Skyrim მოდი მიწისქვეშა ქალაქისთვის. აღწერა

მოდი ამატებს დუნდულის სისტემას, რომელიც მუშაობს ყველა Skyrim-ისა და Solstheim-ის ქვეშ. ყველა დუნდული ერთმანეთთან არის დაკავშირებული. Ზე ამ მომენტშიარის 40 დიდი დუნდულის ნაწილი და 26 პატარა. თუ გადასასვლელს ვერ პოულობთ, სცადეთ დაათვალიეროთ რუკაზე, ან უფრო ახლოს დააკვირდით გარემოს, ზოგიერთი ქვები/ვაზები/ფიცრები/კანალიზაციის ბადეები/დვემერის სვეტები/ყინულები/ა.შ. გაფუჭება. ყველა მტერი არის 10-20 დონეზე (ზომბი 20-30). დუნდულის გასუფთავება მე-10 დონეზე ან ქვემოთ იქნება დიდი გამოწვევა, მაგრამ იმის მიხედვით, თუ სად შეხვალთ, დუნდონის ზოგიერთი ნაწილი უფრო ადვილია გასუფთავება. ასევე თან წაიღეთ ჩირაღდანიან გამოიყენეთ შელოცვა გასანათებლად, დუნდულების ზოგიერთი ნაწილი ძალიან ბნელია.

დუნდულოში მცხოვრები მტრები :

15 განსხვავებული ტიპებიზომბი

ბრაკონიერი

ფულმერ ლიჩი

დვემერის თვალი

ფალმერის ჩონჩხი

ფლეიმის სული

მეთაური კუნო

ოფიცერი კვერციუსი

სოკოთი ინფიცირებული სკივრი

კორუსის ლარვა

მიმღები

ყალბი ქვა

ნეკროსპიდერი

გრამიტი

დვემერის მაღაროელი

ამაღლებული მოგვი

სოკოთი სავსე ტროლი

მეფე ორლოფი

დედოფალი ჰულდგარდი

დემონი მარა

ჩონჩხის რაინდი

ჩონჩხი პალადინი

საგანძურის მაძიებელი ლიდერი

Განძზე მონადირე

გიგანტური დრაგრი

Dwemer Worm

დვემერის მუშა

გულმკერდის სიმულატორი

ტროლი დვემერი

ჭურვი ხოჭო

ჯუჯა რიპერი

დვემერის ძველი მუშა

სესილია მოტიერი

ლტოლვილი

ღრიალი დედა

წამების მსხვერპლი

გამოქვაბულის ჭია

მორიელი

მეთევზე

დრაგრ დვემერი

შეფუთული Draugr

დვემერის ძაღლი

სასაფლაოს მცველი

Draugr Zombie

ფალკრეათის მცველი

ნამირას მოციქული

გიგანტური არაჩნე

სიმპათიური ბორა

არენა მებრძოლი

პანტერა

გიგანტური მუტანტი ობობა

დვემერის ძაღლი

სისხლისმსმელი

ჯარლ რენგულფი

ჩამოახრჩო კაცის ძვალი

ძვლების ბორბალი

ჯიგგალაგი

დაფქული ხორცი

ყოფილი შოგოები

თავგადასავლების მაძიებელი

საცეცები

ხორცის სული

მსახურთუფროსი

ადალბერგას მცველი

ადალბერგი

ძვლის უფალი

ძვლის სული

ამომავალი მძინარე

ფრანსუა მოტიერი

დაჯავშნული ტროლი

ნეკროსპიდერი


შეყვანები :

