Aksiya "Tanklar dunyosining tug'ilgan kuni. "Tanklar dunyosining tug'ilgan kuni" aksiyasi sokin sohildagi eng yaxshi joylar

Assalomu alaykum aziz mehmonlar va portal veb-sayti mehmonlari. World Of Tanks o'yinining xaritalarini tahlil qilishda davom etamiz. Va bugun siz ko'rasiz Wot Quiet Coast xaritasi uchun qo'llanma. Nisbatan yangi xarita, u uzoq vaqt davomida qayta ishlash uchun karta ishlab chiqaruvchilar arxivida chang to'plagan va yangi shon-shuhratda qayta tug'ilgan. Xo'sh, keling, sharhga o'taylik. Biz chin dildan umid qilamizki, siz uchun ushbu sharhdan olingan ma'lumotlar nafaqat qiziqarli, balki foydali bo'ladi va tasodifiy uyda ko'proq aqlli o'yinchilar bo'ladi.

Umumiy ma'lumot.



1-rasm. Minimap.


Xarita Sokin qirg'oq wot 0.7.5 yangilanishida o'yinga qo'shildi. Biroq, u o'yinchilar tomonidan iliq kutib olinmadi va allaqachon 0.8.4 yangilanishida. o'yindan olib tashlandi va qayta ko'rib chiqish uchun yuborildi (ammo, tez-tez wargaming bilan sodir bo'ladi). Juda jiddiy ta'mirdan so'ng, Wot Quiet Coast 0.8.8 yamog'ida xizmatga qaytdi. va yagona tasodifiy jang rejimi - standart jang uchun mavjud bo'ldi.

Sokin qirg'oq juda chiroyli va yorqin xarita, u toza, yoz kunida sokin ko'rfazni ifodalaydi. O'simliklar ko'p, tepaliklar va qoyalar bor va Temir yo'l xaritani ikki qismga ajratadi. Siz allaqachon tushunganingizdek, Quiet Coast wot yozgi xaritadir (yozgi kamuflyaj), bizning o'yinimiz uchun standart o'lchamlarga ega - 1000 * 1000 metr.

Xaritaning relyefi to'yingan. O'yinda deyarli barcha tarkibiy qismlar mavjud: balandlik o'zgarishi, butalar, toshlar, chuqurliklar, baland tepaliklar (artilleriya "chamadonlaridan" yashirinishingiz mumkin bo'lgan poydevorlar hududida), binolar ( buzilmaydigan va buzilmaydigan), temir yo'l, suv yuzasi, ko'priklar. Umuman olganda, Sokin qirg'oq xaritasi hozirgi holatida juda yaxshi va quvnoq o'ynaladi, tanklarning har qanday sinflari osonlikcha biror narsa topishlari mumkin va bu erda "qolib qolish" juda kam uchraydi.

Keling, xaritani ochamiz Sokin qirg'oq worldoftanks yoqilgan asosiy elementlar va tarkibiy qismlar shuning uchun siz uning tuzilishini osonroq tasavvur qilishingiz mumkin:



2-rasm. Belgilar.

