პო როგორ გააღო კარი ლაბირინთში. გადასახლების გზა - ამაღლების განსაცდელები

როგორც ნებისმიერი სხვა თანამედროვე MMORPG, მეურნეობა Path of Exile-ში სტრუქტურირებულია ქვესტების დასრულებისა და მონსტრების ბრბოს განადგურების გარშემო. ისინი გიშვებენ თამაშში არსებულ ვალუტას და სხვადასხვა ნივთებს. დამწყებ მოთამაშეებს შეუძლიათ იმოგზაურონ აქტების მეშვეობით და შეებრძოლონ მონსტრებს, მაგრამ უფრო გამოცდილი პერსონაჟები ურჩევნიათ ეწვიონ სხვადასხვა დუნდულებს, რომლებსაც აქვთ ნაძარცვის ოდენობა არჩეული სირთულის ტოლი.

ერთ-ერთი ყველაზე რთული ადგილია Uber Laba PoE. მასში მოსახვედრად, ჩვენ უნდა შევასრულოთ ერთი შეთავაზება, რომელიც შეიძლება ამოვარდეს გამოწვევის ბარათებში. როგორც სხვა შემთხვევებში, პორტალი დუნდულში იხსნება შეთავაზების ადგილის მახლობლად, მაგრამ, სხვა დუნდულებისგან განსხვავებით, Uber Lab-ში მოთამაშეს ეძლევა მხოლოდ ერთი მცდელობა დაასრულოს იგი. ანუ, თუ ბრძოლის დროს დავიღუპებით, მაშინ შეგვიძლია აქ დაბრუნება მხოლოდ შემდეგი შეთავაზების დასრულების შემდეგ.

ყველა მათთვის, ვინც პირველად ცდილობს Uber Laba ტესტის დასრულებას, მნიშვნელოვანია, რომ არ იჩქაროთ - თქვენი თითოეული ქმედება ძალიან ფრთხილად უნდა იყოს გააზრებული. შიგნით, არა მხოლოდ მტრების ბრბო გველოდება, არამედ მრავალფეროვანი ხაფანგებიც, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი სპეციფიკა.

საფუძვლები, რომლებიც უნდა იცოდეთ ლაბირინთის დასასრულებლად

ასე რომ, ლაბირინთი არის დუნდული დინამიურად წარმოქმნილი გარემოთი. ანუ ყოველ ჯერზე, როცა მას ეწვევით, თქვენ იმოგზაურებთ უცნობ სამყაროში - ის შეიცვლება ერთი დღის შემდეგ, ხოლო იმავე დღეს დუნდულის მონახულებისას თქვენ გაჰყვებით უკვე ცნობილ მარშრუტს.

გამოცდის დროს სამჯერ მოგიწევთ შეხვდეთ ლაბირინთის მთავარ ბოსს, მმართველ იზარიუსს. და ყოველ ჯერზე მასთან ბრძოლას ექნება თავისი მახასიათებლები, რადგან ბრძოლის პირობები შეიცვლება, რაც დამოკიდებულია მოთამაშის მიერ გავლის ადრეულ ეტაპებზე შესრულებულ მოქმედებებზე. პირველად თქვენ უნდა შეამციროთ ბოსის ჯანმრთელობა 2/3-მდე, მეორე - 1/3-მდე და ბოლოს ბრძოლა გაგრძელდება სრულ გამარჯვებამდე.

ლაბირინთში რამდენიმე სხვადასხვა ტიპის ოთახია:

  • ცარიელი - ოთახები ზარდახშების გარეშე, რომლებშიც მხოლოდ დამალულ ხაფანგებს შეხვდებით;
  • ოთახი ვერცხლის გასაღების პოვნის შესაძლებლობით - აქ არის შანსი იპოვოთ გადასასვლელი ოთახში ოქროს გასაღებით;
  • ოთახები ვერცხლის სკივრით - აქ მისასვლელად გამოიყენება ადრე ნაპოვნი ვერცხლის გასაღები ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ იმპერატორის ზარდახშა ან სალოცავი, რაც გარკვეულ დადებით ეფექტს იძლევა;
  • ოთახი ოქროს გასაღებით - არის შანსი, იპოვოთ გასაღები, რომელიც გახსნის არენებზე წვდომას იზარიუსთან ერთად;
  • ოთახი ოქროს კარით - ოთახის დასასრულებლად უნდა გამოიყენოთ ოქროს გასაღები (მის გარეშე შემდგომ წინსვლას ვერ შეძლებთ);
  • ოთახი არტეფაქტებით - აქ ნახავთ უამრავ ჯილდოს და ზარდახშას, რომლებიც დაცულია საშიში ხაფანგებით;
  • Challenger's Trial ოთახები არის არენა ისარიუსთან, სადაც თქვენ შეებრძოლებით ბოსს.
  • ლაბირინთში უამრავი ხაფანგია, რომლებიც იყოფა რამდენიმე კლასიფიკაციად:

  • ხერხები და მბრუნავი პირები;
  • დნობის ბარიერები და ხაფანგები;
  • სადარაჯო ხაფანგები;
  • ისრის მსროლელები და დანის მცველები.
  • თავად ლაბირინთის ცვლილებასთან ერთად იცვლება ხაფანგების ადგილებიც, მაგრამ თუ 24 საათის განმავლობაში უკვე ეწვიეთ დუნდულს, ისინი განთავსდებიან იმავე ადგილებში. ინდივიდუალურად, ხაფანგები არ წარმოადგენს სერიოზულ საფრთხეს გამოცდილი მოთამაშისთვის, მაგრამ ერთად მოთავსებისას მათ შეუძლიათ საკმაოდ სერიოზული ზიანი მიაყენონ და შეგიძლიათ სახლში წახვიდეთ დუნდულში პირველი ნაბიჯების შემდეგ.

    მთავარი ბოსის გარდა, ოთახებში შეგიძლიათ შეხვდეთ კიდევ ერთ საშიშ მტერს - არგუსს. ეს პერსონაჟი ძალიან ხშირად გვხვდება ოთახებში ოქროს გასაღებით და იყენებს Enrage უნარს. ზოგიერთ ოთახში არის პატარა ოთახი, რომელშიც არგუსი ვერ შედის. იქ მდგომი გმირი მშვიდად შეუძლია ზიანი მიაყენოს მას სანაცვლოდ ზიანის მიღების გარეშე.


