skyrim ječa. Opis
Opis:
Ta mod dodaja obsežen sistem ječ, ki pokriva celoten Skyrim in Solstheim, 40 velikih in 26 majhnih lokacij. Znotraj ječ boste našli edinstvene sovražnike, ki jih je dodal mod "Vicn creature pack", pa tudi novo orožje in sestavine iz ostankov poraženih nasprotnikov. Obstajajo uničljivi predmeti: stene, stebri, rešetke, korenine, ledenice in drugi - za dostop do novih lokacij. Med prehodom dokončajte majhne naloge in poiščite knjigo "Eksotična alkimija" z opisom podzemnega bestiarija.
Vsi sovražniki so izenačeni z minimalno stopnjo lv 10-20 (zombiji 20-30). Vstop v ječo na ali pod 10. nivojem bo resna težava. Nekateri sovražniki bodo razkrili svojo pravo moč od 45 lvl in več. Odvisno je tudi od tega, kje vstopiš v sistem ječ. Po nekaterih lokacijah je lažje krmariti kot po drugih.
Posodobitev: 4.5
- Nova naloga "Skrivnost doline Dwemer".
- Dodana je nova lokacija na jugu Skyrima in glasovna igra, popravljene manjše napake.
Dnevnik sprememb:
* Dodane trgovine in izraziti trgovci:
- trgovec Elric the Immortal (Severni ledeni jarek, trgovina z zamrznjenim dnom).
* Dodane tri lokacije:
- Jama krvavega grla
- Jama krvavih ust - ledeni prehod
- Stare ruševine Hrothgarja
- Dodana knjiga "Eksotična alkimija" (Jama Krvavega grla - Ledeni prehod).
Pozorno preberite opis v arhivu.
V nastavitvah igre vklopite podnapise.
Naloge:
- "Skrivnosti temnega vilina"
Preberite Journal of the Lost in the Frozen Rat Hole.
- "Poželjivi Argonian" in "lovec na glave"
Mesto zlobne podgane - grad, pogovorite se z Jarlom Rangulfom.
- "materina ljubezen"
Poiščite mrtvega lovca na zaklad v zaporu, prepojenem s krvjo, preberite opombo, da začnete iskanje.
- "materino sovraštvo"
Začnite nalogo "A Mother's Love" in ta naloga ("A Mother's Hate") se bo samodejno aktivirala.
- "Osamljenost"
Naloga se začne na lokaciji "Wind Hole - Loading Bay".
- "Skrivnost doline Dwemer"
Namenjen gorska dolina Geralda in govori z Waynom.
trgovci:
- Dwemer trgovec XL-420 (globoki viri sveta, trgovina "C42");
- trgovec Knut Sly (zapuščeno pokopališče, trgovina "Dirty Hole");
- Trgovec Elric Nesmrtni (Severni ledeni jarek, trgovina z zamrznjenim dnom)
Podrobno o vhodih/izhodih (seznam je v končni fazi):
V palači Dragonreach - Jarl's Chambers - je miza blizu zakonske postelje, pod njo je drevo. loputa (Skrivna soba).
V palači Zmajevega dosega - Jarl's Chambers - v služabnikovi sobi je miza, pod njo je drevo. loputa (Dragon's Limit - Dungeon).
Dragonreach Dungeon/Prison - zlomite rešetke.
Whiterun - zunanja stran severne stene Whiteruna, drevesa. loputa (Dragon's Reach Channels - zunanji jašek, stanovanje Adelberg).
Jama Bloody Throat - vzhodno od Whiteruna med "Ritual Stone" in "Guldun Rock".
Stare ruševine Hrothgarja - na vrhu/utoru sveta, poleg kamna "Napis VII".
West Watchtower (Prva zmajeva bitka) - porušena kmetija/hiša s posteljo, z drevesom na zunanji strani stene. loputa (južna luknja).
Falkreath - severozahodno od dvorane mrtvih, vhod je kot rudnik (South Pothole)
Morphal - 20 metrov severovzhodno od žage v lopi pod deskami so vidna drevesa. loputa (Cessspool of old Morthal).