  1. Yuqori tayanch(Baza artilleriyadan himoya qila oladigan baland tepaliklar bilan ishonchli qoplangan va "mudofaaning oxirgi chizig'i" sifatida ishlatilishi mumkin. Biroq, tepaliklar orasida juda ko'p o'tish joylari mavjud va shuning uchun ularning qaysi tomonida ekanligini taxmin qilish juda qiyin. raqiblar keladi).
  2. Zelenka(Balandlik o'zgarishlari va ko'plab tepaliklar bilan to'yingan xaritaning bir qismi. U tez va manevrli o'rta tanklar tomonidan tez-tez ishlatiladi, chunki artilleriyadan boshpana deyarli yo'q va tanklarni yo'q qiluvchilar bu erda o'z pozitsiyalaridan o'q uzadilar. Yorqin yashil rangdagi yutuq. muqarrar ravishda artilleriyani yo'q qilishga, orqaga kirishga yoki bazani qo'lga kiritishga olib keladi.Chiqish tavsiya etilmaydigan eng muhim yo'nalish).
  3. Pasttekislik(Yashil chiziq bilan birgalikda ular chap qanotni tashkil qiladi, temir yo'l bilan o'ngga chegaralanadi. U yashil chiziqni qo'llab-quvvatlovchi hujum uchun qo'shimcha yo'nalish sifatida ishlatilishi mumkin. Bundan tashqari, engil tanklar tomonidan tankdagi raqiblarni yoritish va trol qilish uchun ishlatiladi. qiruvchi pozitsiyalar.U to'liq yo'nalishni ifodalamaydi, faqat qo'llab-quvvatlash hujumlari rolini o'ynaydi).
  4. Shahar(Xaritaning zich qurilgan qismi, buzilmaydigan va buzilmaydigan binolarga ega. Jang boshida u yorug'lik uchun engil tanklar tomonidan ishlatilgan, ammo u boshqa maqsadda joylashganligi sababli deyarli ishlatilmaydi. xaritaning noqulay qismi, undan asosiy pozitsiyalar uchun hech qanday tortishish yo'q.Ammo shahar ikki baza orasidagi eng qisqa yo'l).
  5. "O'roq"(Ushbu xaritada bu uning o'ng tomoni, suv to'sig'i bilan o'ralgan cho'zilgan va kamar shaklidagi er. Bu yerda ko'plab baland toshlar va qoyalar mavjud bo'lib, ular artilleriya "chamadonlari" dan himoya qiladi, ya'ni u sekin va og'ir zirhli qurollar uchun mos keladi. Bu yerda dushman tanklari bilan "boshqa-qavat" jang qila oladigan tanklar.Ammo shuni yodda tutish kerakki, artilleriya qopqog'i bu erda hamma joyda bo'lishdan uzoqdir va agar siz bu yo'nalishni yorib o'tsangiz, ularning pozitsiyalarida muqarrar ravishda tank qirg'inchilariga duch kelasiz. lekin bundan keyin yo'l siz uchun to'g'ridan-to'g'ri dushman bazasiga ochiq bo'ladi.Otish mumkin bo'lmagan ikkinchi muhim yo'nalish).
  6. Pastki taglik(Shuningdek, u yuqori tayanch kabi baland tepaliklar va qoyalar bilan o'ralgan bo'lib, ular artilleriya, otishmalardan himoya qiladi, lekin ko'plab o'tish joylariga ega, bu dushmanning xatti-harakatlarini oldindan aytishni qiyinlashtiradi).

Tinch okeani sohilida qanday o'ynash mumkin?


Keling, bir ko'rib chiqaylik asosiy yo'nalishlari va pozitsiyalari texnologiyaning barcha sinflari uchun. Buning uchun 3-rasmga qarang:


Rasm 3. Lavozimlar.


Xo'sh, nimani ajratib ko'rsatish mumkin Sokin qirg'oq xaritasida taktika voy? Aslida, hamma narsa oddiy va tushunarli. Ushbu xaritada faqat ikkita asosiy maydon mavjud:
  1. Qizil o'qlar bilan tez harakatlanuvchi va manevrli o'rta tanklar. Ikki jamoa uchrashadigan hududda juda katta, ammo nisbatan tekis tepalik mavjud bo'lib, u balandlik burchaklariga ayniqsa talabchan emas. Ushbu yo'nalishdan poydevorga yo'l ochiladi. "Yuqori qavatdagi" ittifoqchilar pasttekislikdagi tanklar tomonidan qo'llab-quvvatlanishi mumkin, deyarli dushman pozitsiyalariga haydab, tepalik ostida siqib, shu bilan qandaydir qamalni yaratadilar.
  2. Moviy o'qlarda og'ir tanklarni oldinga siljitish. Bu hududda ("tupurish" deb ataladigan) artilleriyachilar tomonidan qoplanishi mumkin bo'lgan juda ko'p baland, tik qiyaliklar mavjud va pastki zirh plitasini ko'plab er burmalari qoplaydi. Ushbu yo'nalishni surish o'rta tanklarning yo'nalishi kabi muhimdir.
Bular xaritaning eng muhim ikki qismidir. Bu erda jamoalarning asosiy kuchlari to'qnashadi. Boshqa joyga borish juda tushkunlikka tushadi, g'ildirakni qayta ixtiro qilmang va ittifoqchilaringizga haqiqatan ham kerak bo'lganda yaxshiroq yordam bering.