Whiterun - Dragon's Reach - ჯარლის საძინებელში

Whiterun - Dragon's Reach - სერვანტის ზონა, მაგიდის ქვეშ

კოშკი უაითრუნის დასავლეთით - დანგრეული სახლის უკან

ფალკრეატი - მაღარო ქალაქის ჩრდილო-დასავლეთით

მორფალი - ქოხი ქალაქის აღმოსავლეთით

მარტოობის ციხე - ბუხარი

მარილი - მიცვალებულთა დარბაზი - შესასვლელიდან მარცხნივ ჩასასვლელი

Dawnstar - მერკური მაღარო - ლუქი

ბულბულის დარბაზი (?) - მარანი

დანგრეული ციხე - ჩამონგრეული კედლის მიღმა

ვინდჰელმი - სამეფო სასახლე - ვუნფერტის ადგილი

ვინდჰელმი - კლუბი "ნიუ გნისისი" - კულისებში

ვინტერჰოლდი - "გაყინული კერა" - მარანი - გამოუყენებელი მარანი

ჩამოინგრა მაღარო რივერვუდის სამხრეთით

ჰელგენი - აღმოსავლეთის კარიბჭესთან, კლდეებში

"ძველი ჰროლდანი" - ტავერნის უკან

Grove Keane - მაღაროს ცხელი ორთქლი - ლაზ

შავი ფორდის მაღარო - ხის დამტვრეული ფიცრების მიღმა

დრაკონის ხიდი - Posta Penitus Oculatus-ის უკან

რიფტენი - საგუშაგო კოშკის შიგნით

Riften - Mistveil Keep - ჯარლის საძინებელი

Raven Rock - მიტოვებული შენობა - კიბეების ქვეშ

ზოგიერთი შესასვლელი გამიზნულად იყო დატოვებული - შეეცადეთ იპოვოთ ისინი

ქვესტი:

დედის სიყვარული.
ფრანსუა მოტიერი Skyrim-ში. იპოვეთ მკვდარი განძის მონადირე სისხლიან ციხეში, რათა დაიწყოთ ქვესტი.

ვნებიანი არგონული ქალწული ტ.3.
ისაუბრეთ ბოროტი ვირთხების ქალაქის ჟარლთან.

თავების მონადირე.
ჯარლ რანგულფის მეორე ქვესტი.

ბნელი ელფის საიდუმლოებები
წაიკითხეთ ჟურნალი Frozen Rathole-ში


დედას სიძულვილი.
დაიწყეთ ქვესტი „დედის სიყვარული“ და რაღაც მომენტში დაიწყება ეს ქვესტიც

დვემერის ველის საიდუმლო.
წადით ჯეროლის მთის ველზე და ესაუბრეთ ვეინს

უძველესი ჯუჯა წყალქვეშა ნავი.
მოძებნეთ ყინულით დაფარული ტბა სოლსტეიმის ჩრდილოეთით

რუკები:

მოთხოვნები :

DLC Dawnguard და Dragonborn.

განახლებები:

V4.6:დაამატა ახალი Solstheim ქვესტი.

V4.5:მცირე შესწორებები.

V4.3:დამატებულია ინგლისური ხმოვანი მოქმედება ბოლო ქვესტისთვის.

V4.2:სამხრეთის გაფართოება. დაემატა ჯეროლის მთის ველი და ქვესტი. ამ დროისთვის ქვესტი არ არის გაჟღერებული, მაგრამ მოგვიანებით გახდება ცნობილი.

V4.1:დამატებულია უფრო სრულად გახმოვანებული პერსონაჟები. გაიცანით სესილია მოტიერი!

V4.0:დამატებულია ახალი ქვესტი, დაემატა ჯიბის დუნდულის რუქები, ახალი ქვესტის პერსონაჟის სრული გახმოვანება.

V 3.9:დამატებულია პირველი ქვესტი Solstheim-ზე

ვერსია 3.8:დაფიქსირდა რაღაცეები, მათ შორის: გადატანილია ერთ-ერთი შესასვლელი, ასე რომ, ახლა რეჟიმი არ უნდა ეწინააღმდეგებოდეს „ალტერნატიულ დაწყებას“, გამოსწორდა შეცდომები „ვანილის“ ქვესტებით, NPC-ები აღარ შედიან დუნდულებში.

v3.6:დაამატა დუნდულები სოლსტეიმს. დაემატა უნიკალური საგანძური. ასევე დაემატა მისგან მიტრილის საბადო და ჯავშანი

V 3.5:დაემატა უნიკალური საგანძური. ასევე დაემატა იარაღი, ჯავშანი, სამკაულები და მრავალი სხვა, ზოგი სასარგებლოა, ზოგი კი არა.

V 1.6:დამატებულია მონსტრების გამყიდველები (?)

v1.5:შეცდომების გამოსწორება

v1.4:მოდას დაემატა 3 ახალი დუნდული, High Hrotghar mod

v1.3:მცირე შესწორებები

v1.2:დამატებულია სრულად გაჟღერებული ქვესტი. დაემატა ბოროტი ქალაქი და ახალი არსებები

v1.1:მცირე შესწორებები

v1.0:გათავისუფლება

ინსტალაცია :

დააინსტალირეთ ნებისმიერი mod ინსტალერით, ან ჩააგდეთ ფაილები მონაცემთა საქაღალდეში და დააკავშირეთ esp.

