Столици на ордата. Какви видове градове съществуват в WOW? Други съюзници на Алианса

Светът на World of Warcraft, в сравнение с всяка друга PRG игра, все още е огромен. И така ще си остане според мен, ИМХО.. много, много дълго време. Blizzard прави всичко, за да направи играта приятна за играчите (не напразно според някои доклади около 8 милиона души играят WoW всеки ден! независимо дали не са от нашата столица!).

огромен виртуален свят, огромен брой хора на огромен бройсървъри.. От какво се състои цялата тази глобалност? Така. В тази бележка ще разкажа накратко =) за самия свят на Warcraft от гледна точка на неговата география, неговия размер и територии (местоположения).

Днес (вижте датата на публикацията) в играта има четири огромни и некритични (защо само тези, които не са закупили веднага версията на играта Lich King, но са го направили постепенно), зависещи една от друга територии (континенти) ще да не бъдат разбрани критично.

Източни кралстваИ Калимандоробединени от общ красиво имеАзерот. Начални места за всички фракции, раси и класове без изключение. Classic WoW доскоро се състоеше само от тези два континента. С някои поправки и допълнения той е оцелял и до днес.

С всяка нова версия (актуализация, добавяне) се добавят нови територии. С освобождаването Горящ кръстоносен походсе появи континент извънземно. С пускането на разширението Lich KingНордскол. С излизането на Cataclysm ще се появи нещо ново. Никой не знае какво ще се случи след това, но вътрешен глас подсказва, че нещо ще се случи, макар и най-вероятно не толкова глобално, колкото актуализациите на BC, LK и Cataclysm.

Но да се върнем от бъдещето в настоящето.

Всеки остров е разделен на няколко територии, които от своя страна са разделени на още няколко зони (например село такова и такова, езеро такова и такова, полета такива и такива и т.н.). В допълнение към различните географски, природни, исторически, митични и сюжетни тънкости на всяка локация, основното им разделение за играчите са нивата на чудовища, които са намерили (или също се опитват да намерят) подслон там.

Тези. съвсем разумно е да не се качва в локация с ниво 50-55 за играч, който едва е достигнал 30. Всичко, което го очаква в случая е куп агресивни и постоянно атакуващи чудовища, срещу които той няма шанс да битка. Да, и си струва да се има предвид, че нивото на агресия на чудовищата към вас, колкото по-високо е, толкова по-ниско е нивото на вашия характер.

Градовете на World of Warcraft. Всяка фракция има свои собствени градове + има два неутрални града в играта. Според сюжета на играта тези градове са светилища и сраженията на тяхна територия са технически забранени.

shattrath(Английски) град Шатрат) - столицата на Outland, до която може да се стигне само от lvl 58, като преминете през тъмен портал и стигнете до центъра на континента по всякакъв друг начин (разбира се, възможно е по-рано с помощта на телепорт, създаден от всеки магьосник ). Страхотно място да щракнете за връщане към някоя от градските таверни. В центъра на града има телепортации до всички основни градове на всяка фракция + до остров KelDanas, където е концентриран максималният брой ежедневни куестове и много по-интересни, така че препоръчвам да завържете камъка тук възможно най-бързо . Някои го правят от самото начало на играта като нов герой, за да се движат по-лесно и по-бързо из градовете на своята фракция.

Даларан(Английски) Даларан) е столицата на Нордскол. Битките също са забранени. Оригиналността на града е, че градът виси на парче земя над... земята... И има няколко начина да стигнете до там. 1 - с помощта на куест, достъпен на 75 lvl в таверните на Shattrath City, в резултат на което магьосникът (NPC) ви телепортира в самия град. 2 - с помощта на магьосника на играча с неговата способност да създава телепорти. 3 - пеша .. само че не на крака а на .. крила, но разбира се само ако ги имаш.

Телепортът, инсталиран под град Даларан, за изненада на мнозина, също работи. Но! Едва след като завършите мисията на магьосника, което ще ви разкаже повече за този TP.