    რა გვჭირდება მაქსიმალური სირთულის დროს ლაბირინთის სწრაფად დასასრულებლად? ეს მარტივია, ეს არის:

  • სისხლდენის საწინააღმდეგო კოლბები მყისიერი დამუშავებით;
  • ქვის გოლემი;
  • ტოტემის შევსება;
  • Pounce და Fire Dash.
  • რა თქმა უნდა, ეს ნაკრები შორს არის უნივერსალურისგან და თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია დამოუკიდებლად აირჩიოს ნივთები და უნარები, რომლებიც, მისი აზრით, უფრო სასარგებლო იქნება მოცემულ დუნდულში. მაგრამ წარმოდგენილი სია დაგეხმარებათ არა მხოლოდ არ დაკარგოთ დრო ჯანმრთელობის აღდგენისთვის, არამედ სტაბილური ზიანი მიაყენოთ ურჩხულებს, მათ შორის მთავარ ბოსსა და მის "საყვარელ შინაურ ცხოველს" არგუსს.

    ტესტის წარმატებით დასასრულებლად, არ არის ცუდი რამდენიმე მნიშვნელოვანი ფაქტორის გათვალისწინება: რა იარაღი აქვს ამჟამად იზარიუსს ხელში და როგორი ბუფები შეუძლია მას ოთახში. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია მრავალი რესურსით და ცოდნის ბაზებით, რომლებიც ეძღვნება Path of Exile-ს, რათა თითოეულმა მოთამაშემ შეძლოს წინასწარ გაეცნოს საჭირო ფაქტებს, უბრალოდ სასარგებლო სერვისზე გადასვლის გზით.

    როგორ ვიაროთ ლაბირინთში სწორად?

    ლაბირინთის დასრულების სიჩქარე და, შესაბამისად, ამაღლების ტესტის ჯილდო დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად კარგად შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი ბარათი. უმეტეს შემთხვევაში, ჩვენ ვიწყებთ გზას სადღაც დუნდონის ბოლოში ან მარჯვენა მხარეს. 90% შემთხვევაში, ჩვენთვის საჭირო მდებარეობაზე გადასვლა იქნება რუკის საპირისპირო ნაწილში - მხოლოდ ზევით ან ზევით და მარჯვნივ.

    თუ მოთამაშე გამოჩნდება რუკის ზედა მარცხენა ნაწილში, მაშინ გასასვლელი სადღაც ახლოს არის და მის მოსაძებნად არ გვჭირდება მთელი დონის გავლა. რა თქმა უნდა, არსებობს გადასასვლელის გარეგნობის სხვა ვარიაციები, მაგრამ, როგორც წესი, ის არ იქნება ძალიან შორს განთავსებული ზემოთ აღწერილი ადგილებიდან.

    ლაბირინთი არის ახალი ზონა, რომელიც დაემატა Ascendancy-ის გაფართოებას (პატჩი 2.2), ის უნდა დასრულდეს ქვეკლასებზე (ამაღლების კლასებზე) წვდომის მისაღებად, ასევე მოჯადოებებზე წვდომისთვის.

    თითოეულ სირთულეზე ლაბირინთის პირველი გავლისთვის მოცემულია 2 ქულა, რომლის ინვესტიცია შესაძლებელია ქვეკლასების სპეციალურ პასიურ შესაძლებლობებში.

    როგორ მოხვდეთ ლაბირინთში

    მთავარ ლაბირინთში მოსახვედრად ჯერ უნდა გაიაროთ 6 პატარა, ისინი განლაგებულია შემდეგ ლოკაციებზე:

    • მოქმედება 1: ქვედა ციხე
    • მოქმედება 2: ცოდვების პალატა მე-2 დონე
    • მოქმედება 2: კრიპტის დონე 1
    • მოქმედება 3: კრემატორიუმი
    • მოქმედება 3: კატაკომბები
    • აქტი 3: ჰეჯის ლაბირინთი არ არის პირდაპირი ტელეპორტი ამ ადგილას ქალაქიდან, მასზე მისვლა შესაძლებელია იმპერიული ბაღებიდან.

    მთავარი ლაბირინთის შესასვლელი მდებარეობს მესამე აქტის ქალაქში:

    მინი ლაბირინთები უნდა დასრულდეს ერთხელ, რის შემდეგაც მთავარ ლაბირინთზე წვდომა სამუდამოდ იქნება გახსნილი (ამჟამინდელი სირთულისთვის).

    ბოსი

    მთავარ ლაბირინთში გექნებათ 3 ბრძოლა მთავარ ბოს იზაროსთან. მას აქვს რამდენიმე განსხვავებული ვერსია, სხვადასხვა ტიპის დამხმარეებით.

    პირველი ეტაპი. პირველ ეტაპზე მას ქანდაკებები ეხმარება. ისინი თანდათანობით ჩნდებიან. ერთ ვარიანტში შეგიძლიათ მოკვლა, მეორეში მხოლოდ დროებით გამორთვა. მოკალი/გამორთე ქანდაკებები და მხოლოდ ამის შემდეგ მიაყენე ზიანი ბოსს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თითოეული დარჩენილი აქტიური ასისტენტისთვის ის მიიღებს ბონუსებს ფინალურ ბრძოლაში.

    მეორე ფაზა. ახლა მას მინი-ბოსები დაეხმარებიან. ისინიც სათითაოდ ჩნდებიან. ჯერ მოკალით ისინი და მხოლოდ ამის შემდეგ დაამარცხეთ მთავარი ბოსი.

    მესამე ფაზა. თუ წინა ფაზების ასისტენტები არ მოკალით, ბოსი საგრძნობლად გაძლიერდება. ბოსის ოთახში ასევე იქნება ხაფანგები. საუკეთესო ტაქტიკა არის გქონდეს უპირატესობა დონეზე, დგომა ერთ ადგილას დაცული ხაფანგებისგან და დაამარცხო ბოსი.

    მიუხედავად ამისა, გახსოვდეთ, რომ ზოგიერთ ვერსიაში, ისარიუსს შეუძლია მოთამაშის ტელეპორტირება პირდაპირ ხაფანგებში.