1.4 განახლებაში მოდს დაემატა ავტორის კიდევ ერთი მოდიფიკაცია (High Hrotghar), თუ ამ მოდს დააინსტალირებთ, უნდა ამოიღოთ HH.

ეს რეჟიმი ამატებს ვრცელ დუნდულ სისტემას, რომელიც მოიცავს მთელ Skyrim-სა და Solstheim-ს, 27 დიდ და 11 პატარა ადგილს. დუნდულების შიგნით ნახავთ უნიკალურ მტრებს, რომლებიც დამატებულია Vicn Creature Pack-ის მოდიფიკაციით, ასევე ახალ ინგრედიენტებს დამარცხებული ოპონენტების ნაშთებიდან. არსებობს დესტრუქციული ობიექტები: კედლები, ბადეები, ფესვები და სხვა.

ნიმუში რუკა


შეყვანები

Skyrim:
+ Dragon's Reach-ის სასახლეში - ჯარლის პალატა - მაგიდა ორადგილიან საწოლთან, მის ქვეშ არის ხე. ლუქი (საიდუმლო ოთახი).
+ დრაკონის ლიმიტის სასახლეში - ჯარლის პალატაში - მსახურის ოთახში მაგიდა დგას, მის ქვეშ - ხე. ლუქი (Dragon's Limit - Dungeon).
+ Dungeon/Prison of Dragon's Reach - დაარღვიე გისოსები.
+ Whiterun - უაითრუნის ჩრდილოეთი კედლის გარე მხარე, ხის. ლუქი (Dragon's Reach Channels - გარე ჭაღი, ადელბერგის საცხოვრებელი).
+ სისხლიანი ყელის გამოქვაბული - უაითრუნის აღმოსავლეთით "რიტუალური ქვა" და "გულდუნის კლდე" შორის.
+ ჰროთგარის ძველი ნანგრევები - სამყაროს თავზე/ყელზე, ქვის გვერდით "წარწერა VII".
+ დასავლეთის საგუშაგო კოშკი (პირველი დრაკონის ბრძოლა) - დანგრეული ფერმა/სახლი საწოლით, კედლის გარედან არის ხე. ლუქი (სამხრეთის ხვრელი).
+ ფალკრეატი - მიცვალებულთა დარბაზის ჩრდილო-დასავლეთით, შესასვლელი მაღაროს მსგავსია (სამხრეთის ხვრელი)
+ მორფალი - სახერხი საამქროდან ჩრდილო-აღმოსავლეთით 20 მეტრში ფიცრის იატაკის ქვეშ ფარდულში, ხეები ჩანს. ლუქი (ძველი მორტალის სასუქი).
+ მღვიმე "მზის ჩასვლა" - გზის სამხრეთ-დასავლეთით, ნახევრად სავსე კოშკის თავზე არის ხე. ლუქი (Zlokrysy ქალაქი - ციხე).
+ Rorikstead - 50 მეტრში ჩრდილო-აღმოსავლეთით, კლდეებში, შესასვლელი ხეებით. კიბეები (Rorikstead - მიწისქვეშა სათამაშო სახლი).
+ დრაკონის ხიდი - სახლის/ფორპოსტი "Pentius Oculatus" ხის უკან. ლუქი (განძის მონადირე შარფი).
+ Kartwasten - ფენის ხეობის მაღარო, ქვედა დონე, დამტვრეული ფიცრები (ვერცხლის მილი - შემოვლითი გზა, მიტოვებული სასაფლაო).
+ მარკარტი - "ჭიანჭველა", მარჯვენა მხარეს ხეების ნახევრად მოფენილ ოთახში. ლუკა.
+ მარკარტი - ქვის ციხესიმაგრის ქვეშ იარალის კამერების მარცხენა მხარეს - ორადგილიან საწოლთან დგას მაგიდა, მის ქვეშ - ხე. ლუკა.
+ მარტოობა - ბნელი ციხე, ციხე / დუნდი, ბუხარი, ოთახი საკნის უკან დამტვრეული კედლით.
+ მარტოობა - მიცვალებულთა დარბაზი (სტირის სახლი), შევდივართ კატაკომბებში, პირველი გადახვევა მარცხნივ ბოლომდე, ვუხვევთ მარჯვნივ, ხეების ჩაღრმავებაში. ლუკა.
+ მარტოობა - სახლის უკან "ანჯელინას არომატები" ხეები. ლუქი (მხოლოდ გასასვლელი).
+ Dunstar - ვერცხლისწყლის მაღარო, მაღაროს ცენტრში არის სვეტი მარცხნივ ხეების სიღრმეში. ლუქი (ჩრდილოეთის ყინულის თხრილი).
+ ტავერნა "ღამის კარიბჭე" - სარდაფი, ოთახსა და საიდუმლო კიბეს შორის ქუჩაში არის ხე. ლუქი (სისხლით გაჟღენთილი ციხე, მკვდარი მონადირე).
+ მიტოვებული ციხე - საკნიდან გამოსვლის შემდეგ, მარჯვენა მხარეს, საკნების უკან, დაამტვრიეთ კედელი (სისხლით გაჟღენთილი ციხე ან გზა სამყაროს ივარსტედი მშვილდისკენ).
+ ვინდჰელმი - მეფეთა სასახლე, ჯადოქრის ოთახის ზედა სართული.
+ ვინდჰელმი - კლუბი "ნიუ გნისისი" პირველი სართულის კიბეების ქვეშ.
+ ვინტერჰოლდი - "გაყინული კერა" სარდაფი.
+ რივერვუდი - ჩამონგრეული რივერვუდის მაღარო, კარიბჭის შესასვლელიდან მარჯვნივ (თამაშის დასაწყისი) მთის ქვეშ.
+ ჰელგენი - აღმოსავლეთის კარიბჭის შესასვლელიდან მარჯვნივ (თამაშის დასაწყისი) ოდნავ უკან, ქვებს შორის მთის ქვეშ არის კიბე.
+ ივარსტედი - სამარხი "დაკრძალვის ცეცხლში", შესასვლელიდან მარჯვნივ უკან არის ხე. ლუქი (მსოფლიოს ბუნებრივი ნაწლავები).
+ ტავერნა "ძველი ჰროლდანი" - ტავერნის შიგნით, მთავარი დარბაზის ზედა მარცხენა კუთხეში, სადაც არის დახლი (Bloomy Canyon).
+ დასახლება "Kin Grove" - ​​მაღარო "ცხელი ორთქლი", ცენტრში. ნაწილები ტყით თივის ხეებთან. ლუქი (ღრღნის საშვილოსნოს გამოქვაბული, საიდუმლო საცხოვრებელი).
+ შავი ფორდი - მაღარო "ოქროს კლდე" (კორუნდი) - პირველი შემობრუნება მარცხნივ, დაამტვრიეთ ხეების დაფები. ლუქი (ძველი დავიწყებული ციხე - დასავლეთის ფრთა).
+ შორის ქვა - შორის საგუშაგო კოშკი, მარჯვნივ არის ხეების კოშკის გარე მხარე. ლუკა.
+ რიფტენი - პირველი საგუშაგო კოშკი რიფტენის კარიბჭედან. ხეების შიგნით. ლუქი (Riften Dungeon).
+ Riften - ვირთხების ხვრელი, პატარა ოთახის მარჯვნივ კარადით და საძილე ტომრით.
+ რიფტენი - Mistwell Fortress - დარბაზების დარბაზები, ლუქი აივანზე მიმავალი კარიდან მარცხნივ.