Ikkala yo'nalishning orqasida tanklarni yo'q qilish uchun juda qulay pozitsiyalar mavjud. Ular belgilangan yashil marker. O'q otishdan tashqari, bu pozitsiyalar o'z vaqtida toshlar yoki er burmalari orqasida javob olovidan yashirinish imkoniyatini beradi.

jigarrang joylar 3-rasmda artilleriyachilarning eng mashhur pozitsiyalari ko'rsatilgan. Umuman olganda, bu pozitsiyalardan deyarli butun xaritada ajoyib suratlar ochiladi. Qo'rqish kerak bo'lgan yagona narsa shundaki, dushmanning engil tanklari markazdan sirg'alib ketmaydi (bu tez-tez sodir bo'ladi) va agar biron bir qanot itarib yuborilsa, o'z vaqtida chiqib ketish kerak. Qanday bo'lmasin, bu xaritada qanotni o'z vaqtida o'zgartirish, raqiblardan uzoqlashish va ittifoqchilarni qo'llab-quvvatlash uchun minimapni kuzatib borish va xaritadagi mavjud vaziyatdan xabardor bo'lish ayniqsa muhimdir. talab qilinadi.

sariq o'qlar olovbardoshlar uchun harakatning taxminiy naqshlari ko'rsatilgan. Qisqasi:

  • temir yo'l hududiga o'ting, xaritaning markazini dushman o't o'chiruvchilardan himoya qiling, ular bu erdan sizning jamoangizning orqa tomoniga o'tib ketishi mumkin; dushman tanklarini yo'q qiluvchilar va trol dushmanlarining pozitsiyalarini porlash; ammo, birinchi navbatda, bu erga kelgan dushmanlar bilan kurashish kerak.
  • Yuqori bazadan shahar hududiga olib boradigan o'qlar sizning jamoangizga dushmanning og'ir tanklarining ketishi haqida ma'lumot beradi va ehtimol kimdir hatto angarga ham boradi; dastlabki yoritish uchun pozitsiyalar.
  • "o'roq" ga olib boruvchi sariq o'q - shahardagi dushman o't chirog'ining qarshi nuri; faqat jang boshida foydali bo'ladi.
Yuqoridagilarni Sokin qirg'oq xaritasida yagona to'g'ri xatti-harakat sifatida qabul qilmasligingiz kerak. Bu jang tugamaydigan eng standart taktikalar va yo'nalishlar. Bu shuni anglatadiki, siz jangning o'rtasidan keyin o'zingiz qaror qabul qilishingiz kerak bo'ladi, ammo jangning boshida men tasvirlab bergan ushbu yo'nalishlarni tanlashga arziydi.

Hibsda.

Xarita Sokin qirg'oq juda xilma-xil va o'rganish oson, lekin u doimiy monitoring va minimap va xaritadagi mavjud vaziyatni tahlil qilishni talab qiladi. Bu barcha toifadagi transport vositalari uchun bir xil darajada o'rtacha: siz ushbu xaritada tankingizni to'liq ko'rsatishingiz qiyin, ammo bu erda ham bo'sh turishingiz shart emas. "Stoyalovo" Tinch okeani sohilida sodir bo'ladi, lekin juda kam. Qoidaga ko'ra, bu erda quvnoq va quvnoq o'ynaydi.

Muvaffaqiyatli janglar va kuchli zirhlar, aziz portalimiz o'quvchilari. Ko'rishguncha!

"Taktik ko'rib chiqish" muntazam bo'limimizning navbatdagi qatorida "Sokin qirg'oq" xaritasi joylashgan.

Sokin sohil - World of Tanksning mutlaqo yangi xaritasi. Vizual ravishda siz ishlab chiquvchilarning yangi xaritalarda mujassamlangan yangi g'oyalari uslubini kuzatishingiz mumkin. Sokin sohil bundan mustasno emas edi. Biroq, vizual o'ziga xoslik va innovatsiyalarga qaramay, xarita taktik jihatdan eski xaritalarning eng yaxshi an'analarida juda malakali va yuqori sifatli qurilgan. Shunday qilib, Sokin qirg'oq o'tmishning barcha eng yaxshi xususiyatlarini va hozirgi eng yorqin xususiyatlarini o'zida mujassam etgan. Ehtimol, aynan shu uyg'unlik xaritaning tez orada ko'plab o'yinchilarni sevib qolishiga sabab bo'lgan va 2Dragon's Ridge va The Provintsiyada bo'lgani kabi, uning mavjudligining dastlabki kunlarida ham bahs mavzusiga aylanmagan.