Jama "Sunset creft" - jugozahodno čez cesto na vrhu napol napolnjenega stolpa je drevo. loputa (Spite City - Castle, Lustful Argonian in Bounty Hunter naloge, vendar potrebujete ključ, ki ga lahko dobite šele po pogovoru z Jarl Rangulfom v mestu Spite City, tako da ga vnesete iz sosednjih lokacij).
Rorikstead - 50 metrov severovzhodno v skalah vhod s štrlečimi drevesi. stopnice (Rorikstead - podzemna igralnica).
Zmajev most - Za hišo/posto "Pentius Oculatus" drevesa. loputa (Jama lovcev na zaklad).
Kartwasten - rudnik Fenn's Gorge, nižja raven, razbiti deske (Silver Pipe - obvoz, zapuščeno pokopališče).
Markarth - "mravljišče", na desni strani v napol napolnjeni sobi dreves. Luke.
Markarth - Pod kamnito trdnjavo na levi strani jarlovih komor - blizu zakonske postelje je miza, pod njo drevo. Luke.
Samota - Temni grad, zapor/ječa, kamin, soba za celico z lomljenim zidom.
Samota - dvorana mrtvih (Stirrjeva hiša), vstopimo v katakombe, prvi zavoj levo do konca, zavijemo desno, v poglobitev dreves. Luke.
Solitude - Za hišo dreves Angelina Fragrances. pomična streha (deluje samo na izstopu).
Dunstar - rudnik živega srebra, v središču rudnika je steber na levi v globini dreves. loputa (Severni ledeni jarek).
Taverna "Night Gate" - klet, med sobo in skrivnim stopniščem na ulico v bližini sodov je drevo. loputa (Skrvavi zapor, mrtvi lovec na zaklad, iskanje materine ljubezni).
Zapuščeni zapor - vhod/izhod je bil prestavljen iz zapora na goro, t.j. poglej čez zaporniška drevesa. loputa (Krvi prepojen zapor ali pot do Ivarsteadskih lokov sveta).
Windhelm - palača kraljev, najvišje nadstropje v čarovniški sobi.
Windhelm - klub "New Gnisis" pod stopnicami prvega nadstropja.
Winterhold - klet "Zamrznjeno ognjišče".
Riverwood - Zrušen rudnik Riverwood, malo zadaj desno od vhoda v vrata (začetek igre) pod goro.
Helgen - malo zadaj desno od vhoda v vzhodna vrata (začetek igre) pod goro med kamni je stopnišče.
Ivarsted - v grobišču "Pogrebni ogenj", od vhoda desno zadaj je drevo. loputa (Naravna čreva sveta).
Taverna "Stari Hroldan" - za konobo na levi v bližini zunanje stene dreves. loputa (Dark Canyon).
Naselje "Kin Grove" - Rudnik "Vroča para", v središču. deli z gozdom v bližini sena. loputa (jama grla maternice, skrivno bivališče).
Black Broad - rudnik "Golden Rock" (korund) - najprej zavijte levo, zlomite deske dreves. loputa (Stari pozabljeni grad - zahodno krilo).
Shorov kamen - Shorov stražni stolp, na desni je zunanja stran drevesnega stolpa. Luke.
Riften je prvi stražni stolp iz Riftenskih vrat. V notranjosti dreves. loputa (Riften Dungeon).
Riften - Podganja luknja, desno od majhne sobe z omaro in spalno vrečo.
Riften - Trdnjava Mistwell - Dvorane Jarl, loputa levo od vrat, ki vodijo na balkon.
Solstheim - Raven Rock - Zapuščena stavba, drevo. loputa pod stopnicami.
Solstheim - Raven Rock - Drunken Netch, velik za šankom. sod, desno drevo. loputa (Frozen Rat Hole).
Solstheim - Skaal Village - Velika dvorana- drevesa. loputa shramba.
Solstheim - Kagrumez, proti zahodu - Pozabljeni rudnik mitrila Dwemer.
Gerald's Mountain Valley - poiščite prehod jugozahodno od Fort Neugrad, poleg jame South Sanctuary.
