Skyrim мод за подземния град. Описание

Модът добавя система за подземия, работеща под всички Skyrim и Solstheim. Всички подземия са свързани едно с друго. На този моментима 40 големи части от подземието и 26 малки. Ако не можете да намерите пасаж, опитайте да погледнете на картата или разгледайте по-отблизо околността, някои камъни / лози / дъски / канализационни решетки / двемерни колони / ледени висулки / и т.н. съборят се. Всички врагове са ниво 10-20 (зомбита 20-30). Изчистването на подземие на ниво 10 или по-ниско ще бъде голямо предизвикателство, но в зависимост от това къде влезете, някои части от подземието са по-лесни за изчистване. Също така вземете със себе си факлаили използвайте заклинание, за да осветите, някои части от подземията са много тъмни.

Врагове, живеещи в подземието :

15 различни видовезомби

бракониер

Фулмер лич

двемерско око

Скелет на Фалмър

Духът на пламъка

Командир Куно

Офицер Кверциус

Инфектиран с гъби скейвър

Корус ларва

Getter

фалшив камък

Некропаяк

грамит

Двемерски миньор

Възнесен магьосник

Трол, заразен с гъби

крал Орлоф

кралица Хулдгард

Демон Мара

Скелет рицар

Скелет паладин

Лидер на ловец на съкровища

Ловец на съкровища

Гигантски Драугр

Двемерски червей

Двемерски работник

Симулатор на гърдите

Трол Двемер

черупка бръмбар

Джудже Изкормвача

Двемерски стар работник

Сесилия Мотиер

бежанец

Гърл майка

жертва на изтезания

пещерен червей

Скорпион

морски дявол

Драугр Двемер

Увит Драугр

Куче двемер

Гробищна охрана

Драугр зомби

Гвардия на Фолкрит

Апостол на Намира

Гигантска арахна

Красивият Бора

Арена боец

Пантера

Гигантски мутант паяк

Куче двемер

кръвопиец

Ярл Рангълф

кост на обесен човек

Колело от кости

Jyggalag

смляно месо

Бивши шого

Търсач на приключения

пипало

дух от плът

Бътлър

Пазач на Адалберга

Адалберг

Повелител на костите

Костен дух

Изгряващ сън

Франсоа Мотиер

Брониран трол

Некропаяк


Входове :

Whiterun - Dragon's Reach - в спалнята на ярла

Whiterun - Dragon's Reach - Зона за слуги, под масата

Кула западно от Уайтрън - зад разрушената къща

Falkreath - мина северозападно от града

Морфал - барака източно от града

Затвор самота - Камина

Сол - Залата на мъртвите - ниша вляво от входа

Dawnstar - живачна мина - люк

Славейкова зала (?) - изба

Разрушен затвор - зад сгъваема стена

Уиндхелм - Кралски дворец - седалище на Вунферт

Windhelm - Клуб "Нов Гнизис" - зад кулисите

Winterhold - "Замръзнало огнище" - Изба - неизползвана изба

Срутена мина южно от Ривърууд

Хелген - близо до източната порта, в скалите

"Стар Хролдан" - зад механата

Grove Keane - Mine hot steam - laz

Черен Ford Mine - зад чупене на дървени дъски

Драконов мост - зад Posta Penitus Oculatus

Рифтен - вътре в наблюдателната кула

Riften - Mistveil Keep - Спалнята на Jarl

Raven Rock - Изоставена сграда - под стълбите

Някои входове бяха пропуснати нарочно - опитайте се да ги намерите сами

куестове:

Любовта на майката.
Франсоа Мотиер в Skyrim. Намерете мъртвия ловец на съкровища в окървавения затвор, за да започнете търсенето.

Похотлива аргонианска дева, том 3.
Говорете с ярла от града на злите плъхове.

Ловец на глави.
Втората мисия на ярл Рангълф.

Тайните на тъмните елфи
Прочетете дневника в Frozen Rathole


Майка мразя.
Започнете мисията "Майчина любов" и в един момент ще започне и тази мисия

Тайната на долината на Двемер.
Отидете в долината на планината Джерол и говорете с Вейн

Древна подводница джуджета.
Потърсете езеро, покрито с лед в северната част на Солстхайм

карти :

Изисквания :

DLC Dawnguard и Dragonborn.

Актуализации:

V4.6:Добавен е нов куест Солстхайм.

V4.5:Дребни поправки.

V4.3:Добавена английска гласова игра за последната мисия.