Алиансни градове:

Stormwind(преводи - Stormwind, Stormwind) – главен градАлианс, столицата на народа.
железарница(преводи - Ironforge, Ironforge) - столицата на джуджетата, подслонът на джуджетата.
Дарнас (Дарнас, Дарнас) е столицата на нощните елфи.
екзодар (Екзодар) е столицата на Дренеите.

Градовете на Ордата:

Оргримар (Оргримар) е главният град на Ордата, столица на орките и троловете.
Тъндър Блъф (Тъндър Блъф, Гръм Блъф) е столицата на Таурен.
Подград (Подград, Подград) е столицата на Немъртвите.
Град на Луната (Град на Луната) е столицата на кръвните елфи.

Във всеки от горните градове всеки играч ще може да намери почти всичко, което може да му е необходимо за самата игра =)

Разликите са предимно сюжетни, класови и расови. Тези. някои учители, някои класни умения могат да бъдат намерени само в определен град, други само в друг, а трети могат да бъдат намерени тук-там. Във всеки случай играта ще ви накара да отидете навсякъде малко и някъде да се задържите много по-дълго ...

Такива често използвани места като банка има във всеки град (дори и в светилища). Има търгове във всеки град от тяхната фракция, плюс още 3 междуфракционни, където е възможна търговия между Алианса и Ордата. Такива AU могат да бъдат намерени в неутрални градове - Ratchet (Пустинята Танарис), Krugovzor (Winter Springs) и Pirate Bay.

С пощенските кутии и други дребни неща изобщо не трябва да има проблеми. Ако сте объркани къде, какво да намерите, всеки градски пазач ще ви каже и ще ви покаже на картата това, което ви интересува. Просто отидете до него и щракнете с десния бутон върху него.

Желая ви успешна игра и да не се объркате в нов непознат град. Особено ако е град на фракция, която не е приятелски настроена към вас =)

/ Какви видове градове съществуват в WOW?

Какви видове градове съществуват в WOW?

06/06/2014

Градовете в WOW са разделени на два типа: фракционни и неутрални. Неутралните градове включват:
- Shattrath - столицата на Outland, достъпът до него се отваря след достигане на ниво 58. За да стигне до там, играчът трябва да премине през тъмен портал.
- Даларан - столицата на Нордскол, достъпът се отваря след достигане на ниво 75. За да стигнете до там, трябва да завършите мисията, след което играчът ще бъде транспортиран до града.

Основната разлика между градовете от неутрален тип е, че битките са забранени на тяхна територия.

Градове на съюза в WOW:
- Stormwind (Stormwind) - главният град на фракцията, столицата на човешката раса, последният бастион на хората в Азерот.
- Ironforge (Ironforge) - този град, издигнат в центъра на огромна скала, е столица на расата на джуджетата и гноми.
- Дарнас (Darnassus) е красивата столица на нощните елфи, уникален паметник на тяхната култура, разположен по крайбрежието голямо езеро. Градът стои върху клоните на огромно дърво Телдрасил, от което отгоре блести Храмът на Луната.
Екзодарът е главният град на дренеите.

Орда градове в WOW:
- Оргримар - главният град на фракцията, построен в Гранд Каньон, който е столицата на расата на тролове и орки и най-мощната военна столица в света.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - столицата на таурен е разположена върху скали, свързани с въжени мостове.
„Градът на Сребърната Луна е столицата на кръвните елфи.
- Andersiti (Подград) - столицата на немъртвата раса, разположена дълбоко под руините на Лордерон.

Втората седмица на участие в бета версията на Battle for Azeroth започна. Под разфасовката - първи впечатления.

Цялостно впечатление от бета версията: играта изглежда доста сурова. Ключовата механика все още не е завършена до края. Например интерфейсът на азеритовата броня е маркиран като временен. Морските експедиции също все още не работят. Не всички куестове за професия са завършени. Тонове бъгове. Например мисията за освобождаване от затвора при пристигането в Кул Тирас беше завършена само след нулирането му. Зулдазар, столицата на зандаларите, изглежда полупразна. И като цяло, колко странно всъщност има една огромна пирамида, която всъщност не можете да наречете град. Картите не работят правилно. Накратко, не помня такава сурова бета версия. В същата бета версия на Cataclysm имаше по-малко грешки шест месеца преди пускането. Остават три месеца и половина и все още е много влажно. Води до лоши мисли за възпроизвеждане след пускане. Спомняме си Дренор и размахваме ръце - наистина не бихме искали такова начало.