Umumiy taktika.

Xaritadagi qizil ip singari, temir yo'l sirpanib, xaritaning bo'sh joyini ikkiga bo'ladi. Tinch okeani sohilining kichik xususiyati bo'lsa-da, bu yo'l, ammo asosiy ko'prik boshlarini ajratib, har bir jangning umumiy moslashuviga jiddiy ta'sir qiladi. Xaritadagilarni tog' (1) va shahar (2) deb atash mumkin.

Tog.

Tog' ST va PT va snayper tanklari uchun sevimli joy. Tog'da qizil poydevor tomondan pistirma qilish uchun eng mos joylar mavjud - zich butalar va er burmalarining mavjudligi sizning tankingizni ishonchli qoplaydi. Biroq, tog'ning bu tomonida muammo boshqacha - nisbatan yomon ko'rinish va shunga mos ravishda u erda kurashayotgan jamoaga sizning foydangiz samaradorligi. Shuning uchun, ba'zida siz hali ham chiroyli boshpanalarni tark etishingiz kerak.

Yashil tayanch tomondan, aksincha, ko'rish bilan bog'liq muammolar yo'q, lekin ko'p hollarda siz nisbatan ochiq maydonda bo'lasiz.

Tog'ning asosiy afzalliklari shundaki, u erda joylashgan kuchlar qiyosiy xavfsizlikda va asosiy voqealardan uzoqda bo'lsa-da, dushmanga yon tomonda o'q uzish orqali jang natijasiga juda yaxshi ta'sir ko'rsatishga qodir. Bu ro'yxatning pastki qismidagi tanklar uchun muhimdir. Dushman tepaliklarini faqat yon tomondan urishga qodir bo'lgan etarli darajada o'tkazilmaydigan qurollari bu erda yordam beradi. Bundan tashqari, shu tarzda, dushmanga zarar etkazish uchun ro'yxatning pastki qismidagi tanklar kuchliroq dushman bilan yaqin jangda xavfli manevrlarni bajarishlari shart emas, bu erda ular o'zlari 2-3 o'qdan uzoqda bo'lishadi.

Biroq, tog' shunchaki shahar va uning atrofida bo'lib o'tadigan asosiy jangni qo'llab-quvvatlash uchun pozitsiya emas. Ko'pincha u ham kashfiyot joyidir. Bu PT yoki STda ustunlik nuqtai nazaridan kuchlar muvozanatiga bog'liq. Shunga ko'ra, ko'proq KTga ega bo'lgan tomon bu hududni buzishga harakat qilishi mumkin.

Yana bir xususiyat - tog'ning ikkala tomonida temir yo'l qirg'og'i ostida yashiringan quyida joylashgan tanklarni nishonga olishning iloji yo'q. Bu quyida jang qilayotganlar uchun bilish juda muhimdir.

Shahar.

Shahar, ehtimol, Tinch okeani sohilidagi mojaroning asosiy nuqtasidir. Bu TT yo'li. Yuqorida aytib o'tilganidek, temir yo'l sizni tog'dan yong'indan himoya qilishga yordam beradi. Biroq, bu holatda, shahardagi dushman kuchlariga nisbatan siz ochiq maydonda bo'lasiz. Vaholanki, ular binolar orqasida yashirinib, faqat otishma uchun tashqariga chiqishadi. Bu holatda, erda bor toshlar, ular boshpana binolaridan boshpana-temir yo'l qirg'og'igacha bo'lgan yo'lda xavfsizlik orollaridir.

Bundan tashqari, ko'pgina xaritalardan farqli o'laroq, shaharga kirayotganda, TTlar o'zlarini hamma joydan olovdan to'liq himoyalangan deb hisoblay olmaydilar, chunki uylar orasidagi masofalar hali ham tog'dan, perpendikulyar yo'nalishda esa PT pozitsiyalaridan (yashil 3 va qizil 1) o'q uzilgan. ) orqa tomonda pastda joylashgan.

Shunday qilib, pozitsiyani tanlashda shaharda joylashgan kuchlar nafaqat aniq dushman kuchlari joylashgan joydan boshlashlari, balki uning yorug'likdan o'q uzishi mumkin bo'lgan potentsial pozitsiyalarini ham taxminiy tushunishlari kerak. Va faqat buni hisobga olgan holda allaqachon eng himoyalangan pozitsiyani tanlang.