V4.2:Разширяване на юг. Добавена планинска долина Джерол и мисия. Към момента търсенето не се озвучава, но ще бъде обявено по-късно.

V4.1:Добавени са по-пълно озвучени герои. Запознайте се със Сесилия Мотиер!

V4.0:Добавен е нов куест, добавени джобни карти на подземията, пълен глас на нов герой на мисията.

V 3.9:Добавена първа мисия на Солстхайм

Версия 3.8:Поправени са някои неща, сред които: един от входовете е преместен, така че сега модът не трябва да е в конфликт с "Алтернативен старт", коригирани са бъгове с "ванилови" куестове, NPC вече няма да влизат в подземия.

v3.6:Добавени подземия към Solstheim. Добавено е уникално съкровище. Добавена е и митрилова руда и броня от нея

V 3.5:Добавено е уникално съкровище. Добавени са и оръжия, брони, бижута и много други, някои са полезни, а други не.

V 1.6:Добавени продавачи на чудовища (?)

v1.5:Поправете грешки

v1.4: 3 нови подземия, мод High Hrotghar, добавен към мода

v1.3:Малки поправки

v1.2:Добавени са напълно озвучени куестове. Добавен Evil City и нови същества

v1.1:Дребни поправки

v1.0:Освободете

Инсталация :

Инсталирайте с произволен инсталатор на модове или пуснете файловете в папката Data и свържете esp.

В актуализация 1.4 към мода беше добавена друга модификация на автора (High Hrotghar), ако инсталирате този мод, трябва да премахнете HH.

Този мод добавя обширна система за подземия, покриваща целия Skyrim и Solstheim, 27 големи и 11 малки локации. Вътре в подземията ще намерите уникални врагове, добавени от мода Vicn Creature Pack, както и нови съставки от останките на победени противници. Има разрушими предмети: стени, решетки, корени и др.

примерна карта


Входове

Skyrim:
+ В двореца на Драконовия Reach - Jarl's Chambers - маса близо до двойното легло, под него има дърво. люк (Тайна стая).
+ В двореца на Драконовата граница - Стаите на ярла - в стаята на слугата има маса, под нея има дърво. люк (Dragon's Limit - Dungeon).
+ Dungeon/prison of Dragon's Reach - счупете решетките.
+ Whiterun - външната страна на северната стена на Whiterun, дърво. люк (Dragon's Reach Channels - външна шахта, жилище на Аделберг).
+ Пещера Кърваво гърло - източно от Уайтрън между "Ритуален камък" и "Гълдунска скала".
+ Стари руини на Хротгар - на Върха/гърлото на света, до камъка "Надпис VII".
+ Западна наблюдателна кула (първа битка с дракон) - разрушена ферма/къща с легло, от външната страна на стената има дърво. люк (Южна дупка).
+ Falkreath - северозападно от залата на мъртвите, входът е като мина (Южна дупка)
+ Morphal - на 20 метра североизточно от дъскорезницата в навеса под дъската, се виждат дървета. люк (Помийна яма на стария Morthal).
+ Пещера "Сънза цепнатина" - югозападно от другата страна на пътя на върха на полузапълнена кула е дърво. люк (град Zlokrysy - Castle).
+ Рорикстед - 50 метра североизточно в скалите входът с стърчащи дървета. стълби (Rorikstead - подземна хазартна къща).
+ Драконов мост - зад къщата/форпост "Pentius Oculatus" дърво. люк (шал за ловци на съкровища).
+ Kartwasten - Fenn's Gorge Mine, по-ниско ниво, чупете дъски (Silver Pipe - обход, изоставено гробище).
+ Маркарт - "Мравуняк", от дясната страна в полузасипана стая с дървета. Люк.
+ Маркарт - Под каменната крепост от лявата страна на покоите на ярла - близо до двойното легло има маса, под нея има дърво. Люк.
+ Самота - Тъмен замък, затвор/подземие, камина, стая зад килията с чупеща се стена.
+ Самота - залата на мъртвите (къщата на Щир), влизаме в катакомбите, първият завой наляво до края, завиваме надясно, в дълбочината на дърветата. Люк.
+ Самота - зад къщата дървета "Ароматите на Анджелина". люк (само за изход).
+ Dunstar - живачна мина, в центъра на мината има колона отляво в дълбините на дърветата. люк (Северен леден ров).
+ Механа "Night Gate" - мазе, между стаята и тайното стълбище към улицата има дърво. люк (Затвор, напоен с кръв, ловец на мъртви).
+ Изоставен затвор - след като излезете от килията от дясната страна зад килиите, счупете стената (Затворът, напоен с кръв или пътеката към Ivarstead Bows на света).
+ Windhelm - дворецът на кралете, последният етаж в стаята на магьосника.
+ Windhelm - клуб "New Gnisis" под стълбите на първия етаж.
+ Winterhold - мазе "Замръзнало огнище".
+ Riverwood - Срутената мина Riverwood, малко по-назад вдясно от входа на портата (началото на играта) под планината.
+ Хелген - малко назад вдясно от входа на източната порта (началото на играта) под планината сред камъните има стълбище.
+ Иварстед - в гробната могила "Погребален огън", от входа вдясно отзад има дърво. люк (Естествени недра на света).
+ Механа "Стария Хролдан" - вътре в механата в горния ляв ъгъл на главната зала, където гишето (Мрачен каньон).
+ Селище "Кин Гроув" - Мина "Гореща пара", в центъра. части с гори в близост до сено дървета. люк (пещера на утробата, тайна обител).
+ Черен Форд - Мина "Златна скала" (корунд) - първият завой наляво, счупете дъските на дърветата. люк (Старият забравен замък - Западно крило).
+ Камъкът на Шор - Стражева кула на Шор, отдясно е външната страна на кулата от дървета. Люк.
+ Рифтен - първата наблюдателна кула от портите на Рифтен. Вътре в дърветата. люк (Riften Dungeon).
+ Riften - Дупка за плъх, вдясно от малка стая с килер и спален чувал.
+ Riften - Крепостта Mistwell - Halls of the Jarl, люк вляво от вратата, водеща към балкона.