    მესამე ეტაპის შემდეგ აღმოჩნდებით ისეთ ადგილას, სადაც:

    • თქვენ შეგიძლიათ მოახდინოთ მოჯადოება (ერთხელ თამაშში)
    • მიიღეთ ქვეკლასი/დამატებითი 2 ქულა (თუ პირველად ჩააბარე)
    • გახსენით მკერდი. მათი გახსნისთვის საჭიროა გასაღებები, რომლებიც მხოლოდ ლაბირინთში შეგიძლიათ იპოვოთ.

    ასევე თავად ლაბირინთში არის სპეციალური ზონა, სადაც "მხეცი" მდებარეობს. თუ მას მოკლავ, ბოსი უფრო ადვილი გახდება. მაგრამ, ჩემი აზრით, ხაფანგების გავლა უფრო საშიშია, ვიდრე "ოდნავ" გაძლიერებული ბოსი, რომელიც არ არის პრობლემა ამოტუმბვაში.

    შენიშვნა: თუ რაიმე გაქვთ დასამატებელი, დაწერეთ კომენტარებში. ამ სახელმძღვანელოს დაემატება სასარგებლო რჩევები.

    Არ იჩქარო

    ალბათ, მთავარი რჩევა ხაფანგების გავლისას არის არ იჩქაროთ. ხაფანგების მოქმედების პრინციპი და მათი გატარება არ არის რთული ამის გასაკეთებლად, თქვენ უბრალოდ უნდა გაჩერდეთ რამდენიმე წამით და უყუროთ მათ.

    რჩევა "დაიჭირე დრო" განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ყველა მოთამაშისთვის, რომელიც ჰარდკორ ლიგებშია.

    ლაბირინთში ნავიგაცია

    ლაბირინთის თითოეულ ადგილას შესვლისას, იქვე იქნება სპეციალური მრიცხველი, რომელზეც დაწკაპუნებით გაიხსნება ლაბირინთის რუკა და თქვენი ამჟამინდელი მდებარეობა.

    Მაღალი დონე

    ლაბირინთის გავლის მაღალი დონე მხოლოდ უფროსთან ბრძოლაში დაგეხმარებათ. ხაფანგები, ჩემი ექსპერიმენტების მიხედვით, ზიანს აყენებენ ჯანმრთელობის პროცენტულად და ასევე უგულებელყოფენ ჯავშანს. ამიტომ არც დიდი რაოდენობით ჯანმრთელობა და არც ჯავშანი არ დაგეხმარებათ ხაფანგებში დახუჭული თვალებით გაუშვათ.

    მოძრაობის უნარები

    თქვენ შეგიძლიათ გადახტეთ რამდენიმე ხაფანგზე და გადაფრინდეთ რამდენიმე რთულ ადგილას წამებში თქვენი მოძრაობის უნარების გამოყენებით. დარწმუნდით, რომ გქონდეთ მინიმუმ ერთი თქვენს არსენალში.

    ბოთლები

    ზოგიერთი განსაკუთრებით საშიში ხაფანგი, გარდა დაზიანებისა, აყენებს სისხლდენას პერსონაჟს, ამიტომ განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია სისხლდენის მოცილება ბევრ, ან კიდევ უკეთესი, ყველა ბოთლზე. ასევე, ძალიან მნიშვნელოვანია ჯანმრთელობის აღდგენის უმეტეს ბოთლებზე მყისიერი აღდგენის თვისება.

    ქალაქში დაბრუნების გამო ლაბირინთის გავლა თავიდან მოგიწევთ, ამიტომ ჯანმრთელობის აღსადგენად სჯობს მეტი ბოთლი აიღოთ.

    შემცირებული ზიანი ხაფანგებისგან

    ერთადერთი, რაც მე შევძელი გავარკვიე), რისი გამოყენებაც შესაძლებელია ხაფანგების დაზიანების შესამცირებლად არის გამძლეობის გადასახადები.

    მონსტრები

    არ მოკლათ მონსტრები ლაბირინთში, თუ აბსოლუტურად აუცილებელი არ არის - ისინი საჭიროების შემთხვევაში დაგეხმარებიან ბოთლებზე დამუხტვის აღდგენაში.

    მონსტრები ასევე გაძლევთ საშუალებას მიიღოთ გამძლეობის საფასური.

    ჯანმრთელობის რეგენერაცია

    როგორც ზემოთ ვთქვი, ჯანმრთელობის რაოდენობა არ ზრდის თქვენს გადარჩენას ხაფანგებისთვის, მაგრამ რაც ზრდის მას ჯანმრთელობის რეგენერაციაა. თუ შესაძლებელია ლაბირინთის დასრულებამდე რეგენერაციისთვის დამატებითი პასიური უნარების აღება, აიღეთ იგი.

    ასევე, ჯანმრთელობის რეგენერაცია მნიშვნელოვნად იზრდება:

    • გამოიძახეთ ქვის გოლემი
    • უნიკალური ქამარი

    პირდაპირ მიზნისკენ

    ლაბირინთს სხვადასხვა ტოტები აქვს. მათი გავლისას ვერ მივხვდი, რა იყო მათი გავლის განსაკუთრებული უპირატესობა (დამატებითი გასაღები, ხაფანგებში პერსონაჟის დაკარგვის ალბათობასთან შედარებით, სულაც არ არის მიმზიდველი).

    სასარგებლო ნივთები

    არის ნივთები, რომლებიც დაგეხმარებათ ლაბირინთში ნავიგაციაში. მე გამოვყავი ორი სასარგებლო აქამდე:

    • უნიკალური ამულეტი Bloodgrip იძლევა 100%-ით გაზრდილ ჯანმრთელობას, რომელიც აღდგენილია კოლბებით, ხოლო მოძრაობისას სისხლდენა დამატებით ზიანს არ მოგაყენებთ
    • უნიკალური ქამარი Immortal Flesh იძლევა 66,6 - 75 ჯანმრთელობის რეგენერაციას წამში.

    თუ იცით სხვა სასარგებლო ნივთები, დაწერეთ კომენტარებში.

    სცადე მეორე დღეს

    ყოველ ახალ დღეს ლაბირინთი ახლებურად იქმნება და იზაროს ვერსიაც იცვლება. თუ ვერ შეძლებთ ლაბირინთის დასრულებას ან ბოსის დამარცხებას, სცადეთ მეორე დღეს.

    ლაბირინთი იწყება ტესტების ჩაბარებით.