სოლსტეიმი:
+ Raven Rock - მიტოვებული შენობა, ხე. ლუქი კიბეების ქვეშ.
+ კაგრუმეზი - დასავლეთი მხარე - მაღაროს შესასვლელი.
+ სოფელი სქაალი - დიდი დარბაზი - საკუჭნაო.
+ Raven Rock - ტავერნა "მთვრალი ნეჩი".
+ Solstheim - მიტოვებული სახლის გარეთ.

ეს რეჟიმი ამატებს ახალ დუნდულებს Skyrim-ის ირგვლივ, რომლებიც ყველა ცნობადია, ადვილად ინტეგრირდება სამყაროში და სრულად თავსებადია juhaantero68-ის დავიწყებულ დუნდულებთან. თუმცა, სტაბილურობისთვის, არცერთი ეს ადგილი არ შეიცავს Radiant Quest-ს. ყველაფერი ასევე ხელით გაიწმინდა და გაპრიალდა TES5Edit-ით მაქსიმალური თავსებადობისთვის. N.B: v1.3 მოითხოვს DLC-ს Dragonborn-ისა და Dawnguard-ისგან!
ჩემი მიზანი ამ მოდისთვის თავიდანვე იყო მაქსიმალურად ჩაძირული, Bethesda-ს თამაშის დუნდულების სტილისა და ხარისხის მიბაძვა. ნებისმიერი იღბლით, სანამ ამ დუნდულებს წააწყდებით, ისინი თავს Skyrim-ის სხვა ნაწილად იგრძნობენ.