Солстхайм:
+ Raven Rock - Изоставена сграда, дърво. люк под стълбите.
+ Кагрумез - западна страна - вход на мината.
+ Скаал Вилидж - голяма зала - килер.
+ Raven Rock - механа "Пияният Неч".
+ Солстхайм - извън изоставената къща.

Този мод добавя нови подземия около Skyrim, всички от които са приятелски настроени, лесни за интегриране в света и напълно съвместими с Forgotten Dungeons на juhaantero68. Въпреки това, в името на стабилността, нито едно от тези места не включва Radiant Quest. Всичко също е ръчно почистено и полирано с TES5Edit за максимална съвместимост. N.B: v1.3 изисква DLC от Dragonborn и Dawnguard!
Целта ми за този мод от самото начало беше да бъде възможно най-потапящ, подражавайки на стила и качеството на подземията на играта Bethesda. С малко късмет, докато се натъкнете на тези подземия, те ще се почувстват като друга част от Skyrim.

Текущата версия на SSE (v1.3) включва 5 подземия, включително:
Cracked Rock Mine е голямо, сложно и многостепенно подземие, обитавано от различни бандити. Намира се на юг от Falkreath. Трудност - средна. Времето за пътуване е приблизително 1 час.
Гробницата на Vallaskr е северна руина, разположена североизточно от Windhelm. Трудността е висока. Времето за пътуване е приблизително 1 час.
Заслонът на Каменните хълмове е обширна пещера, чийто основен обитател са великани и техните домашни любимци - мамути. Намира се във ваниловата локация "Stone Hill Cliff", която е между Dawnstar и Whiterun. Трудността е висока. Времето за пътуване е приблизително 1 час.
Khalbad's Rest е малко оркско светилище, разположено в южната част на Рифтен. Трудността е ниска. Времето за ходене е приблизително 10 минути.
Steamcrag Springs - малка пещера на некромант близо до лагера Steamcrag в Eastmarch. Средна трудност, продължителност ~ 15 минути

____________________
Съвети и трикове:
- Не ходи по лавата!
- Може да се забие в пукнатина, ако се стараеш достатъчно. Въведете "tcl" в конзолата, за да превключите режима на NoClip, за да излезете. Разширете го със същата команда.
- Части от тези подземия могат да причинят проблеми с производителността на машини с по-стари графични карти. Направих всичко възможно, за да подобря честотата на кадрите, но няма да прекарвам много време в бъдеще да се забърквам с оптимизации. По начина, по който е.
- Докато правя екранни снимки с ENB (RealVision), оптимизирам изобразяването на Vanilla за съвместимост. Ако нещо изглежда смешно (контраст, осветление и т.н.), вероятно проблемът е.
- Моля, докладвайте всички грешки/бъгове/други проблеми. Ще се опитам да се справя с тях, когато мога, и може да отнеме известно време.