Вторият не особено приятен момент е, че все още не можете да копирате герои от живо. Можете да създадете заготовка от ниво 110 с намален пакет от екстри. Което всъщност и направих. Два пъти. Един герой е традиционна джуджета хантра. Вторият е избран от нощнороден елф, също ловец. Направих го единствено, за да видя изходните места, Зулдазар на Зандалар. Разбира се, той посети столицата Кул Тирас като член на Алианса.

Ако съпоставим тези две "столици", тогава според мен Боралус е напред. Зандаларската столица е основно велика пирамидав средата на джунглата. От това имаме две не особено приятни последици. Първо, трябва да тичате много нагоре и надолу по стълбите. Представям си как Ордата ще изгори от това. Разбира се, до момента, в който полетите станат достъпни. Вторият момент е, че от факта, че тичаме около пирамидата, се виждат основно стените й и заобикалящата я джунгла. Не се чувстваш като в град. Да, може би тази пирамида не е целият град, но слизайки по-ниско в джунглата, някак си много бързо се натъквате на зли "червени" тълпи. В резултат на това: има няколко интересни вида, от които искате да направите тапет и екранна снимка. Много малко. Може би малко по-късно, до пускането на пазара, ситуацията ще се подобри, но засега всичко не изглежда много добре. И освен това вече сме виждали такъв стил на маите-ацтеките повече от веднъж. Някои екранни снимки на Zuldazar можете да видите по-долу.

Зулдазар

Боралус, главният град на Алианса, изглежда много по-интересен досега. Той е сравним по размер със Сурамар, което означава, че е доста голямо място, което е сравнимо по размер със столиците на Стария свят. По принцип мълча за Даларан и Шатрат - изглеждат като малки квартири. В допълнение към размера, Boralus е изработен в интересен стил. На пръв поглед тя прилича на Гилнеас. Да, това все още е същата стара Европа, но ако Гилнеас е някъде в района на ​​Викторианска Англия, XVIII-XIX век, тогава Боралус е по-скоро като пристанищните градове на континентална Европа. Такава Холандия от късното средновековие. Тоест, да, близо, но не толкова, че да объркате. Все пак погледнете екранните снимки, видеоклиповете и решете сами.

Боралус

Кул Тирас

Столицата Кул Тирас се оказа атмосферно място, но и градът изглежда недовършен. Много улици са празни, а ако си спомним Сурамар, имаше доста местни хора и се създаде впечатление за оживен живот. Да, пазарът Seven Winds вече е отворен, който е близо до пристанището, охрана се разхожда и кара по улиците, на места доста интересен социален животно все още има много места, които трябва да бъдат подобрени. Например фериботите се втурват по каналите с голямо забавление, прорязвайки текстури с главите си, които от своя страна са недовършени, в човешкия град по някаква причина има статуи от древния елфически храм на Елуна, а някои стълби водят до задънена улица. Така че има още работа. Определено можем да кажем следното – чакаме много атмосферно и красиво място. Въпреки че на места е доста тъмно.

Докато всички. Ще предавам бета версията редовно, всяка вечер, така че добре дошли в моя Twitch канал. Разбира се, ще има нови видеа. Вече посетих три инстанции за петима и започнах военна кампания. Другата седмица също ще пусна видео с тях.

От World of Warcraft Roleplay Wiki

Емблема на Великия алианс

алианс(англ. Alliance) - една от двете основни военно-политически фракции на смъртните раси на Азерот, заедно с Ордата. Настоящият Алианс е законният наследник на Алианса на Лордерон, въпреки че структурата му се е променила драстично след Втората война.

Основни членове на сегашния Алианс

Основните раси, които съставляват Алианса, включват следното:

Хората от Stormwind

Унищожен през Втората война и възстановен, Stormwind се превръща в една от последните крепости на мощта на човешката раса.

  • Лидерът е крал Вариан Рин.
  • Столицата е Stormwind.
  • Влиянието на Кралство Stormwind се простира до Lakeshire в Redridge Mountains, Darkwood в Duskwood и Watchtower Hill в Westfall.
  • Конете се използват като транспорт.