SSE-ის მიმდინარე ვერსია (v1.3) მოიცავს 5 დუნდულს, მათ შორის:
Cracked Rock Mine არის დიდი, რთული და მრავალდონიანი დუნჯი, რომელიც დასახლებულია სხვადასხვა ზოლის ბანდიტებით. მდებარეობს ფალკრეათის სამხრეთით. სირთულე - საშუალო. მგზავრობის დრო დაახლოებით 1 საათია.
ვალასკრის საფლავი არის ჩრდილოეთის ნანგრევები, რომელიც მდებარეობს ვინდჰელმის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. სირთულე მაღალია. მგზავრობის დრო დაახლოებით 1 საათია.
ქვის ბორცვების თავშესაფარი არის უზარმაზარი გამოქვაბული, რომლის მთავარი ბინადარი გიგანტები და მათი შინაური ცხოველები - მამონტები არიან. მდებარეობს ვანილის ლოკაციაში "Stone Hill Cliff", რომელიც არის Dawnstar-სა და Whiterun-ს შორის. სირთულე მაღალია. მგზავრობის დრო დაახლოებით 1 საათია.
Khalbad's Rest არის პატარა ორკების საკურთხეველი, რომელიც მდებარეობს რიფტენის სამხრეთით. სირთულე დაბალია. სიარულის დრო დაახლოებით 10 წუთია.
Steamcrag Springs - პატარა ნეკრომანტის გამოქვაბული Steamcrag-ის ბანაკთან ისტმარჩში. საშუალო სირთულის ხანგრძლივობა ~ 15 წუთი

____________________
რჩევები და ხრიკები:
- ლავაზე ნუ დადიხარ!
- შეგიძლიათ ბზარში გაიჭედოთ, თუ საკმარისად ცდილობთ. ჩაწერეთ "tcl" კონსოლში, რომ გადართოთ NoClip რეჟიმი გასასვლელად. გააფართოვეთ იგი იმავე ბრძანებით.
- ამ დუნდულების ნაწილებმა შეიძლება გამოიწვიოს მუშაობის პრობლემები ძველი გრაფიკული ბარათების მქონე მანქანებისთვის. მე ყველაფერი გავაკეთე კადრების სიჩქარის გასაუმჯობესებლად, მაგრამ მომავალში დიდ დროს არ დავხარჯავ ოპტიმიზაციაში. როგორიც არის.
- სანამ სკრინშოტებს ვიღებ ENB-ით (RealVision), ოპტიმიზაციას ვახდენ ვანილის რენდერინგის თავსებადობისთვის. თუ რამე სასაცილოდ გამოიყურება (კონტრასტი, განათება და ა.შ.) ალბათ პრობლემაა.
- გთხოვთ, შეატყობინოთ ნებისმიერი ხარვეზის / ხარვეზის / სხვა პრობლემების შესახებ. ვეცდები მათთან გამკლავება, როცა შევძლებ და ამას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს.

____________________
ცნობილი შეუთავსებლობა:

Skyrim-ის შეჭრა - GAT (დუნჯონის ადგილები)
- ბრუმას რიგმორი (შატერსტოუნის მაღაროს მდებარეობა)

____________________
მადლობა ყველას, ვინც მხარი დამიჭირა და წაახალისა ამ და სხვა მოდიფიკაციის პროექტებში 3+ წლიანი წარმოების ჯოჯოხეთის განმავლობაში!

