Qora cho'l: suv transporti (qayiq, sal va parom). Har kuni Qora cho'lda yuk tashish hajmini oshirish uchun hunarmandchilik uchun foydali ma'lumotlar

Arqon bilan bog'langan bir nechta loglar - bu butun oddiy dizayn. Ushbu hunarmandchilikning afzalligi shundaki, uni yaratish juda oson, shuning uchun hatto boshlang'ich ham bu vazifani bajara oladi. Past tezlik tufayli uzoq dengiz sayohatlari uchun mos emas, lekin qirg'oqqa yaqin baliq ovlash uchun juda mos keladi. Tovarlar uchun faqat 4 ta javon mavjud.

Qayiq

Oldingi suv kemasi bilan solishtirganda, u ko'proq manevr va tezroq. O'yinda bir necha turdagi qayiqlar mavjud:

  • Kalfeon;
  • OAV;
  • Valensiya.

Ularning orasidagi farq bagaj javonlari soni va tezligida. Valensiyadan 11 ta javon va 115% tezligi bo'lgan eng tez va eng keng qayiq. Bunday transport eshkak eshish tortish vositasida harakat qiladi va undan foydalanadigan belgi eshkak eshishga majbur.

Qayiqning tezligi yuqoriroq bo'lganligi sababli, xavfsizlik chegarasi kattaroqdir, uni allaqachon dengizga borib, kattaroq chuqurlikda baliq ovlash uchun ishlatish mumkin. Bunday transport, shuningdek, bilim olish va hisobingizdagi energiya miqdorini oshirish uchun xaritaning shimoliy qismidagi orollarni o'rganish uchun javob beradi.

baliq ovlash kemasi

Eshkaklar o'rniga kichik yelkan bilan jihozlangan "ilg'or" versiya. O'zidan oldingilaridan farqli o'laroq, u sezilarli darajada kattaroq xavfsizlik chegarasiga ega, shuning uchun undan uzoqroq foydalanish mumkin. Uning xususiyatlari tufayli u yangi boshlanuvchilar va tajribalilar uchun idealdir.

Bu o'yindagi yagona suv transporti bo'lib, uni nafaqat qarmoq bilan, balki garpun bilan ham ovlash mumkin. Oxirgi baliq ovlash varianti qiyinroq, ammo bu jarayonda kuboklar qimmatroq bo'ladi: masalan, o'lja bilan ovlanishi mumkin bo'lgan oltin sifatli baliqning maksimal nominal qiymati 40 ming kumushni tashkil qiladi (koelakantni hisobga olmaganda). 250 ming turadi, lekin kamdan-kam uchraydi). Garpunda, agar o'yinchi mahoratga ega bo'lsa, siz 150 ming kumushgacha bo'lgan baliq ovlashingiz mumkin.

Bundan tashqari, yaxshi yelkanli ishlashi tufayli baliq ovlash qayig'i kitchilar tomonidan keng qo'llaniladi. Dengiz sutemizuvchilari guruh bo'lib fermada ishlaydi, shuning uchun qayiqchi ham o'ljadan o'z ulushini oladi, hatto bir o'q ham olmagan.

Brig va eskort

O'yinda taqdim etilgan to'liq transport. Yelkanli qayiqlarda tovarlar uchun 20 ta javon bor va to'plar bilan jihozlangan: brigada ulardan ikkitasi, eskortda to'rttasi bor. Ular asosan imperator savdosi, ya'ni Eylatdan qimmatbaho savdo paketlarini yetkazib berish va keyinchalik ularni imperator savdogariga qayta sotish uchun ishlatiladi.

Har qanday qayiqdan farqli o'laroq, bunchalik uzoq yo'lni zararsiz bosib o'tish mumkin emas, ular katta xavfsizlik chegarasiga ega, shuning uchun na dengiz yirtqich hayvonlari, na qaroqchilar, na arvoh kema ulardan qo'rqmaydi. Bular cheksiz foydalanish muddati bo'lgan kemalar: dokda energiya zaxirasi tiklanadi.

Guruhdagi dengiz yirtqich hayvonlarida foydalanish mumkin: partiya a'zosi bortdagi qurollarga kirish huquqiga ega. Qurollarning kamligi tufayli dehqonchilik uzoq va samarasiz.

Galley

Ushbu harbiy kemani streç deb atash mumkin. Galereya sakkizta to'p bilan jihozlangan, shuning uchun u dengiz yirtqich hayvonlarini etishtirish uchun ko'proq mos keladi. Oldingi kemalardan farqli o'laroq, bu kema ma'lum bir o'yinchiga tegishli emas, lekin shuning uchun u tegishli dockda to'xtab turadi va u erdan faqat rahbar yoki o'rinbosarlardan biri olishi mumkin.