Джуджетата от Ironforge

  • Лидер(и) - Съветът на трите чука: Мурадин Бронзобрад, Мойра Таурисан, Фалстад Уилчук.
  • Столицата е Ironforge в Dun Morogh.

Джуджетата от Гномреган

  • Ръководител - главен механик Гелбин Мегакрут.
  • капитал - Нов градмеханика.

Нощни елфи

  • Водачите са Върховната жрица Тиранда Шепот вятър и Върховният архдруид Малфурион Ярост на бурята.
  • Столицата е Дарнас на новото Световно дърво Телдрасил в северен Калимдор.
  • Основните постове са Nighthaven в Moonglade, Цитадела Feathermoon във Feralas, Auberdine (главното пристанище) в Darkshore.

Дреней

Горящият кръстоносен походкъм World of Warcraft.

  • Ръководител – пророк Велен.
  • Столицата е Екзодар на Лазурните острови. Дълго време столицата е град Шатрат в гората Терокар, в света на Дренор (сега Outland).
  • Дренеите поддържат някои от аванпостовете в Outland, като храма на Телхамат и Телредор.

Ворген

Източникът на информация в този раздел е допълнение катаклизъмкъм World of Warcraft.

  • Лидерът е крал Genn Greymane.
  • Столицата е Виещ дъб в Дарнас.

Други съюзници на Алианса

  • Остров Терамор и неговите владения в Калимдор, водени от лейди Джайна Праудмур.
  • Кралство Кул'Тирас (Кул "Тирас) край бреговете на Източните кралства.
  • Бежанци от Стромгард, паднали по време на Третата война.
  • Кланът Wildhammer, воден от Thane Falstad Wildhammer, и техните владения във Hinterlands и Twilight Highlands.
  • Лигата на изследователите, водена от Бран Бронзобрад.
  • Сребърният конвенант е организация на висшите елфи на Нордскол, водена от Вериса Ветрокрыла.
  • Синовете на Лотар са оцелелите от експедицията на Алианса до Дренор. Те държат Honor Hold в Hellfire Peninsula, Alleria's Bastion в Terrokar и Wildhammer Citadel в Долината на Shadowmoon.
  • Куренайите са клан на Счупените дренеи в Награнд, в Отвън.
  • Децата на Кенарион са съюзници на нощните елфи на Калимдор.

Вътрешни военни организации

  • Лигата на Аратор, която се стреми да си върне долината Арати.
  • Пазителите на Stormpike извършват разкопки и се бият срещу орките от мразовит вълк в долината на Алтерак.
  • Среброкрилите Стражи, защитаващи Ясеновата гора от посегателствата на орките на Песента на войната.
  • Експедиция на доблестта срещу бича в Нордскол.
  • 7-ми легион е елитно подразделение на Алианса, което е в челните редици на повечето военни конфликти през последните години.

Партньори на Алианса

  • Stillpine furbolgs имат добри отношения с нощните елфи и са подкрепени от дренеите на Exodar.
  • Укротителите на Frostsaber в Winterbrooks продават обучени животни изключително на доказани членове на Алианса.

История

Алиансът на Лордерон

Първият съюз е основан в отговор на нахлуването на Ордата и унищожаването на Кралството на Буря. Инициаторите за създаването на военен съюз на всички човешки кралства са бежанците от Stormwind, които вече са пострадали от орките, или по-скоро техните водачи - Андуин Лотар и Кадгар. Чрез своята власт и произход от Арати, сър Лотар убеди владетелите на шестте останали кралства - Лордерон, [Стромгард, Кул'Тирас, Даларан, Гилнеас и Алтерак - да се съберат в столицата Лордерон. Представител на бежанците от Stormwind беше самият Андуин Лотар.