The Elder Scrolls V: Skyrim - მიწისქვეშა Skyrim



თამაშის პლატფორმა: TES V: Skyrim ლეგენდარული გამოცემა

ინგლისური სათაური: Skyrim Underground

რუსული სახელი: მიწისქვეშა Skyrim

Მოქმედი ვერსია: 3.6​

მოდიფიკაციის ენა:რუსული

ზომა: 190 მბ

აღწერა


მოდიფიკაცია თამაშს უმატებს გაფართოებულ და განშტოებულ დუნდულ სისტემას, რომელიც მოიცავს მთელ Skyrim-სა და Solstheim-ს. დუნდულების შიგნით - და ეს არის 31 დიდი და 21 პატარა ლოკაცია - თქვენ იპოვით უნიკალურ მტრებს, რომლებიც დამატებულია "Vicn creature pack" მოდში, ახალ იარაღსა და ინგრედიენტებს თქვენს მიერ დამარცხებული მტრების ნაშთებიდან. არის ნგრევადი ობიექტები: კედლები, სვეტები, გისოსები, ფესვები, ყინულები და სხვა - ახალ ადგილებზე წვდომისთვის. გავლის პროცესში შეასრულეთ პატარა ქვესტი და იპოვნეთ წიგნი "ეგზოტიკური ალქიმია" მიწისქვეშა ბესტიარიის აღწერით.

მნიშვნელოვანი შენიშვნები:

  • ყველა მტერი გათანაბრებულია მინიმალური დონით lv 10-20 (ზომბები 20-30). დუნჯონში შესვლა lvl 10 და ქვემოთ ნამდვილად პრობლემური იქნება. ზოგიერთი მტერი გამოავლენს თავის ნამდვილ ძალას lvl 45 და ზემოთ. ასევე მნიშვნელოვანია ზუსტად სად შედიხართ დუნდულის სისტემაში. ზოგიერთ ადგილას ნავიგაცია უფრო ადვილია, ვიდრე სხვები.
  • ყურადღებით წაიკითხეთ აღწერა.
  • ჩართეთ სუბტიტრები თამაშის პარამეტრებში.

ქვესტი:

  • ვნებიანი არგონიანი და თავმონადირე.
    Evilrat City - ციხე, ისაუბრეთ Jarl Rangulf-თან.
  • "დედის სიყვარული".
    იპოვეთ მკვდარი განძის მაძიებელი სისხლით გაჟღენთილი ციხის ადგილას, წაიკითხეთ შენიშვნა.

ვაჭრები:

  • Dwemer XL-420 (მსოფლიოს რესურსები, მაღაზია "C42");
  • კნუტ სლაი (მიტოვებული სასაფლაო, მაღაზია "ბინძური ხვრელი");
  • ელრიკ უკვდავი (ჩრდილოეთის ყინულის თხრილი, გაყინული ქვედა მაღაზია).

შეყვანები და გამომავალი:

