'iz qoldiradi. Ajoyib sifatli grafikalar tufayli bu effektlarning barchasiga juda tez erishiladi. Aytgancha, bunday loyihalar uchun, so'zning yaxshi ma'nosida, rasm haddan tashqari kiyingan. Qisman. Ayni paytda, The Forest shunchaki alfa emas, u ko'proq chuqur beta versiyasiga o'xshaydi, bu erda hech narsa ishlamaydi. Men hozir o'yinni sotib olishni tavsiya etmayman, bu shunchaki qo'pol emas, u hali birlashtirilmagan. Ba'zi teksturalar hali vidalanmadi, suv ishlamayapti, jangovar tizim oqsoqlangan va men tarkibning miqdori haqida umuman jim turaman.

Ayni paytda o'yinning ramkasi va uning dvigateli sotiladi, bu rivojlanish yo'nalishini ko'rsatadi, boshqa hech narsa yo'q. Va o'zingiz baho bering, yangilanishlardan asta-sekin tarkibni qabul qilib, o'yindan zavqlana olasizmi? Katta ehtimol bilan, to'liq versiya chiqarilganda, alfa-ni etarlicha o'ynaganlar kerakli his-tuyg'ularni to'liq qo'lga kirita olmaydi.

O'rmon, albatta, qiziqarli loyiha. Haqiqatan ham uning yakuniy versiyasini kutishga arziydi, lekin hozircha videoni tomosha qilish bilan cheklanib, Rustda poygaga boring. Agar sizni ishontira olmasam, uni Steam-da qidirishingiz kerak.

tahrirlangan yangiliklar Melford - 2-07-2014, 18:49