____________________
Известни несъвместимости:

Нашествие на Skyrim - GAT (Места в подземията)
- Rigmor of Bruma (местоположение на мината Shatterstone)

____________________
Благодаря на всички, които ме подкрепиха и насърчиха да се придържам към този и други проекти за модиране през 3+ години продуцентски ад!

The Elder Scrolls V: Skyrim - Underground Skyrim



Платформа за игра: TES V: Легендарното издание на Skyrim​

английско заглавие: Skyrim Underground

Руско име: Подземен Скайрим

Сегашна версия: 3.6​

Език на мода:Руски

размер: 190 MB

Описание


Модификацията добавя към играта разширена и разклонена система от подземия, покриваща целия Skyrim и Solstheim. Вътре в подземията – а това са 31 големи и 21 малки локации – ще намерите уникални врагове, добавени от мода „Vicn creature pack“, нови оръжия и съставки от останките на враговете, които победихте. Има разрушими предмети: стени, колони, решетки, корени, ледени висулки и други - за достъп до нови места. В процеса на преминаване изпълнете малки куестове и намерете книгата „Екзотична алхимия“ с описание на подземния бестиарий.​

Важни бележки:

  • Всички врагове са изравнени с минимално ниво от 10-20 лв (зомбита 20-30). Влизането в подземието с lvl 10 и по-ниско ще бъде наистина проблематично. Някои врагове ще разкрият истинската си сила от lvl 45 и нагоре. От къде точно влизате в системата на подземията също е важно. Някои места са по-лесни за навигация от други.
  • Прочетете внимателно описанието.
  • Включете субтитрите в настройките на играта.

мисии:

  • Похотлив аргонианец и ловец на глави.
    Evilrat City - Castle, говорете с Jarl Rangulf.
  • "Майчина любов".
    Намерете мъртвия ловец на съкровища в локацията на Затвора, напоен с кръв, прочетете бележката.

търговци:

  • Dwemer XL-420 (Ресурси на света, магазин "C42");
  • Кнут Слай (Изоставено гробище, магазин "Мръсна дупка");
  • Елрик Безсмъртният (Северен леден ров, магазин за замръзнало дъно).

Входове и изходи:

  • Иварстед- в самата могила "Погребален огън", от входа вдясно отзад има дървен люк (Недра на света).
  • Уайтрън- външната страна на северната стена на Уайтрън, дървета. люк (Dragon's Reach Channels - външна шахта, жилище на Аделберг).
  • Уиндхелм- дворецът на кралете, последният етаж в стаята на магьосника.
  • Уиндхелм- Клуб "Нов Гнисис" под стълбите на първия етаж.
  • Winterhold- мазе "Замръзнало огнище".
  • В дворец Dragonreach- Стаите на ярла - в стаята на слугите има маса, под нея има дървен люк (Dragon's Limit - Dungeon).
  • В дворец Dragonreach- Покоите на ярла - маса близо до двойното легло, под него дървен люк (Тайна стая).
  • Дънстар- живачна мина, в центъра на мината има колона отляво в дълбините на дървен люк (Северен леден ров).
  • драконов мост- зад къщата/форпоста "Pentius Okulatus" дървен люк (Treasure Pit).
  • изоставен затвор- след като излезете от килията от дясната страна зад килиите, счупете стената (Затворът, напоен с кръв или пътеката към Спалнята Иварстед на света).
  • Западна наблюдателна кула(битка с първия дракон) - разрушена ферма/къща с легло, от външната страна на стената има дърво. люк (Южна дупка).
  • Шор Стоун- Стражева кула Шор, от дясната страна на външната страна на кулата има дървен люк.
  • Kartwasten- Fenn's Gorge Mine, по-ниско ниво, разбийте дъски (Silver Pipe - обход, изоставено гробище).
  • Маркарт- "Мравуняк", от дясната страна в затрупана стая има дървен люк.
  • Маркарт- Под каменната крепост от лявата страна на квартирата на Ярла - близо до двойното легло има маса, под нея има дървен люк.
  • Морфално- На 20 метра североизточно от дъскорезницата в навеса под дъската се вижда дървен люк (Old Morthal Cesspool).
  • пещера залезна цепнатина» - югозападно от другата страна на пътя на върха на полувкопана кула има дървен люк (град Zlokrysy - Castle).
  • пещера кърваво гърло» - Източно от Уайтрън между Ритуалния камък и Скалата Гулдун.
  • Подземие/затвор на Dragonreach- счупете решетката.
  • село" Кийн Гроув» - Мина "Гореща пара", в центъра. части със скеле в близост до дървения люк за сено (Пещера на матката на гърлите, Тайна обител).
  • речна дървесина- Срутената мина Riverwood, малко по-назад вдясно от входа на портата (началото на играта) под планината.
  • Рифтен- Крепостта Mistwell - Halls of the Jarl, люк вляво от вратата, водеща към балкона.
  • Рифтен- Дупка за плъх, вдясно от малка стая с килер и спален чувал.
  • Рифтен- първата наблюдателна кула от портите на Рифтен. Вътре в дървен люк (Riften Dungeon).
  • Рорикстед- На 50 метра североизточно в камъните е входът с стърчаща дървена стълба (Рорикстед - подземен хазарт).
  • Самота- зад къщата "Ароматите на Ангелина" дървен люк (само изход).
  • Самота- залата на мъртвите (къщата на Щир), влизаме в катакомбите, първият завой наляво до края, завиваме надясно, в продълбочението има дървен люк.
  • Самота- Тъмен замък, затвор/подземие, камина, стая зад килия с разбита стена.
  • Солстхайм- Raven Rock - Изоставена сграда, дървен люк под стълбите.
  • Солстхайм- село Скаал - Голяма зала- Килерче.
  • Старите руини на Хротгар- на Върха/гърлото на света, до камъка "Надпис VII".
  • механа" нощна порта» - сутерен, между стаята и тайното стълбище към улицата има дървен люк (Затвор в кръв, ловец на мъртви).
  • механа" Старият Хролдан» - Зад механата вляво до външната стена от дървета. люк (Dark Canyon).
  • Фолкрит- северозападно от залата на мъртвите, входът е като мина (Южна дупка).
  • Хелген- малко назад вдясно от входа на източната порта (началото на играта) под планината сред камъните има стълбище.
  • « Черен Форд» - Мина "Златната скала" (корунд) - първия завой наляво, счупете дъските на дървения люк (Старият забравен замък - Западно крило).