Xuddi eskort singari, uning ustuni bor, unga ko'tarilib, yirtqich hayvonlarni qidirishda atrofni o'rganish osonroq bo'ladi. Gildiya galereyasini yaratish juda ko'p noyob qimmatbaho resurslarni talab qiladi, shuning uchun faqat katta a'zolikka ega bo'lgan boy gildiyalar bunga qodir.

Eskortda bo'lgani kabi, kemada navigatsiya mahoratini tekislashda foydalanish mumkin bo'lgan to'qnashuv yoki tezlashtirish kabi foydali ko'nikmalar mavjud.

Eslatma! Oq akula dengiz yirtqich hayvoni emas, balki o'yindir, shuning uchun bortdagi qurollarning zarari u orqali o'tmaydi. Ov miltig'idan foydalanib, siz boshqa o'yinlar singari akulani o'ldirishingiz mumkin.

Haftada bir marta paydo bo'ladigan o'yinga dengiz boshlig'i Vela qo'shilishi bilan ushbu kemaning ko'lami kengaydi. Leviafani yengish uchun butun flotiliyaning samarali muvofiqlashtirilgan ishi talab qilinadi.

Transport uskunalari

O'yinda taqdim etilgan transport vositalarining aksariyati jihozlar uchun slotlarga ega:

  • Ot va tuya - taqa, uzengi, ko'r, egar, zirh;
  • Chaqaloq fil - uzengi, panjur, egar, zirh;
  • Qayiq - ushlab turing, tishli.
  • Baliqchilik qayig'i - figurali, tishli, ushlab turish;
  • Brig, eskort va galley - korpus, yelkan, figura, qurol.

Ot va tuyaning jihozlari bir-birini almashtiradi, ya'ni har ikkala transport turiga ham mos keladi. Boshqa transport turlari o'z uskunangizdan foydalanishni talab qiladi. Ko'pgina o'yin elementlari singari, u bir nechta sifat darajalariga ega - kulrang, yashil yoki ko'k.

Bundan tashqari, o'yin do'konida avtomobilning ko'rinishini o'zgartiradigan va uning ish faoliyatini biroz yaxshilaydigan paketlar mavjud. Ayni paytda siz ot uchun to'plamni (poydevorda etakchi), baliq ovlash qayig'i, arava va tuya sotib olishingiz mumkin.




Dengiz sarguzashtlarini sevuvchilar, navigatsiya darajasini oshirish uchun hali ham cheksiz suzib yurishni davom ettiryapsizmi? Xo'sh, bu behuda, nisbatan yaqinda yuk tashish mahoratini oshirish uchun kundalik kvest joriy etildi va siz videoni tomosha qilayotganda foyda natijasini ko'rishingiz mumkin).

Qora cho'l onlayn. Yuk tashish mahoratini A dan Z gacha darajalash

Yuk tashishni yangilash osonmi? Qiyin! Videoda men sizga ushbu kasbni qanday yuklab olishingiz mumkinligini aytaman, u erda siz kundalik kvestlarni olasiz va ularni olish shartlari!
"Lagri tarixi" kvestining parchasiga havola

Kanal rivojlanishi uchun
Twitchdagi kanalimiz
VK-dagi guruhimiz

#qora cho'l #bdo #bdorussia #bdosia

Qora cho'lda tekislash navigatsiyasi - Sizga kerak bo'lgan hamma narsa (ekran-qo'llanma)

Yangi boshlanuvchilar va Qora cho'lda kema sotib olgan va u bilan nima qilishni hali hal qilmaganlar uchun qo'llanma) Agar ma'lumot siz uchun foydali bo'lsa, ushbu video ostida bosh barmog'ingizni bosing =) Va, albatta, sharh qoldiring )

Olivia Qora cho'lda har kuni ov

Ushbu kundalik vazifa tufayli siz Ov hunarmandchiligini juda yaxshi yangilashingiz mumkin, agar siz kitlarni, karklarni, timsohlarni va akulalarni ovlashga juda dangasa bo'lsangiz, unda sizga ushbu topshiriq yoqadi. Siz meni hali doʻst sifatida qoʻshmagansiz:(?? Unda menga qoʻshiling, keling birga oʻynaymiz) mening oʻyin laqabi DarkKnightIlya
YouTuberga video sifatini yaxshilashga yordam bering, kompyuterni yangilash uchun mablag‘ yig‘ing
Har bir tiyin kanal rivojiga qimmatli hissa qo'shadi!

Qanday qilib dengizda ko'p kumush topish mumkin, ramming texnikasi!