Yashil 1 va 2 va qizil 2 va 3 TT pozitsiyalari. Ular faqat qizil ranglarning afzalligi ko'proq boshpanalarda, ko'katlar esa - boshpana sifati bilan farqlanadi. Chunki bu borada tosh bloklar kapital bo'lmagan binolarga qaraganda ancha amaliy.

Orqa pozitsiyalar tankga qarshi bo'linmalar uchun yaratilgan bo'lib, ular muvaffaqiyatli stsenariy bilan dushmanga tuzatib bo'lmaydigan zarar etkazish uchun ajoyib imkoniyatlarga ega. Biroq, bu pozitsiyalar ittifoqchilarning harakatlariga bog'liq. Agar ular oldinga siljishga qaror qilsalar, PTlarning orqa pozitsiyalari o'z ma'nosini yo'qotadi. Dushman hujum qilishga qaror qilib, boshpanalarini tark etganda, orqadagi pozitsiyalar juda foydali bo'ladi. Bu har ikki tomon uchun ham amal qiladi.

Xulosa:

Ko'rib turganingizdek, Tinch okeani sohillari xaritasi ikkala jamoa uchun ham himoya taktikasini taklif qiladi. Bu har bir tomonda joylashgan pozitsiyalarning bir-birini kesib o'tishining natijasidir. Shunga ko'ra, hech bir tomon, agar oqilona bo'lsa, o'z tomonini tog'dagi dushman kuchlariga va dushmanning tankga qarshi qurollarining orqa pozitsiyalariga ta'sir qilib, shafqatsiz hujumga shoshilmaydi. Shu bilan birga, tog'dagi kuchlar ularning ahvoli ham notinch ekanligini tushunishlari kerak - agar iloji bo'lsa, dushmanning qo'llarini ozmi-ko'pmi bo'shatish uchun tog' tomonida bir nechta qurollardan mahrum qilish kerak. shaharda egasi.


Sokin sohil - bu qiyin taqdirning xaritasi - u birinchi marta World of Tanks 0.7.5 yangilanishiga qo'shilgan va tasodifiy janglarda birinchi kunlardanoq u ajoyib va ​​jo'shqin tank bilan ajralib turardi, ular orasida minimal aql-idrok bor edi. ikkala jamoaning o'yinchilari. 0.8.4 yangilanishida Wargaming "nimadir noto'g'ri ketayotganini" tushundi va kartani qayta ishlash uchun olib tashladi. U bizga 8.8 yangilanishida yana chiroyliroq va dinamizm qo'shdi. Tinch okeani sohilidagi urush taktikasini ko'rib chiqing, lekin birinchi navbatda, standart ma'lumot.
Xarita turi - yoz, xarita o'lchami 1000 x 1000 metr, jangovar darajalar 3 dan 12 gacha, jang turi - faqat standart.
Shimoldan janubga butun xarita bo'ylab temir yo'l o'tadi, u xaritani shartli ravishda ikkita zonaga ajratadi - g'arbiy tepalik ("qiya", "tepalik" va "pastlik" faol uchastkalari) va sharqiy shahar/tog'li (faol uchastkalar " shahar", "orol" "ko'prik").
Xaritaning relyefi hujumning uchta mumkin bo'lgan yo'nalishini belgilaydi - tepaliklar orqali, shahar orqali, orol orqali. Kamida bitta yonbosh qopqog'iga ega bo'lish uchun kamida ikkita qo'shni yo'nalishni, masalan, tepaliklar-shahar yoki shahar-orolni qo'llab-quvvatlash tavsiya etiladi.