    მხოლოდ დაზუსტება ტესტებთან დაკავშირებით - ისინი ვრცელდება ლიგის ყველა პერსონაჟზე, ასე რომ თქვენ მხოლოდ ერთხელ გჭირდებათ მათი გავლა ლიგაში.

    პირველ ლაბირინთში შესასვლელად, თქვენ უნდა შეასრულოთ 6 გამოწვევა - აქტი 1 - ციხის დუნდული, აქტი 2 - საძვალე და ცოდვების სახლი მე-2 სართული, აქტი 3 - კრემატორიუმი და კატაკომბები და აქტი 4 - მწვანე ლაბირინთი.

    მეორე ლაბირინთში შესასვლელად, თქვენ უნდა გაიაროთ პირველი ლაბირინთი და კიდევ სამი ტესტი, თქვენ უნდა მოძებნოთ ისინი მე-6 აქტიდან - ციხის დუნდული, აქტი 7 - საძვალე და ცოდვების სახლი მე-2 სართულიდან.

    მესამე ლაბირინთში შესასვლელად, თქვენ უნდა გაიაროთ მეორე და დაასრულოთ კიდევ სამი გამოწვევა, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ აქტში 8 - აბანოები, აქტი 9 - გვირაბი და აქტი 10 - ოსუარი.

    ბოლო, ეგრეთ წოდებულ Uber-ის ლაბირინთში შესასვლელად, წინა ლაბირინთების გავლის გარდა, კიდევ 6 ტესტის გავლა გჭირდებათ, რომელთა ნახვა მხოლოდ რუკებზეა შესაძლებელი. ეს ტესტები იქნება ისეთი, როგორიც ადრე ჩავაბარე, მხოლოდ ბევრად უფრო რთული.

    ახლა ვნახოთ, რა გველოდება თავად ლაბირინთში.

    ერთ-ერთი მთავარი საფრთხე, რომელიც უკვე შეგვხვდა და რომლის გავლასაც უკვე შეგვეძლო, არის ხაფანგები ყოველ მომდევნო ლაბირინთთან ერთად, როგორც კი ისწავლით ყოველგვარი ხაფანგის დაძლევას, განსაკუთრებით Uber Lab-ში ეს უკვე 50%-იანი წარმატება იქნება.

    მნიშვნელოვანია იცოდეთ, რომ ხაფანგებს არ აინტერესებთ როგორი დაცვა გაქვთ, ისინი თქვენი ჯანმრთელობის პროცენტულად ხვდებიან, ამიტომ ყველა მათზე იღუპება.

    რა არის ხაფანგები:

    სხვადასხვა სახის ხერხები/მბრუნავი პირები. ბევრი დავლიე, მნიშვნელობა იგივეა - ფიზიკური დაზიანება, რომელსაც ჯავშანი არ ამცირებს, არის მოსაზრება, რომ ეს შენი HP-ის პროცენტულად შეგძრწუნებს. ამიტომ, არასოდეს ითამაშოთ რბოლა ხერხებით, ეცადეთ მოერიდოთ მათ ან ძალიან სწრაფად გაიაროთ. თუ თქვენ მოხვდებით ხერხით და პანიკა და დაიწყებთ სირბილს და ცდილობთ მის გასწრებას, თქვენ მკვდარი ხართ კოლბები მყისიერი შეხორცებით არის ის, რაც ნამდვილად გიშველის ხერხზე, თუ არ გაქვთ საკმარისი წამის გაყოფა. .

    ჩემი აზრით, ხერხები ყველაზე საშიში ხაფანგია.

    დარტი. ისინი დაფრინავენ კედლებიდან, სვეტებიდან და როგორც კი შეანელებ, ზოგიერთ ხერხს უხარია, რომ მას არ გაექცევი. იქ მცირე დაზიანებაა, მაგრამ არის დიდი შენელება.

    ცეცხლი. ღუმელი იხსნება და იატაკი ცეცხლოვანი ხდება. ეს არის ალბათ ყველაზე მარტივი რამ, რაც შეიძლება მოხდეს როგორც ჩანს, ადვილი უნდა იყოს ცეცხლში არ დგომა, არა?

    პირები იატაკიდან. ჰოდა, აქ ყველაფერი მარტივია, თუ გაჭყლიტე - და გახვრეტი ხარ, ერთჯერადი დიდი ფიზიკური დაზიანებაა მიყენებული + სისხლის ნაკადია. სადაც ისინი ჩნდებიან, ხვრელები ჩანს იატაკზე.

    კარებში პირები ცდილობენ დაგიჭირონ იმ მომენტში, როცა კარში გადიხარ. უმჯობესია არ იჩქაროთ და დაელოდოთ ხაფანგის მუშაობას.

    ასევე არის დანის პირები. ეს ის ნივთია, რომელიც რეგულარულად აკაკუნებს მიწაზე. თქვენ გამოტოვეთ მომენტი და განიცადეთ ერთჯერადი დიდი ზიანი.

    uberlab-ის ტესტების დროს პირველად შევხვდებით შრიფტებს - მათ შეუძლიათ შეგვინელონ, სისხლის ნაკადის გამოწვევა, დამუხტვის მოხსნა, უბრალოდ დაშავება - ზოგადად, უხერხულობას იწვევს.

    გარდა ამისა, მესამე და უბერ ლაბირინთში შეგვიძლია შევხვდეთ ისარიუსის შინაურ ცხოველს, არგუსს. ეს არის ეს ცხოველი:

    თქვენ უნდა იცოდეთ, რომ ის საკმაოდ მტკივნეულად ურტყამს სუფთა ფიზიკურ დაზიანებას, ასე რომ თქვენ უნდა იყოთ ფრთხილად, თუ არ გაქვთ ძალიან მაღალი ფიზიკური დაცვა, მაგრამ არის ერთი წერტილი, რომელიც აადვილებს მის მოკვლას, ის ირჩევს უახლოეს სამიზნეს სავსებით შესაძლებელია აიძულოთ ის დაარტყას თქვენს გოლემს. განსაკუთრებით საშიშია, როცა ის ბრაზდება.

    როდესაც ის მოკვდება, ის მოგცემთ გასაღებს, რომ გახსნათ იზარიას ზარდახშა ლაბირინთის ბოლოს.