Zahteve:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Dawnguard in Dragonborn DLC
Namestitev:(lahko ročno ali prek NMM / MO managerjev)
Namestite mapo Podatki iz arhiva v mapo z igro (Podatki niso znotraj Podatki, ampak na vrhu), aktivirajte jo v zaganjalniku ali upravitelju mod.
hvala:
- AncientKane - avtor modov
- Kemik / Prun - prevod mod
Mod dodaja sistem ječ, ki deluje pod vsemi Skyrimom in Solstheimom. Vse ječe so med seboj povezane. Na ta trenutek je 40 velikih delov ječe in 26 majhnih. Če ne najdete prehoda, poskusite poiskati zemljevid ali si pobliže ogledate okolico, nekaj kamni/vinske trte/deske/kanalizacijske rešetke/dwemer stebri/slede/itd. zlomiti se. Vsi sovražniki so stopnje 10-20 (zombiji 20-30). Čiščenje ječe na stopnji 10 ali nižji bo velik izziv, vendar je odvisno od tega, kam vstopite, nekatere dele ječe lažje očistiti. Vzemite tudi s seboj baklo ali uporabite urok za osvetlitev, nekateri deli ječ so zelo temni.
Sovražniki, ki živijo v ječi :
15 različni tipi zombi
Divji lovec
Fulmerji lič
dvemersko oko
Falmerjevo okostje
Ognjeni duh
Poveljnik Kuno
Policist Quertius
Skever, okužen z gobami
Ličinka Corus
rudar
lažni kamen
Nekropajek
grammit
Dwemer rudar
Vnebovzeti čarovnik
Trol, okužen z gobami
Kralj Orlof
Kraljica Huldgard
Demon Mara
Okostje vitez
Skelet paladin
Vodja lovca na zaklad
Lovec na zaklad
Velikanski Draugr
Dwemerski črv
Dwemerski delavec
Simulator prsnega koša
Trol Dwemer
lupinarski hrošč
Škrat Ripper
Dwemerski stari delavec
Cecilia Motierre
begunec
Gnarska mati
žrtev mučenja
jamski črv
Škorpijon
morska ribica
Draugr Dwemer
Zavit Draugr
Dwemer pes
Straža na pokopališčih
Draugr Zombie
Straža Falkreath
Apostol iz Namire
Velikanski arahne
Lepa Bora
Arena Fighter
Panter
Velikanski mutantni pajek
Dwemer pes
krvoseska
Jarl Rangulf
kost obešenega človeka
Kolo kosti
Jyggalag
zmleto meso
Nekdanji Shogos
Iskalec pustolovščin
Tipka
duh mesa
Strežaj
Varovalka Adalberga
Adalberg
Gospod kosti
Kostni duh
Vstajajoči spanec
Francois Motierre
Oklepni trol
Nekropajek
Vhodi :
Whiterun - Dragon's Reach - v jarlovi spalnici
Whiterun - Dragon's Reach - Območje za služabnike, pod mizo
Stolp zahodno od Whiteruna - za porušeno hišo
Falkreath - rudnik severozahodno od mesta
Morphal - baraka vzhodno od mesta
Zapor samote - kamin
Sol - dvorana mrtvih - niša levo od vhoda
Dawnstar - rudnik živega srebra - loputa
Slavčka dvorana (?) - klet
Porušen zapor - za zložljivim zidom
Windhelm - kraljeva palača - sedež Wunfertha
Windhelm - Klub "New Gnisis" - v zakulisju
Winterhold - "Zamrznjeno ognjišče" - Klet - neuporabljena klet
Zrušen rudnik južno od Riverwooda
Helgen - blizu vzhodnih vrat, v skalah
"Stari Hroldan" - za gostilno
Grove Keane - Rudnik vroče pare - laz
Črni Ford Mine - za lomljenjem lesenih desk
Zmajev most - za Posta Penitus Oculatus
Riften - znotraj stražarskega stolpa
Riften - Mistveil Keep - Jarlova spalnica
Raven Rock - Zapuščena stavba - pod stopnicami
Nekateri vhodi so bili namenoma izpuščeni - poskusite jih poiskati samiNaloge:
materina ljubezen.
Francois Motierre v Skyrimu. Poiščite mrtvega lovca na zaklad v okrvavljenem zaporu, da začnete iskanje.
Pohotna argonijska dekle, zvezek 3.
Pogovorite se z Jarl mesta zlobnih podgan.
Lovec na glave.