Sidingning klassik sxemasi yo'q va bo'lishi mumkin emas - 3 ta yo'nalish kamida 3 ta stsenariyni belgilaydi. Keling, Sokin qirg'oq xaritasida jangovar taktikalarni batafsil ko'rib chiqaylik.
Tank qirg'inchilarining birinchi urug'dan standart jo'nashi - markazni tepalikning tagidan (kvadrat F1) va oroldan nazorat qilish, mos ravishda ikkinchi urug'lantirish uchun markazni boshqarish B2 kvadratidagi pozitsiyalardan amalga oshiriladi. , va orolga ko'chib o'tish undan va E7 maydonidan (tayanch ko'prigida juda qulay tosh) boshqariladi. Aytgancha, siz orolga ikkinchi urug'dan ikki yo'l bilan borishingiz mumkin - dushmanning engil tanklaridan dastlabki yorug'lik ta'sir qilish xavfi bo'lgan ko'prik orqali va 9-chi chiziq bo'ylab o'tish joyi orqali - asta-sekin, xavfli, ammo yoritilgan bo'lish ehtimoli minimaldir.
Sokin sohildagi artilleriya me'yorida talabga ega - xaritaning relyefi unchalik tekis emas va o'qqa tutib bo'lmaydigan joylar mavjud (masalan, shahar va qayta tiklanish bazalari tog'lari ortidagi bo'shliq), ammo ko'p qulayliklar pozitsiyalar (J2 - birinchi jamoa uchun klassik) ART SPG-da o'yinni hech bo'lmaganda qulay va asabiylashtirmaydi. Umuman olganda, birinchi jamoa artilleriya uchun ko'proq pozitsiyalarga ega - kamida J7 - ochiq, ammo o't ochish uchun juda qulay bo'lgan uzoq hududni oling. Ikkinchi jamoa deyarli bunday pozitsiyalardan mahrum - A7-dagi o'rmon, ochig'ini aytganda, kamdan-kam uchraydi va zaifdir, darhol bo'shliq paydo bo'lishi mumkin.
Ushbu xaritadagi o'rta tanklar odatda hujum yo'nalishlaridan birida og'ir tanklarni qo'llab-quvvatlaydi, garchi ularning asosiy vazifasi orolni kesib o'tishdir. Gap shundaki, ilgari orol birinchi poydevordan suv bilan ajratilgan edi, ammo endi quruqlik istmusi paydo bo'ldi, bundan tashqari, ochiq emas, balki deyarli butun hujum davomida hujum qiluvchi guruhni dushman tanklarini yo'q qiluvchilardan muvaffaqiyatli yashiradigan bir qator tepaliklar mavjud. maydon - tom ma'noda 2 -3 pozitsiya.
O'rta tanklar birinchi yoki ikkinchi qatorlarda tepalik-qiyalik yo'nalishiga hujum qilishda ham o'zlarini qulay his qilishadi. Xaritaning relyefi sezilarli darajada tekislandi, markazdan otish uchun qulayroq imkoniyat paydo bo'ldi, ammo ko'plab toshlar bu yo'nalishda hujumni rivojlantirishga imkon beradi, ba'zida juda muvaffaqiyatli. Agar hammasi yaxshi bo'lmasa va hujum yaxshi tashkil etilgan mudofaaga aylangan bo'lsa, unda har doim pasttekislikka tushib, markaziy yo'nalishni bosib o'tishga harakat qilish imkoniyati mavjud.
Aytgancha, ular markaz orqali (aniqrog'i, toshlar-shahar yo'nalishi orqali) o'ynashadi. bu karta eng og'ir tank haydovchilari. Dushman bazasiga olib boradigan eng qisqa yo'l, ammo hech bo'lmaganda bittadan ishonchli himoya qoplamasi bo'lmasa, u angarga to'g'ridan-to'g'ri yo'lga aylanadi.
World of Tanks-dagi ushbu xaritadagi engil tanklar o'zlarini ajoyib his qilishadi - faol yoki passiv yorug'lik uchun juda ko'p imkoniyatlar mavjud. Ikkinchi tank qirg'inchisidan oldin orolni tez engil tankda egallab olish birinchi jamoa vakillari orasida eng yuqori hashamatli hisoblanadi - bunday sarguzashtchilar uzoq umr ko'rishmaydi, lekin bu qiziq va bundan tashqari, ular "Skaut" ni olishga muvaffaq bo'lishadi. ” yamoq, vafotidan keyin.

Hammaga salom, bugun men sizga World of Tanks o'yinchilarining ko'p nafratiga sabab bo'lgan Quiet Coast xaritasida qanday o'ynashni o'rgatmoqchiman.

Pastki qayta tug'ilish

Yashil o'q, agar jamoada 2 dan ortiq va 1 LT (amx1390, t71) bo'lsa, KT yo'lini ko'rsatadi. Siz ushbu pozitsiyani egallaysiz va barcha raqiblar sizga borishini kuting.Sizning TT, PT, Art SPG sizga yordam beradi (ularni otib tashlang). Albatta, barcha raqiblar sizni o'ldirishni xohlashadi, ular sizning oldingizga kelishadi, siz zarar etkazasiz, ittifoqchilaringiz raqiblarni o'qqa tutishga yordam beradi. Ushbu stsenariyda jang 5 daqiqa ichida tugaydi.