    გარდა ამისა, ზოგჯერ ლაბირინთში არის ჩამრთველები. თუ მათ ვერ უმკლავდებით, ეს ვიდეო დაგეხმარება (ინგლისურადაა, მაგრამ ვიზუალურად ხედავთ რომელი გადამრთველებია დაჭერილი, გაანალიზებულია გადამრთველების საწყისი პოზიციის ორი ვარიანტი)

    ისე, რომ ტოვებს თავად იზარიუსს.

    როგორ შეუძლია მას გაოცება? პირველ რიგში, მას აქვს სამი ტიპის იარაღი, რომლებზეც მისი თავდასხმები და დაზიანებაა დამოკიდებული.


    გარდა ამისა, ფინალურ ბრძოლაში არის ხაფანგები და თავად ისარიუსი შეეცდება ჩვენს ტელეპორტაციას მათთან. ამ წუთში მის ირგვლივ მწვანე წრე გაჩნდება და თუ მასში დარჩები, სასხლეტისკენ წაგიყვანენ.

    პირველ ლაბორატორიაში საბოლოო ბრძოლაში ხაფანგები ნამდვილად არ არის.

    მეორეც, მას მოყვება 2 ტიპის ასისტენტი, რომელიც აძლიერებს მას.

    ეს გაუმჯობესებები მნიშვნელოვანი პუნქტია და გასათვალისწინებელია მათი მოკვლით, თქვენ არ მიიღებთ დამატებით გასაღებს, მაგრამ თუ თქვენი ხასიათი არ არის ძალიან ძლიერი, მაშინ უმჯობესია არ გარისკოთ. თუ არ მოკლავთ თანაშემწეებს, ისინი ბოლო ბრძოლაში ისარიუსს დასახმარებლად მოვლენ.

    ავიღოთ თანმიმდევრობით. ასისტენტთა სახელებს ინგლისურად აღვნიშნავ, რათა გაგიადვილოთ პოელაბში ნავიგაცია

    დამუხტვის დამრღვევები

    აი, როგორ გამოიყურებიან ისინი:

    აყენებს იზაროს ბრალდებებს, რომლებიც ზრდის მის დაზიანებას და დაცვას.

    Izaro-დან გადასახადების მოსახსნელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ Charge Disruptor-ს იმისათვის, რომ მიიღოთ დამატებითი გასაღები, Izaro-მ უნდა დააგროვოს მინიმუმ 10 გადასახადი.

    მილები

    აი, როგორ გამოიყურებიან ისინი:

    ზრდის იზაროს ელემენტარულ დაზიანებას ტიპის მიხედვით.

    მოკალით ან დატოვეთ ისინი მარტო (საერთოდ არ შეეხოთ მათ).

    ელემენტარული არსი

    აი, როგორ გამოიყურებიან ისინი:

    გოლემები უზრუნველყოფენ დამატებით ელემენტარულ დაზიანებას, წინააღმდეგობას და ხანძრის/გაყინვის/შოკის მიყენების შანსს, გოლემის ტიპის მიხედვით.

    მოკვლა თუ არ შეხება. თუ მოკლავ, მაშინ იზარიუსი შორს დაიჭირე მათგან - წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი მასში შევლენ. ამოცანას ისიც ართულებს, რომ გოლემები იზარიუსისკენ მიემართებიან.

    გარგოლები

    აი, როგორ გამოიყურებიან ისინი:


    იძლევა Izaro კოლბის ეფექტებს Gargoyle-ის ტიპის მიხედვით.

    მოკვლა თუ არ შეხება.

    შრიფტები

    აი, როგორ გამოიყურებიან ისინი:


    ისინი ლანძღავს თქვენზე დაუცველობას, დროის ბორკილებს და დაუცველობას ელემენტების მიმართ.

    შრიფტის დაშლის შემდეგ, თქვენ გეძლევათ წყევლის უფრო ძლიერი ვერსია. ამიტომ, უკიდურესად აუცილებელია კოლბა გქონდეთ ლანძღვის საწინააღმდეგოდ, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეგიძლიათ სულელურად „გაყინოთ“ დროის იგივე ბორკილებიდან.

    მოკვლა თუ არ შეხება.

    კერპები

    აი, როგორ გამოიყურებიან ისინი:


    ისინი ქმნიან ბურთებს, რომლებიც გამოჩენიდან რამდენიმე წამში ფეთქდებიან. ზარალი მაღალია.

    გამორთეთ ან მარტო დატოვეთ.

    ლეიტენანტები

    აი, როგორ გამოიყურებიან ისინი:


    არ არის განსაკუთრებით ძლიერი ბრბოები, რომლებიც ეხმარებიან იზაროს ბრძოლაში.

    მოკვლა თუ არ შეხება.

    პორტალები

    პორტალები იწვევენ ჩონჩხის მოგვებს. თუ დაიწყებთ სიტუაციას და არ გაქვთ ძლიერი AoE, რეალურად შეიძლება ბევრი მათგანი იყოს.

    მოკვლა თუ არ შეხება.

    აქ მთავრდება ასისტენტების სია.

    პასუხები პოპულარულ კითხვებზე და უბრალოდ სასარგებლო რჩევები.

    ლაბირინთებში ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ არის საიტი poelab.com

    იქ შეგვიძლია დავინახოთ დღევანდელი ლაბირინთის რუკა, იზაროსა და მისი თანაშემწეების იარაღი აქედან შეგვიძლია დავასკვნათ, ღირს თუ არა დღეს იქ წასვლა.

    1. ღირს თუ არა ლაბირინთების მოშენება მოგებისთვის? - ღირს, მაგრამ უბრალოდ ამოიღე ლაბირინთი.
    2. რამდენი HP გჭირდებათ დასასრულებლად? — პირველი 1k HP, მეორე 2-2.5k HP, მესამე 3.5k, uber 6k.

    რა თქმა უნდა, რიცხვები შედარებითია, მაგრამ ძალიან სასურველია, ასევე ღირს 75% წინააღმდეგობის გაწევა.