  • ივარსტედი- თავად "დაკრძალვის ცეცხლში" შესასვლელიდან მარჯვნივ უკან არის ხის ლუქი (მსოფლიოს ნედრა).
  • Whiterun- უაითრუნის ჩრდილოეთ კედლის გარე მხარე, ხეები. ლუქი (Dragon's Reach Channels - გარე ჭაღი, ადელბერგის საცხოვრებელი).
  • ვინდჰელმი- მეფეთა სასახლე, ზედა სართული მაგის ოთახში.
  • ვინდჰელმი- კლუბი "ახალი გნისისი" პირველი სართულის კიბის ქვეშ.
  • ვინტერჰოლდი- "გაყინული კერა" სარდაფი.
  • სასახლეში Dragonreach- ჯარლის კამერები - მსახურთა ოთახში მაგიდა დგას, მის ქვეშ ხის ლუქი (დრაკონის ლიმიტი - დუნჯი).
  • სასახლეში Dragonreach- ჯარლის კამერები - მაგიდა ორადგილიან საწოლთან, მის ქვეშ ხის ლუქი (საიდუმლო ოთახი).
  • დანსტარი- ვერცხლისწყლის მაღარო, მაღაროს ცენტრში არის სვეტი მარცხნივ, ხის ლუქის სიღრმეში (ჩრდილოეთის ყინულის თხრილი).
  • დრაკონის ხიდი- სახლის/ფოსტა "Pentius Okulatus"-ის უკან ხის ლუქი (განძის ორმო).
  • მიტოვებული ციხე- საკნების უკან მარჯვენა მხარეს საკნიდან გასვლის შემდეგ, გატეხეთ კედელი (სისხლით გაჟღენთილი ციხე ან გზა მსოფლიოს ივარსტედ-საძინებლისკენ).
  • დასავლეთის საგუშაგო კოშკი(ბრძოლა პირველ გველეშაპთან) - დანგრეული ფერმა / სახლი საწოლით, კედლის გარედან არის ხე. ლუქი (სამხრეთის ხვრელი).
  • მოკლე ქვა- საგუშაგო კოშკი შორი, კოშკის გარე მხარის მარჯვენა მხარეს არის ხის ლუქი.
  • Kartwasten- ფენის ხეობის მაღარო, ქვედა დონე, დამტვრეული ფიცრები (ვერცხლის მილი - შემოვლითი გზა, მიტოვებული სასაფლაო).
  • მარკარტი- "ჭიანჭველა", დაბინძურებულ ოთახში მარჯვენა მხარეს არის ხის ლუქი.
  • მარკარტი- ჯარლის უბნის მარცხენა მხარეს ქვის ციხის ქვეშ - ორადგილიან საწოლთან დგას მაგიდა, ქვეშ ხის ლუქი.
  • მორფალი- სახერხი საამქროდან ჩრდილო-აღმოსავლეთით 20 მეტრში ფიცრის იატაკის ქვეშ ფარდულში მოჩანს ხის ლუქი (ძველი მოკვდავი კესპული).
  • Გამოქვაბული მზის ჩასვლის ნაპრალი» - გზის სამხრეთ-დასავლეთით, ნახევრად ჩამარხული კოშკის თავზე არის ხის ლუქი (ქალაქი ზლოკრისი - ციხე).
  • Გამოქვაბული სისხლიანი ყელი» - უაიტრუნის აღმოსავლეთით რიტუალურ ქვასა და გულდუნის კლდეს შორის.
  • Dragonreach Dungeon/Prison- გატეხე ბადე.
  • სოფელი" Keen Grove» - მაღარო "ცხელი ორთქლი", ცენტრში. ნაწილები ხარაჩოებით თივის ხის ლუქის მახლობლად (ღრძილების საშვილოსნოს გამოქვაბული, საიდუმლო სამყოფელი).
  • რივერვუდი- ჩამონგრეული რივერვუდის მაღარო, მთის ქვეშ ჭიშკრის (თამაშის დასაწყისი) შესასვლელიდან ოდნავ უკან მარჯვნივ.
  • რიფტენი- Mistwell Fortress - დარბაზების დარბაზები, ლუქი აივანზე მიმავალი კარიდან მარცხნივ.
  • რიფტენი- ვირთხის ხვრელი, პატარა ოთახის მარჯვნივ კარადით და საძილე ტომრით.
  • რიფტენი- პირველი საგუშაგო კოშკი რიფტენის კარიბჭედან. ხის ლუქის შიგნით (Riften Dungeon).
  • რორიქსტედი- ჩრდილო-აღმოსავლეთით 50 მეტრში ქვებში არის შემოსასვლელი ხის კიბეებით (Rorikstead - მიწისქვეშა სათამაშო სახლი).
  • მარტოობა- სახლის უკან "Fragrances of Angelina" ხის ლუქი (მხოლოდ გასასვლელი).
  • მარტოობა- მიცვალებულთა დარბაზი (სტირის სახლი), შევდივართ კატაკომბებში, პირველი გადახვევა მარცხნივ ბოლომდე, ვუხვევთ მარჯვნივ, ჩაღრმავებაში არის ხის ლუქი.
  • მარტოობა- ბნელი ციხე, ციხე/დუნჯი, ბუხარი, ოთახი საკნის უკან დამტვრეული კედლით.
  • სოლსტეიმი- Raven Rock - მიტოვებული შენობა, ხის ლუქი კიბეების ქვეშ.
  • სოლსტეიმი- სოფელი სქაალი - დიდი დარბაზი- საკუჭნაო.
  • ჰროტგარის ძველი ნანგრევები- სამყაროს ზევით/ყელზე, ქვის გვერდით „წარწერა VII“.
  • ტავერნა" ღამის კარიბჭე» - სარდაფი, ოთახსა და ქუჩის საიდუმლო კიბეს შორის არის ხის ლუქი (სისხლიანი ციხე, მკვდარი მონადირე).
  • ტავერნა" ძველი ჰროლდანი» - ტავერნის უკან, მარცხნივ, ხეების გარე კედელთან. ლუქი (ბნელი კანიონი).
  • ფალკრეატი- მიცვალებულთა დარბაზის ჩრდილო-დასავლეთით, შესასვლელი მაღაროს მსგავსია (სამხრეთის ხვრელი).
  • ჰელგენი- აღმოსავლეთის კარიბჭის (თამაშის დასაწყისი) შესასვლელის მარჯვნივ ოდნავ უკან, ქვებს შორის მთის ქვეშ არის კიბე.
  • « შავი ფორდი» - მაღარო "ოქროს კლდე" (კორუნდი) - პირველი შემობრუნება მარცხნივ, დაამტვრიეთ ხის ლუქის ფიცრები (ძველი დავიწყებული ციხე - დასავლეთის ფრთა).