Qizil o'q sizga bu tomondan keladigan barcha raqiblarni ko'rsatadi.

Agar jamoada tajribasiz o'yinchilar mavjud bo'lsa va 1-sxema bo'yicha eng yaxshi variant nima qilish kerakligini tushunmasangiz, ko'k o'q KT yo'nalishini ko'rsatadi. Siz butalar ichida tepalikda turib, pozitsion o'ynaysiz, o'q uzasiz va dumalay olasiz. uzoqda. Agar raqib jamoaning barcha o'yinchilari allaqachon tepamizga yugurib chiqishgan bo'lsa va muvaffaqiyatli birlashsa, siz oldinga borib, ularning toshlarini yorib o'tishingiz mumkin.

Binafsha rangli o'qlar TT yo'lini ko'rsatadi, ular bazaga o'tishni himoya qilishlari kerak, zarba ostida qolmaslik va pozitsiyada o'ynash tavsiya etiladi, agar raqib shoshilsa, ularni yaxshi himoya bilan olish kerak. . Agar siz ularni qabul qilgan bo'lsangiz, unda siz ularning bazasiga shoshilib, STga yordam berishingiz mumkin.

Yuqori qayta tug'ilish

Yashil o'q o'z o'rnini egallashi va boshqalarni qabul qilishi kerak bo'lgan STlarning yo'lini ko'rsatadi; agar hech kim qimirlamasa, biz tepaga ko'tarilamiz, agar ular ustida hech kim porlamasa va ular sizga o'q otmasa, biz boramiz. oldinga, ularning tepaligiga, agar sizniki markazga shoshilgan bo'lsa, biz borib tog'ga shoshilamiz.

Moviy o'q TT yo'lini ko'rsatadi, bu erda hamma narsa oson. Biz toshlarni egallab olamiz yoki uylarning orqasida turamiz. Biz pozisiya o'ynaymiz, agar ular ketsa, biz ularga qarata o'q uzamiz. Agar hech kim porlamasa, biz turamiz va ularni kutamiz, agar ular bormasa, tog 'yopilguncha kutamiz. Ikki holatda biz qo'shimcha hal qilamiz.

Sariq o'q PT yo'lini ko'rsatadi. Ahmoqona turing va raqiblarga o'q uzing.

Sokin qirg'oq - bu qiyin taqdir xaritasi - u birinchi marta World of Tanks 1.5.0.4 yangilanishiga qo'shilgan va tasodifiy janglarda birinchi kunlardanoq u ajoyib va ​​jo'shqin tank bilan ajralib turardi, ular orasida minimal aql-idrok bor edi. ikkala jamoaning o'yinchilari. 1.5.0.4 yangilanishida Wargaming "nimadir noto'g'ri ketayotganini" tushundi va kartani qayta ishlash uchun olib tashladi. U bizga 8.8 yangilanishida yana chiroyliroq va dinamizm qo'shdi. Tinch okeani sohilidagi urush taktikasini ko'rib chiqing, lekin birinchi navbatda, standart ma'lumot.

Xarita turi - yoz, xarita o'lchami 1000 x 1000 metr, jangovar darajalar 3 dan 12 gacha, jang turi - faqat standart.

Shimoldan janubga butun xarita bo'ylab temir yo'l o'tadi, u xaritani shartli ravishda ikkita zonaga ajratadi - g'arbiy tepalik ("qiya", "tepalik" va "pastlik" faol uchastkalari) va sharqiy shahar/tog'li (faol uchastkalar " shahar", "orol" "ko'prik").

Xaritaning relyefi hujumning uchta mumkin bo'lgan yo'nalishini belgilaydi - tepaliklar orqali, shahar orqali, orol orqali. Kamida bitta yonbosh qopqog'iga ega bo'lish uchun kamida ikkita qo'shni yo'nalishni, masalan, tepaliklar-shahar yoki shahar-orolni qo'llab-quvvatlash tavsiya etiladi.

Sidingning klassik sxemasi yo'q va bo'lishi mumkin emas - 3 ta yo'nalish kamida 3 ta stsenariyni belgilaydi. Keling, Sokin qirg'oq xaritasida jangovar taktikalarni batafsil ko'rib chiqaylik.