Druga naloga Jarla Rangulfa.
Skrivnosti temnih vilin
Preberite časopis v Frozen Rathole
Mater sovraži.
Začnite nalogo "Materina ljubezen" in na neki točki se bo začela tudi ta naloga
Skrivnost doline Dwemer.
Pojdite v gorsko dolino Jerol in se pogovorite z Vayne
Starodavna podmornica škratov.
Poiščite jezero, pokrito z ledom, na severu Solstheima
Zemljevidi:
Zahteve :
DLC Dawnguard in Dragonborn.
Posodobitve:
V4.6: Dodana je nova naloga Solstheim.
V4.5: Manjše popravke.
V4.3: Dodana angleška glasovna igra za zadnjo nalogo.
V4.2: Južna širitev. Dodana gorska dolina Jerol in iskanje. Trenutno iskanja ni razglašena, bo pa objavljena pozneje.
V4.1: Dodano več polno zvočnih znakov. Spoznajte Cecilio Motierre!
V4.0: Dodana je nova naloga, dodani žepni zemljevidi ječ, poln glas novega lika v iskanju.
V 3.9: Dodana prva naloga na Solstheimu
Različica 3.8: Nekatere stvari so bile popravljene, med katerimi: premaknjen je eden od vhodov, tako da zdaj mod ne bi smel biti v nasprotju z "Alternate Start", popravljene so napake z "vanilijami" nalogami, NPC-ji ne bodo več vstopali v ječe.
v3.6: Solstheimu so dodane ječe. Dodan edinstven zaklad. Dodana je tudi mitrilna ruda in oklep iz nje
V 3.5: Dodan edinstven zaklad. Dodano je tudi orožje, oklep, nakit in še marsikaj, nekaj je uporabnih, nekaj pa ne.
V 1.6: Dodani prodajalci pošasti (?)
v1.5: Popravi napake
v1.4: 3 nove ječe, modu High Hrotghar je dodan mod
v1.3: Majhni popravki
v1.2: Dodane so polno glasne naloge. Dodano Evil City in nova bitja
v1.1: Manjše popravke
v1.0: Sprostite
Namestitev :
Namestite s katerim koli namestitvenim programom mod ali spustite datoteke v mapo Data in povežite esp.
V posodobitvi 1.4 je bila modu dodana še ena modifikacija avtorja (High Hrotghar), če namestite ta mod, morate odstraniti HH.
Ta mod dodaja nove ječe po Skyrimu, ki so vse prijazne do znanja, enostavne za integracijo v svet in popolnoma združljive z juhaantero68's Forgotten Dungeons. Vendar zaradi stabilnosti nobena od teh lokacij ne vključuje Radiant Quest. Vse je bilo tudi ročno očiščeno in polirano s TES5Edit za maksimalno združljivost. Opomba: v1.3 zahteva DLC od Dragonborn in Dawnguard!
Moj cilj za ta mod od samega začetka je bil čim bolj poglobiti in posnemati slog in kakovost temnic igre Bethesda. Z malo sreče se bodo do trenutka, ko boste naleteli na te ječe, počutili kot še en del Skyrima.
Trenutna različica SSE (v1.3) vključuje 5 ječ, vključno z:
Cracked Rock Mine je velika, zapletena in večnivojska ječa, v kateri živijo razbojniki različnih črt. Nahaja se južno od Falkreatha. Težavnost - srednja. Čas potovanja je približno 1 uro.
Vallaskr's Tomb je nordska ruševina, ki se nahaja severovzhodno od Windhelma. Težavnost je visoka. Čas potovanja je približno 1 uro.
Zavetje kamnitih hribov je obsežna jama, katere glavni prebivalec so velikani in njihovi ljubljenčki - mamuti. Nahaja se na lokaciji vanilije "Stone Hill Cliff", ki je med Dawnstar in Whiterun. Težavnost je visoka. Čas potovanja je približno 1 uro.
Khalbad's Rest je majhno orkovsko svetišče, ki se nahaja na jugu Riftena. Težavnost je nizka. Čas hoje je približno 10 minut.
Steamcrag Springs - majhna jama nekromantov blizu taborišča Steamcrag v Eastmarchu. Zmerna težavnost, dolžina ~ 15 minut
____________________
Nasveti in triki:
- Ne hodite po lavi!