Този мод ще бъде чудесна находка за всички фенове да изследват нови локации, защото добавя 7 нови интересни подземия наведнъж към играта.

Забравени снегове. Забравено царство, където злото дебне...

Този мод ще добави:

  • 20 нови шефа
  • 2 нови комплекта броня
  • Нова знакова система: всеки път, когато убиете шеф, ще получите Forgotten Ore. Съберете го, за да създадете нови елементи.
  • Десетки епични оръжия
  • Случайна плячка
  • епични битки

Входът на подземието е до конюшните на Маркарт.

древен трън

Този мод ще добави:

  • 18 нови шефове
  • 2 нови комплекта броня
  • Нова система със сигили: Всеки път, когато убиете шеф, ще получите парче разпад. Съберете го, за да създадете нови елементи.
  • 7 епични оръжия
  • Случайна плячка
  • епични битки

Всички врагове се възраждат веднага щом напуснете подземието.

Входът на подземието е в езерото, до камъка на любовника.

За завършване на подземието ще получите 20-23 парчета (на случаен принцип)

Трябва да съберете 30 парчета, за да създадете един комплект броня и 5, за да го надстроите. Надграждането на оръжие изисква 1 парче.

_________________________________________________________________________

кристална гора

Този мод ще добави:

  • Едно голямо подземие, разделено на 7 клетки
  • 21 нови шефове. Всеки шеф пуска парчета от вечността, които са необходими за създаване и подобряване на нови предмети.
  • Нов дом за играча
  • 8 нови оръжия
  • 4 магически пръчки
  • 3 нови отвари
  • 11 нови заклинания
  • 5 скрити сандъка, съдържащи уникални артефакти
  • Случайна плячка
  • епични битки

_________________________________________________________________________

храм на Господа

Този мод ще добави:

  • Едно голямо подземие, разделено на 6 клетки
  • 16 шефове
  • Всички врагове се възраждат веднага щом напуснете подземието.
  • 2 нови комплекта броня
  • Нови бижута
  • Епични битки
  • и още много

_________________________________________________________________________

Царство на мрака

Този мод ще добави:

  • Едно голямо подземие, разделено на 6 клетки
  • Всички врагове се възраждат веднага щом напуснете подземието.
  • Шефовете ще пускат проклятия, които се използват за създаване и надграждане на ново оборудване

Входът на подземието се намира под моста Уинделм.

_________________________________________________________________________

Криптата на елементите

Този мод ще добави:

  • Малко подземие с 3 боса, разположено до Карвастен
  • Босовете се възраждат след повторно влизане в подземието.

_________________________________________________________________________

блато на смъртта