Tank qirg'inchilarining birinchi urug'dan standart jo'nashi - markazni tepalikning tagidan (kvadrat F1) va oroldan nazorat qilish, mos ravishda ikkinchi urug'lantirish uchun markazni boshqarish B2 kvadratidagi pozitsiyalardan amalga oshiriladi. , va orolga ko'chib o'tish undan va E7 maydonidan (tayanch ko'prigida juda qulay tosh) boshqariladi. Aytgancha, siz orolga ikkinchi urug'dan ikki yo'l bilan borishingiz mumkin - dushmanning engil tanklaridan dastlabki yorug'lik ta'sir qilish xavfi bo'lgan ko'prik orqali va 9-chi chiziq bo'ylab o'tish joyi orqali - asta-sekin, xavfli, ammo yoritilgan bo'lish ehtimoli minimaldir.

Sokin sohildagi artilleriya me'yorida talabga ega - xaritaning relyefi unchalik tekis emas va o'qqa tutib bo'lmaydigan joylar mavjud (masalan, shahar va qayta tiklanish bazalari tog'lari ortidagi bo'shliq), ammo ko'p qulayliklar pozitsiyalar (J2 - birinchi jamoa uchun klassik) ART SPG-da o'yinni hech bo'lmaganda qulay va asabiylashtirmaydi. Umuman olganda, birinchi jamoa artilleriya uchun ko'proq pozitsiyalarga ega - kamida J7 - ochiq, ammo o't ochish uchun juda qulay bo'lgan uzoq hududni oling. Ikkinchi jamoa deyarli bunday pozitsiyalardan mahrum - A7-dagi o'rmon, ochig'ini aytganda, kamdan-kam uchraydi va zaifdir, darhol bo'shliq paydo bo'lishi mumkin.

Ushbu xaritadagi o'rta tanklar odatda hujum yo'nalishlaridan birida og'ir tanklarni qo'llab-quvvatlaydi, garchi ularning asosiy vazifasi orolni kesib o'tishdir. Gap shundaki, ilgari orol birinchi poydevordan suv bilan ajratilgan edi, ammo endi quruqlik istmusi paydo bo'ldi, bundan tashqari, ochiq emas, balki deyarli butun hujum davomida hujum qiluvchi guruhni dushman tanklarini yo'q qiluvchilardan muvaffaqiyatli yashiradigan bir qator tepaliklar mavjud. maydon - tom ma'noda 2 -3 pozitsiya.

O'rta tanklar birinchi yoki ikkinchi qatorlarda tepalik-qiyalik yo'nalishiga hujum qilishda ham o'zlarini qulay his qilishadi. Xaritaning relyefi sezilarli darajada tekislandi, markazdan otish uchun qulayroq imkoniyat paydo bo'ldi, ammo ko'plab toshlar bu yo'nalishda hujumni rivojlantirishga imkon beradi, ba'zida juda muvaffaqiyatli. Agar hammasi yaxshi bo'lmasa va hujum yaxshi tashkil etilgan mudofaaga aylangan bo'lsa, unda har doim pasttekislikka tushib, markaziy yo'nalishni bosib o'tishga harakat qilish imkoniyati mavjud.

Aytgancha, aynan markaz orqali (aniqrog'i, toshlar-shahar yo'nalishi orqali) og'ir tanklarning aksariyat haydovchilari ushbu xaritani o'ynashadi. Dushman bazasiga olib boradigan eng qisqa yo'l, ammo hech bo'lmaganda bittadan ishonchli himoya qoplamasi bo'lmasa, u angarga to'g'ridan-to'g'ri yo'lga aylanadi.

World of Tanks-dagi ushbu xaritadagi engil tanklar o'zlarini ajoyib his qilishadi - faol yoki passiv yorug'lik uchun juda ko'p imkoniyatlar mavjud. Ikkinchi tank qirg'inchisidan oldin orolni tez engil tankda egallab olish birinchi jamoa vakillari orasida eng yuqori hashamatli hisoblanadi - bunday sarguzashtchilar uzoq umr ko'rishmaydi, lekin bu qiziq va bundan tashqari, ular "Skaut" ni olishga muvaffaq bo'lishadi. ” yamoq, vafotidan keyin.