- Lahko se zatakneš v razpoko, če se dovolj potrudiš. Vnesite "tcl" v konzolo, da preklopite način NoClip za izhod. Razširite ga z istim ukazom.
- Deli teh ječ lahko povzročijo težave z zmogljivostjo strojev s starejšimi grafičnimi karticami. Po svojih najboljših močeh sem se potrudil izboljšati hitrost sličic, vendar v prihodnosti ne bom porabil veliko časa za petljanje z optimizacijami. Tako kot je.
- Medtem ko delam posnetke zaslona z ENB (RealVision), optimiziram upodabljanje Vanilla za združljivost. Če je nekaj videti smešno (kontrast, osvetlitev itd.), je verjetno težava.
- Prosimo, prijavite morebitne napake/napake/druge težave. Poskušal se bom ukvarjati z njimi, ko bom lahko, in morda bo trajalo nekaj časa.
____________________
Znane nezdružljivosti:
Invazija na Skyrim - GAT (lokacije ječe)
- Rigmor iz Brume (lokacija rudnika Shatterstone)
____________________
Hvala vsem, ki ste me podpirali in spodbujali, da ostanem pri tem in drugih modding projektih skozi 3+ leta produkcijskega pekla!
Ta mod bo odlična najdba za vse ljubitelje raziskovanja novih lokacij, saj igri naenkrat doda 7 novih zanimivih ječ.
Pozabljeni sneži. Pozabljeno kraljestvo, kjer se skriva zlo ...
Ta mod bo dodal:
- 20 novih šefov
- 2 nova kompleta oklepov
- Nov sistem znakov: vsakič, ko ubijete šefa, boste prejeli Pozabljeno rudo. Zberite ga, da ustvarite nove predmete.
- Na desetine epskega orožja
- Naključni plen
- epske bitke
Vhod v ječo je ob Markarthovi konjušnici.
starodavni trn
Ta mod bo dodal:
- 18 novih šefov
- 2 nova kompleta oklepov
- Nov sistem sigil: vsakič, ko ubijete šefa, boste prejeli delček razpada. Zberite ga, da ustvarite nove predmete.
- 7 epskih orožij
- Naključni plen
- epske bitke
Vsi sovražniki se ponovno pojavijo takoj, ko zapustite ječo.
Vhod v ječo je v jezeru, ob kamnu zaljubljenca.
Za dokončanje ječe boste prejeli 20-23 drobcev (naključno)
Zbrati morate 30 drobcev, da ustvarite en komplet oklepa in 5, da ga nadgradite. Za nadgradnjo orožja je potreben 1 delček.
_________________________________________________________________________
kristalni gozd
Ta mod bo dodal:
- Ena velika ječa, razdeljena na 7 celic
- 21 novih šefov. Vsak šef odvrže drobce večnosti, ki so potrebni za ustvarjanje in izboljšanje novih predmetov.
- Nov dom za igralca
- 8 novih orožij
- 4 čarobne palice
- 3 nove napitke
- 11 novih urokov
- 5 skritih skrinj, ki vsebujejo edinstvene artefakte
- Naključni plen
- epske bitke
_________________________________________________________________________
Gospodov tempelj
Ta mod bo dodal:
- Ena velika ječa, razdeljena na 6 celic
- 16 šefov
- Vsi sovražniki se ponovno pojavijo takoj, ko zapustite ječo.
- 2 nova kompleta oklepov
- Nov nakit
- Epski boji
- in veliko več
_________________________________________________________________________
Kraljestvo teme
Ta mod bo dodal:
- Ena velika ječa, razdeljena na 6 celic
- Vsi sovražniki se ponovno pojavijo takoj, ko zapustite ječo.
- Šefi bodo spustili znake prekletstva, ki se uporabljajo za ustvarjanje in nadgradnjo nove opreme
Vhod v ječo se nahaja pod Windelmovim mostom.
_________________________________________________________________________
Kripta elementov
Ta mod bo dodal:
- Majhna ječa s 3 šefi, ki se nahaja poleg Karvastena
- Šefi se ponovno pojavijo po ponovnem vstopu v ječo.
_________________________________________________________________________
močvirje smrti