    თუ რაიმე გაქვთ დასამატებელი, დაწერეთ კომენტარებში)

    გადასახლების გზაზე ლაბირინთი არის დუნდული, რომელიც შეიცავს ხაფანგებს, სხვადასხვა თავსატეხებს და ურჩხულებს. დონის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ლაბირინთში, სანდრიაში მდებარე ქალღმერთის ქანდაკების გამოყენებით. თავად ლაბირინთში ნახავთ არა მხოლოდ ხაფანგებს, არამედ მრავალრიცხოვან ამაღლების ტესტებს, ხოლო ერთი ხაფანგი იმალება, რომლის შესახებაც ცოტამ თუ იცის. მაგრამ ხაფანგი ადვილად ვერ მოიძებნება, რადგან ის შემთხვევით დაიმალება ნებისმიერ წარმოდგენილ ჯგუფში, სადაც ასეთი ტესტი უკვე საბედისწეროდ ითვლება, ამისთვის ჩვენ მოვამზადეთ ამ ლაბირინთის გავლა.

    სირთულის დონის მატებასთან ერთად ჩნდება ოთახების ახალი სტრუქტურა (ლაბირინთში გავლა რთულდება), სადაც ისინი უცვლელი რჩება მხოლოდ ერთი დღის განმავლობაში. მაგრამ თავად ოთახები არსებითად ერთნაირია, მაგრამ ყველა მათგანი არ შეესაბამება განლაგების სიზუსტეს. ოთახების სტრუქტურები იცვლება აბსოლუტურად ყოველდღე. რა თქმა უნდა, თქვენ არ შეგიძლიათ მხოლოდ ამის გავლა, სადაც არის სპეციალური გასაღებები კარების გასაღებად, მაგრამ ისინი აღმოჩნდებიან რთული ხაფანგების მიღმა. თუ ოთახს გასაღებით გახსნით, მთელი დარბაზი გამოჩნდება, რომელიც რამდენიმე ოთახს აკავშირებს.

    მას შემდეგ რაც მოთამაშე აღმოჩნდება ამ ლაბირინთში, ის მუდმივად შეხვდება ისარიუსს. თქვენს მიერ განხორციელებული ყოველი ქმედება გავლენას მოახდენს შემდგომ ბრძოლებზე. სადაც პირველი ბრძოლა გაგრძელდება მანამ, სანამ თქვენი მტრის ჯანმრთელობის ბარი არ მიაღწევს 2/3-ს, 1/3-ის შემდეგ, და შემდეგ თქვენ მთლიანად უნდა მოიგოთ. მაგრამ ბოლო ბრძოლაში არ დაგავიწყდეთ, რომ ხაფანგები იქნება და ფრთხილად უნდა იმოქმედოთ.

    ზუსტად 45 წუთი დასჭირდება გამოცდილ მოთამაშეს, რომელმაც უკვე იცის რა რას ეკუთვნის. თუ მმართველის ლაბირინთში ხართ, ქალაქში ტელეპორტირების უფლება არ გექნებათ, ამდენად, კვლავ მოგიწევთ ლაბირინთის გავლა. შესაბამისად, ამ თამაშში არანაირი შეზღუდვა არ არის და შეგიძლიათ სცადოთ გავლის ყველა მეთოდი.

    თავდაპირველად, როდესაც პირველად თამაშობთ თამაშში, ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ Ascension კლასი. ყოველ ჯერზე, როდესაც თამაშობთ, თქვენ მიიღებთ ქულებს, რომლებიც შეიძლება შეიცვალოს უნარებში. ამავდროულად, თქვენ შეგიძლიათ მოჯადოოთ ობიექტები, მაგრამ მხოლოდ ერთის არჩევით.
    თუ რომელიმე მოთამაშე ყველაზე სწრაფად დაასრულებს ლაბირინთს რომელიმე მოცემულ დღეს, მას ენიჭება სპეციალური პრიზი უნიკალური თვლებით. უფრო მეტიც, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ყველა რეიტინგი პასაჟების შესახებ ოფიციალურ ვებსაიტზე. რაც უფრო მაღალია დონის სირთულე, მით უფრო მაღალი იქნება ჯილდო მისთვის.

    როგორ გავხსნათ და მოხვდეთ ლაბირინთში?

    იმისათვის, რომ აღმოვჩნდეთ მთავარ ლაბირინთში, რომელიც ჩვენ გვჭირდება, ჯერ უნდა ვიპოვოთ ექვსი პატარა ლაბირინთი, სადაც ჯერ უნდა ვიპოვოთ და გავიაროთ.

    • ეტაპი 1: ქვედა ციხე;
    • ეტაპი 2: ცოდვების პალატა დონე 2;
    • ეტაპი 2: საძვალე დონე 1;
    • ეტაპი 3: კრემატორიუმი;
    • ეტაპი 3: კატაკომბები;
    • ეტაპი 3: ჰეჯის ლაბირინთი - სრულფასოვანი ტელეპორტი ამ რუკაზე თავდაპირველად არ იყო მოწოდებული, მაგრამ თქვენ მაინც შეგიძლიათ იქ აღმოჩნდეთ, თუ მასში მოხვდებით იმპერიული ბაღების მეშვეობით.

    ამრიგად, მე-3 ეტაპზე მთავარი ლაბირინთი იქნება, რომელიც ქალაქში განთავსდება. თითოეული მინი-ლაბირინთი უნდა დასრულდეს ერთხელ, რითაც გაიხსნება წვდომა მთავარ ლაბირინთში და ეს სამუდამოდ დასრულდება, იმ სირთულის გამო, რომელზეც თქვენ გადიხართ.

    გზამკვლევი - როგორ გავიაროთ გადასახლების გზა მმართველის ლაბირინთში

    ბოსი ბრძოლები

    მთავარ ლაბირინთში არის სამი რთული ბრძოლა ისარიუსთან, რომელსაც აქვს მრავალმხრივი და გამოსახულების შეცვლა, ანუ ყოველ ბრძოლაში მას ეყოლება თანაშემწეები, მაგრამ ყოველთვის განსხვავებული.