След няколко дни преговори Алиансът беше сформиран. Крал Теренас II Менетил от Лордерон стана официален глава, а Андуин Лотар стана командир. В допълнение към светските царства, Църквата на Светата светлина първоначално влезе в Алианса, който предостави на армията новосъздадения отряд от „военни жреци“, или паладини – Ордена на Сребърната ръка. Малко по-късно представители на кралството на висшите елфи на Куел'Талас и джуджетата от Ironforge влязоха в Алианса, а по време на военните действия във вътрешността на клана на джуджетата Wildhammer. Също по време на войната, владетелят на Алтерак, Ейдън Перенолд, предаде Алианса и свободно пропусна армията на Ордата през своята територия право до стените на столицата на Лордерон, което Върховното командване смяташе за предателство.

Кризата

След победното приключване на Втората война, Алиансът на Лордерон започва да се разпада. Всички кралства са затънали в спор за съдбата на Алтерак. Впоследствие Алтерак не отиде при никого и остана опустошен, а Стромград и Гилнеас, без да виждат смисъл в по-нататъшното съществуване на блока, го напуснаха. Кел'Талас направи същото, обвинявайки хората в недостатъчно ефективни действия по време на Втората война, в резултат на което повечето от горите на елфите бяха опустошени и много елфи паднаха (въпреки че ако не беше помощта на Алианса, кралството щеше да е напълно унищожен).

След тези събития само Stormwind остана верен на Лордерон - в знак на благодарност за помощта за отблъскване на настъплението на Ордата и за възстановяването на кралството; Кул'Тирас е стар съюзник и търговски партньор на Lordaeron; градът на магьосниците Даларан и джуджетата от Ironforge.

Трета война и нейните последици

Нашествието на Бичта и нашествието на Легиона имаха тъжен ефект върху членовете на Алианса, настоящи и бивши. Кралствата Лордерон и Стромгард паднаха под натиска на Бичта и нейната чума, която превърна повечето от жителите в немъртви. Даларан и Кел'Талас бяха унищожени. На територията на Алтерак е създадена престъпна група, наречена Синдикат.

Бежанци от северните човешки кралства, водени от Джайна Праудмур, бягат в Калимдор, където се бият срещу Легиона, включително битката при планината Хиджал.

На територията на разрушения Лордерон имаше "освободителни отряди" от хора, които водеха война срещу Бичта. Това бяха отрядът на маршал Гаритос и военно-религиозният алеен орден. Първият беше известен като ксенофобски, поради което кървавите елфи на Каел'Тас (Каел "Тас) напуснаха Алианса, а вторият стана известен с фанатизъм и желание да унищожи не само немъртвите, но и "всички потенциални носители на чумата” – тоест всички живи.

Текущата позиция. Два съюза

След Третата война Алиансът се възобновява, но условно е разделен на две части.

Първият е Stormwind, Ironforge и всички оцелели, останали в Източните кралства. Те не са участвали в битката при Хиджал, поради което се доверяват по-малко на Ордата и са постоянно на ръба на войната с нея. Освен това силите им непрекъснато се борят за поддържане целостта на своите кралства срещу постоянните атаки на нашественици и опити да освободят земите на падналите кралства.

Втората част е по-нов Алианс, базиран на Kalimdor. Тя включва хората от Терамор, силите на експедицията на Джайна Праудмур и нощните елфи. Те се отличават с по-голямо доверие в Ордата и постоянни опити за смекчаване на отношенията между фракциите, което е възпрепятствано от действията на първата част на Алианса, като нахлуването на адмирал Праудмур в Дуротар.

Последните събития – войната в Силитус, отварянето на Тъмния портал и присъединяването към Дренейския алианс – събраха Алианса заедно, но разделението е също толкова остро.

организация

Алиансът не е единна сила, а военно-политически блок от различни фракции, създадени с цел взаимопомощ. Терамор се смята за център на Алианса, но Stormwind категорично не е съгласен с това. Техните различия и отхвърлянето на Stormwinders да се присъединят към Алианса на нощните елфи, разделят Алианса на две части, които се отнасят един към друг с враждебност. И докато Jaina Proudmoore и Tyrande Whisperwind взаимно координират действията си в Kalimdor, Katrana Prestor методично унищожава Алианса в Източните кралства.

Основната движеща сила на Алианса са били и остават хората, които съставляват по-голямата част от петте съюзни раси. Повечето от членовете на войските и военните експедиции са хора.