ეს რეჟიმი შესანიშნავი აღმოჩენა იქნება ყველა გულშემატკივრისთვის ახალი ადგილების შესასწავლად, რადგან ის თამაშს ერთდროულად 7 ახალ საინტერესო დუნდულს ამატებს.

დავიწყებული თოვლი. დავიწყებული სამეფო, სადაც ბოროტება იმალება...

ეს რეჟიმი დაამატებს:

  • 20 ახალი ბოსი
  • 2 ახალი ჯავშანტექნიკა
  • ნიშნების ახალი სისტემა: ყოველ ჯერზე, როცა მოკლავთ უფროსს, მიიღებთ დავიწყებულ მადანს. შეაგროვეთ იგი ახალი ნივთების შესაქმნელად.
  • ათობით ეპიკური იარაღი
  • შემთხვევითი ნაძარცვი
  • ეპიკური ბრძოლები

დუნგის შესასვლელი მარკარტის თავლების გვერდით არის.

უძველესი ეკალი

ეს რეჟიმი დაამატებს:

  • 18 ახალი ბოსი
  • 2 ახალი ჯავშანტექნიკა
  • ახალი სიგილის სისტემა: ყოველ ჯერზე, როცა კლავთ ბოსს, თქვენ მიიღებთ დაშლის ნატეხს. შეაგროვეთ იგი ახალი ნივთების შესაქმნელად.
  • 7 ეპიკური იარაღი
  • შემთხვევითი ნაძარცვი
  • ეპიკური ბრძოლები

ყველა მტერი ახლდება როგორც კი დუნდულს დატოვებთ.

დუქნის შესასვლელი ტბაშია, საყვარლის ქვის გვერდით.

დუნდონის დასრულებისთვის თქვენ მიიღებთ 20-23 ნატეხს (შემთხვევით)

თქვენ უნდა შეაგროვოთ 30 ნატეხი ჯავშნის ერთი ნაკრების შესაქმნელად და 5 მის განახლებისთვის. იარაღის განახლებას 1 ნატეხი სჭირდება.

_________________________________________________________________________

ბროლის ტყე

ეს რეჟიმი დაამატებს:

  • ერთი დიდი დუნდული დაყოფილია 7 საკანად
  • 21 ახალი ბოსი. თითოეული ბოსი ყრის მარადისობის ნატეხებს, რომლებიც საჭიროა ახალი ნივთების შესაქმნელად და გასაუმჯობესებლად.
  • ახალი სახლი მოთამაშისთვის
  • 8 ახალი იარაღი
  • 4 ჯადოსნური ჯოხი
  • 3 ახალი წამალი
  • 11 ახალი შელოცვა
  • 5 დამალული სკივრი, რომელიც შეიცავს უნიკალურ არტეფაქტებს
  • შემთხვევითი ნაძარცვი
  • ეპიკური ბრძოლები

_________________________________________________________________________

უფლის ტაძარი

ეს რეჟიმი დაამატებს:

  • ერთი დიდი დუნდული დაყოფილია 6 საკანად
  • 16 ბოსი
  • ყველა მტერი ახლდება როგორც კი დუნდულს დატოვებთ.
  • 2 ახალი ჯავშანტექნიკა
  • ახალი სამკაულები
  • ეპიკური ბრძოლები
  • და უფრო მეტი

_________________________________________________________________________

სიბნელის სამეფო

ეს რეჟიმი დაამატებს:

  • ერთი დიდი დუნდული დაყოფილია 6 საკანად
  • ყველა მტერი ახლდება როგორც კი დუნდულს დატოვებთ.
  • უფროსები ჩამოაგდებენ წყევლის ნიშნებს, რომლებიც გამოიყენება ახალი აღჭურვილობის შესაქმნელად და განახლებისთვის

დუნგის შესასვლელი მდებარეობს ვინდელმის ხიდის ქვეშ.

_________________________________________________________________________

ელემენტების საძვალე

ეს რეჟიმი დაამატებს:

  • პატარა დუნდული 3 ბოსით, რომელიც მდებარეობს კარვასტენის გვერდით
  • ბოსები ხელახლა ცოცხლობენ დუნდულში ხელახლა შესვლის შემდეგ.

_________________________________________________________________________

სიკვდილის ჭაობი