    • პირველი ეტაპი.ამ ეტაპზე ჩნდება ქანდაკებები, რომლებიც მის დახმარებას დაიწყებენ. მაგრამ ისინი მაშინვე არ ჩნდებიან, სადაც ორი ვარიანტია, თუ როგორ უნდა მოგვარდეს ქანდაკებები. ეს მათ დროებით ანეიტრალებს და მთლიანად გაანადგურებს. მას შემდეგ რაც იპოვით მათგან ერთადერთ გამოსავალს, თქვენ მოგიწევთ შემდგომი ზიანი მიაყენოთ უფროსს. თუ ქანდაკებებთან საქმე არ გაქვთ, მაშინ მას დამატებითი დაცვა ექნება ბოლო მომენტებში, სადაც მისი დამარცხება არც ისე ადვილი იქნება.
    • მეორე ფაზა.ამ ეტაპზე მას ეხმარებიან პატარა უფროსები, რომლებიც არ არიან ისეთი ეფექტური, როგორც მთავარი ბოსი, მაგრამ მაინც შეუძლიათ კარგი ზიანი მიაყენონ. მათი გამოჩენა თანდათანობით ხდება, სადაც თქვენ უნდა დაიცვან იგივე ტაქტიკა. ჩვენ ვხსნით ასისტენტებს და შემდეგ საქმე გვაქვს უფროსთან.
    • მესამე ეტაპი.ამ ეტაპზე თქვენთვის მნიშვნელოვანია ისეთი პოზიცია დაიკავოთ, რომ ხაფანგები თქვენამდე არ მოაღწიონ და მშვიდად მიაყენოთ ზიანი უფროსს. მაგრამ ეს მხოლოდ იმ მომენტში, როდესაც თქვენ მიაღწიეთ ამ საფეხურს ასისტენტების გარეშე, ანუ თქვენ გაუმკლავდით მათ წინა ეტაპებზე.

    ასევე უნდა გვახსოვდეს, რომ ერთ-ერთ ვერსიაში არის ისარიუსი, რომელსაც შეუძლია გამოიყენოს ტელეპორტი თქვენს წინააღმდეგ პირდაპირ ხაფანგებზე, რაც გაართულებს ბოსთან ბრძოლას.

    მესამე ეტაპის დასრულების შემდეგ აღმოჩნდებით ახალ რუკაზე. მასში თქვენ გაქვთ უფლება მოიხიბლოთ რამდენიმე ობიექტი, აიღოთ დამატებითი ქვეკლასი, გახსენით სკივრები, რომელთა გახსნა შესაძლებელია იმ გასაღებების დახმარებით, რომლებიც იპოვნეთ ლაბირინთების გავლისას.

    გასათვალისწინებელია, რომ ლაბირინთებში ზოგჯერ ჩნდება ზონები, რომლებსაც "მხეცი" უწოდებენ. თუ იპოვით ამ ზონას და გაანადგურეთ, მაშინ მომავალი ბოსი იქნება მნიშვნელოვნად სუსტი მოწინააღმდეგე. მიუხედავად იმისა, რომ ეს გაგიადვილებთ დავალებებს, არ იქნება დიდი ადრენალინი პასაჟში, ამიტომ თქვენი გადასაწყვეტია.

    ხაფანგები მმართველის ლაბირინთში გადასახლების გზაზე

    უდავოა, რომ ლაბირინთებში არის ხაფანგები, მაგრამ არა ერთი ტიპი, არამედ რამდენიმე, რომლებიც არა მხოლოდ საშიში, არამედ მომაკვდინებელი რამაა. სადაც მათ შეუძლიათ წაართვან არა მხოლოდ ფარის მდგომარეობა, არამედ ჯანმრთელობაც. თქვენ შეგიძლიათ გაეცნოთ ხაფანგების უმეტესობას Ascension Trials-ში, სადაც ასეთი ხაფანგების მნიშვნელოვანი რაოდენობაა ნაჩვენები.

    ზოგიერთ კვადრატულ მიდამოში არის მწვერვალები, რომლებიც დაუყოვნებლივ არ შეინიშნება, რადგან ისინი გარკვეული დროის შემდეგ ჩნდებიან. უფრო მეტიც, ამ ხაფანგებიდან ზოგიერთი ჩნდება მხოლოდ მაშინ, როცა მათზე დააბიჯებთ. დაზიანება არის თქვენი ჯამრთელობის დაახლოებით მეოთხედი, რაც ნიშნავს, რომ ის მოიცავს არა მხოლოდ თქვენს ჯანმრთელობას, არამედ თქვენს ფარსაც. ხაფანგზე ფეხის დადგმა რამდენიმე წამით შეანელებთ და სასიამოვნო სისხლდენას მოგცემთ. ამ ტიპის ხაფანგი ყველაზე უვნებელია, რადგან მისი განმეორებითი ეფექტი არ ქრება დაუყოვნებლივ, მაგრამ გარკვეული დროის შემდეგ. უფრო მეტიც, ზიანი მიყენებულია ერთხელ და არ აგრძელებს თავის ეფექტს. ასეთი ზიანის აღდგენა შესაძლებელია სიჯანსაღით სავსე ბოთლების გამოყენებით.

    იმის გასარკვევად, თუ როგორ მუშაობს ამ ტიპის ხაფანგები, შეგიძლიათ გადახედოთ პირველი ეტაპის ადგილებს, უფრო ზუსტად, ციხის დუნდულოში.

    ხერხებს შეუძლიათ მოცემული ტრაექტორიის გასწვრივ გადაადგილება, მათი მოქმედებების განმეორებით გამეორება. სად შეიძლება ზიანი მიაყენოს დროთა განმავლობაში, მაგრამ ეს ბევრად უფრო ეფექტურია, ვიდრე ჩვეულებრივი spikes. სად არის ამ შემთხვევაში ზიანი არ არის მნიშვნელოვანი. ზოგჯერ ხერხები შეიძლება დროებით გამორთოთ, თუ ბერკეტს იპოვით და გამორთავთ. იმის გასარკვევად, თუ როგორ მუშაობენ ისინი, გადადით მეორე ეტაპის რუკაზე House of Sins 2-ში.

    მბრუნავ პირებს აქვთ გადაადგილების რთული სისტემა და გავლენას ახდენენ იატაკზე მყოფ მოთამაშეზე. თუ მოთამაშე ამ ხაფანგთან კონტაქტში მოხვდება, ის მიიღებს დამანგრეველ ზიანს, საიდანაც ძნელი იქნება გამოჯანმრთელება. სადაც მათი მოძრაობის ტრაექტორია მუდმივად შეიძლება შეიცვალოს. მაგრამ ყველაფერი შეიძლება დროებით გამორთოთ, თუ ბერკეტებს იპოვით. მათი ნახვა შესაძლებელია კრიპტში მეორე ეტაპზე.