Алианс Капиталс

Ironforge

Много крепости на джуджетата паднаха по време на Втората война, но могъщият град Ironforge, сгушен сред мрачните върхове на Dun Morogh, избяга от тази съдба. Ордските нашественици така и не успяха да го унищожат. Ironforge е построен в недрата на планината и завинаги се превръща в паметник на майсторството на джуджетата и способността им да обработват скали и камъни. Просторен подземен градобитаван от опитни занаятчии, изследователи, миньори и воини. Последните събития отслабиха силата на Алианса, но въпреки това джуджетата от Ironforge, под ръководството на своя крал, Магни Бронзобрад, неуморно създават по-добро бъдеще за потомството.

Най-забележителната атракция на Ironforge е Gnomish Underground, интересна система от подземни проходи, която свързва Ironforge и човешкия град Stormwind. В допълнение към джуджетата, Ironforge сега е дом на джуджетата, избягали от град Gnomeregan.

Stormwind

Stormwind City е последният бастион на хората в Азерот. Възстановен след Втората война (Втората война), Stormwind може да се нарече инженерно чудо, създадено от хората. Пазителите на Stormwind пазят гражданите в безопасност, докато младият крал Андуин Рин управлява града от могъщата си крепост. Търговците от Търговския квартал извършват процъфтяваща търговия из целия континент и извън него, а по улиците на Стария град може да се намери голямо разнообразие от воини. Въпреки факта, че Stormwind успя да избегне унищожаването от армията на Scourge (Scourge) на север, градът все още е заплашен от опасности отвън и отвътре.

Дарнас (Дарнас)

Високо над клоните на голямото дърво Телдрасил лежи магическият град Дарнас, новият дом на мистериозните нощни елфи. Друиди, ловци и воини също живеят сред добре поддържаните горички и дървени къщи. Над короните на дърветата, като пътеводна звезда, се издига Храмът на Луната. Отстрани се намира Залата на правосъдието с колонади, където бдителни Стражи пазят мира на своята родина. Под ръководството на върховната жрица Тиранда Шепот вятър, Дарнас е непоклатим пазител на всичко, което е свещено за нощните елфи. Градът, живеещ в хармония с природата, е разположен на брега на огромно езеро, над кристалните води на което са хвърлени грациозни мостове. На места паднали листа покриват с мек килим пътищата на града.

Столиците на Ордата

Оргримар

Кръстен на легендарния Orgrim Doomhammer, град Оргримар става столица на новата родина на орките. Построен в огромно, криволичещо ждрело в суровата земя на Дуротар, Оргримар е един от най-мощните градове на воини в целия свят. Зад големите стени, вътре в града, стари и опитни шамани търпеливо обучават ново поколение водачи на Ордата , а на гладиаторската арена, Воините усъвършенстват своите умения в състезанието, подготвяйки се да се изправят пред предизвикателствата, които ги очакват на тази опасна земя.

Тъндър Блъф

Големият град Thunder Bluff е кацнал на планински върхове с изглед към зелените ливади на Mulgore. Таурените някога са били номади, но наскоро са основали град, който привлича търговски кервани, пътуващи занаятчии и занаятчии от всякакъв вид. Величественият град е дом и на смелите Ловци, които ловуват опасен дивеч в и около равнините на Малгор. Дълги дървени мостове бяха хвърлени през проломите, свързващи върховете на планините, осеяни с палатки, общински къщи, ярко боядисани тотеми и къщи, в които се призоваваха духове. Този оживен град се управлява от могъщия лидер Кърн Кърваво копито, което гарантира, че обединените племена таурен живеят в хармония и безопасност.

Подград

Запазени дълбоко под руините на Лордерон, кралските крипти са превърнати в бастион на злото и немъртви. В началото принц Артас искаше това място да бъде център на мощен Бич. Но тогава Кралят Лич го извика на помощ от далечния Нордскол и Артас трябваше да напусне обещаващия Подград. Докато той отсъстваше, бунтовникът Forsaken, воден от Тъмната дама Силвана Ветрокрыла, намира убежище в Подград, който Силвана твърди, че е свой. След като се установили там, Отхвърлените продължили строежа, започнат от Артас, изкопавайки сложни лабиринти, гробове и подземия.