    დნობის ხაფანგები ცარიელი კვადრატებია, რომლებიც თანდათან ივსება მაგმით და ამას გარკვეული დრო სჭირდება. მაგმის მოკვლა ხუთ წამში ხდება, სადაც ჯანმრთელობა მყისიერად მცირდება, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მოიშოროთ იგი, თუ დალევთ ჯანმრთელობის ბოთლს და დატოვებთ ამ ხაფანგს. ასეთი დაზიანება არ მოქმედებს ურჩხულებზე, რადგან ისინი ეწინააღმდეგებიან ცეცხლს. ასეთი ხაფანგები განთავსებულია კრემატორიუმში და ეს უკვე მესამე ეტაპია.

    პირებით მცველები საკმაოდ დიდი ხაფანგებია, რომელთა ხელიდან გაშვება არ შეიძლება და მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენოს, მიყენებული ზიანი შეიძლება იყოს თანდათანობითი. რაც უფრო ახლოს იქნებით ამ ხაფანგის ცენტრთან, ზიანი გაიზრდება. ამავდროულად, ხაფანგი ცვლის თავის ტრაექტორიას, რაც ართულებს ლაბირინთის გავლას. ისინი არიან, ვინც მესამე ეტაპზე კატაკომბებში არიან.

    მფრინავი ისრები, ხაფანგი, რომელიც ისვრის ექსკლუზიურად მცირე ზომის ჭურვებს, მას შეუძლია მიმართულების შეცვლა. ჭურვები ისროლება განსაზღვრული დროის შემდეგ. მიყენებული ზიანი არც თუ ისე დიდია, მაგრამ შეგიძლიათ გადარჩეთ რამდენიმე დარტყმას, ხოლო ეს შეანელებს თქვენ. ასეთი ხაფანგები განთავსდება კედლებზე და სვეტებზე, ზოგიერთი მათგანი აქტიურდება გარკვეული ფირფიტების დაჭერით. ტრაპის სროლის შესაფასებლად შეგიძლიათ მესამე ეტაპზე ეწვიოთ მწვანე ლაბირინთს.

    დარაჯები, ის ხაფანგები, რომლებიც საზიანო ზიანს აყენებს თქვენ და გარემოს, რომელიც გრძელდება გარკვეული დროის განმავლობაში და ასეთი ხაფანგები მხოლოდ 75-ე დონეზეა.

    დამატებითი (საიდუმლო) ხაფანგები ლაბირინთში

    რა თქმა უნდა, არის სხვა მრავალი ხაფანგიც, რომლებიც ნაკლებად ცნობილია ხალხისთვის. ერთ-ერთი ასეთი ხაფანგი არის მბრუნავი პირები, რომლებიც ვერტიკალურად ბრუნავენ კარებში.

    მოთამაშეები მუდმივად დალაგდებიან სისტემის მიხედვით და ეს დამოკიდებულია ლაბირინთის დასრულებაზე დახარჯულ დროზე. ლაბირინთში ერთადერთი ლიდერობის მოსაპოვებლად, თქვენ უნდა გაიაროთ ლაბირინთი მარტო. უფრო მეტიც, ლაბირინთი უნდა დასრულდეს დღის ბოლომდე, სანამ რაიმე ცვლილება არ მოხდება. შედეგად, იქნება თორმეტი ლიდერი ლაბირინთებში სხვადასხვა სირთულის დონეზე.

    • რეგულარული მოთამაშეების სიაში სათამაშოდ, არ უნდა გადალახოთ დონე 40 ბარი.
    • მოძალადე მოთამაშეთა სიაში სათამაშოდ, თქვენ უნდა დარჩეთ 60 დონეზე.
    • დაუნდობელ სიაში სათამაშოდ, თქვენ უნდა იყოთ 60 ან უფრო მაღალი დონე.

    შუაღამისას წყდება ყველა მოთამაშის ბედი, ვინც მონაწილეობა გადაწყვიტა, საიდან იწყება გართობა და უფრო ზუსტად, პრიზების, ჯილდოების და სხვა საინტერესო ნივთების დარიგება. უფრო მეტიც, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია დონის სირთულეზე, დახარჯულ დროზე და ა.შ. უფრო მეტიც, ზოგიერთ მოთამაშეს ენიჭება ჯილდოები დღის განმავლობაში და ეს კეთდება დაახლოებით 4-ჯერ.

    Legacy Challenge League მოქმედებაში/RPG Path of Exile-ში დაიწყება 3-4 მარტის ღამეს პატჩი 2.6.0-ის დაყენებასთან ერთად. უნიკალური ჯილდოს მისაღებად კი 40 ტესტის გავლა მოგიწევთ: 12 ტესტისთვის მოგეცემათ Legacy-ის კვალი, 24-ისთვის - Legacy იარაღის ეფექტი და 36-ისთვის - Legacy-ის პორტალი.

    გარდა ამისა, 19 გამოწვევიდან დაწყებული, ყოველი სამი გამოწვევისთვის, რომელსაც თქვენ დაასრულებთ, მიიღებთ Legacy Totem-ის ნაწილს თქვენი სამალავისთვის. დღეს დეველოპერებმა გადაწყვიტეს მოთამაშეებს აჩვენონ ყველა ეს ტესტი. მაგალითად, თქვენ:

    მოკალით 50 მონსტრი ვერცხლის მონეტებით და შექმენით დიდი თავშესაფარი.
    - გაანადგურე შემდეგი უნიკალური ავტორიტეტები დაუნდობელ სამყაროში: მოქმედება 1 - მელონიკა მობრუნებული, მოქმედება 2 - ვაალ ალსოული, მოქმედება 3 - მბრძანებელი, ამაღლებული, მოქმედება 4 - მალაჩაი, კოშმარი.
    - აწიეთ გმირის დონე 90-მდე და დამხმარე უნარის ქვის დონე 20-მდე.
    - დაასრულეთ მე-6 ან უფრო მაღალი დონის 1000 რუკა 3 აქტიური ლიგის ქვით.
    - იპოვე შემოქმედი და მოკალი.
    - გამოიყენეთ ამაღლების მოწყობილობა: ნორმალური ლაბირინთი, სასტიკი ლაბირინთი, უმოწყალო ლაბირინთი, მაღალი დონის ლაბირინთი.
    - გაანადგურე მონსტრები თითოეული შემდეგი ესენციით: ისტერია, სიგიჟე, საშინელება, დელირიუმი.

    გადასახლების გზაზე გამოწვევების სრული სია შეგიძლიათ იხილოთ აქ