Videoda dengiz yirtqich hayvonlarini urish texnikasi haqida batafsil tushuntirishlar mavjud.Shuningdek, asbob-uskunalariga qaramay, koʻp kumush ishlab olishni xohlovchilar uchun tavsiyalar!Koʻk va yashil tana toʻplamining oʻtkirlanishini aytganim uchun ham uzr soʻrayman. bir xil. Bu shuni anglatadiki, eskort va brigada bir xil o'tkirlashganda, zarar bir xil bo'ladi. Albatta, ko'k to'plam yashil rangdan yaxshiroqdir.
dengizchi video,

BDO-da navigatsiya uchun dengiz kvestlaridan o'tish (yakkaxon)

Yuk tashish uchun dengiz kvestlarining o'tishi. Dengiz kvestlari navigatsiya mahoratini juda yaxshi oshiradi va dengiz tarkibini yaxshi ko'radiganlar ularni e'tiborsiz qoldirmasliklari kerak.
Ushbu videoda siz brigada yoki eskortda dengiz topshiriqlarini qanday bajarishingiz mumkinligini ko'rsatadi.

Qora cho'l onlayn.Ov ta'sir nuqtalari.Ov doirasi!

Kalfeon doirasi
Valensiya doirasi
HFdagi barchaga omad tilaymiz, HP banklarini o'zingiz bilan olib boring (chunki men sehrgarlarni o'ynayman, ular haqida gapirishni unutaman), siz ushbu doirada 2250 ta ta'sir qilish tajribasiga ega bo'lishingiz mumkin!

Brig uchun resurslarni yig'ish uchun qulay tugunlar. BDO

Qora cho'lda brigada uchun resurslarni yig'ishning eng qulay va tezkor usuli qayerda. Bonus, qarag'ay daraxti bilan yashirin tozalash))

Qora cho'l onlayn. Yangi qayiqlar/oqimlar va shamol/barter va boshqalar!

Va'da berganimdek, test serveriga yangilanishda nimalar kiritilganini ko'rib chiqyapman, sizdan video yoqdi, like bosing va kanalga obuna bo'ling va qo'ng'iroqchani bosishni unutmang!
Karavel va Frigat
Kanal rivojlanishi uchun
Twitchdagi kanalimiz
VK-dagi guruhimiz

#blackdesert #bdo #bdorussia#gae-isee #gae-i-i-dee-i-i-i-i

Yangilanish sirlari 27.02.2019 | Yangi BUFFLAR!

Mening twitch kanalim bir haftaga taqiqlangan edi, shuning uchun men dangasa tahrirlashni boshladim... Ushbu videoda men sizga bugungi yangilanish uchun yamoq eslatmalarida nima yozilmagani haqida - Velia-da hujumdan himoya qilish uchun yangi arzon bufflar to'plami haqida gapirib beraman. tajriba. Umid qilamanki, videodagi ma'lumotlar siz uchun foydali bo'ldi;)
Twitch kanallari:

YouTube kanali:

Salom do'stlar! Bu videoda men sizga onlayn qora cho'l o'yinining sirlari va nayranglarini aytib beraman.
Ko'p narsalar sizni qiziqtiradi

Twitch kanali
- VK guruhi:

Qora cho'l onlayn: TOP 5 HACKS

Qora cho'l\Biz brigadaga goblinlar guruhini yollaymiz

Oqimni qo'llab-quvvatlang
Musiqa buyurtma

Mening kanalim twitch
VKdagi guruh

Men IGC o'ynagan gildiya
TC gildiyasiga kirish uchun: IGC.cfsts.ru

bilan multistreaming

BDO o'ynashni boshlang:

Qora cho'l (MMORPG) - yangi yamoq. Kechasi bron qilish BOSSshmot | yuk tashish; yetkazib berish

17-05 yangilanishning to'liq ko'rinishi.
✅BlackDesert o'ynashni boshlang -

💰💰💰Bizni pul bilan qo'llab quvvatlang

📺📺📺Nitrychdan jonli efir (obuna bo'ling)
Wolfie ham shu yerda:

🍓Xaridlarni tejash uchun foydali xizmat:
🍓Arzon Xitoy

Veb-sayt:
Buyurtma berish uchun haykalchalar va suvenirlar:
Gildiya forumi (qo'shilish) -

♦ Bossning qayta tug'ilishi jadvali -
♦ O'tkirlash simulyatori -
♦ Malaka kalkulyatori -
♦ Kalkulyatorni jihozlash -
♦ Craft kalkulyatori -
♦ Vahiy mahorati kalkulyatori -

=============================================
✉ VK ga obuna bo'lish:
✉ FB-ga obuna bo'lish:
✉ Twitterda kuzatib boring:

📺Black Desert sinf qoʻllanmasi pleylisti:

===========================================
Yana nima o'ynash kerak:
🎮 Ikar (MMO) -
🎮 Aion (MMO) -
🎮 Vahiy (MMO) -
🎮 Lineage 2 (MMO) -

🎮 WarFrame (MMO shooter) -
🎮 War Thunder RU (MMO aksiyasi) -
🎮 World of Warships RU (MMO aksiyasi) -
🎮 World of Tanks (MMO aksiyasi) -

Saytimiz yoqdimi? Sizning repostlaringiz va reytinglaringiz biz uchun eng yaxshi maqtovdir!

Ushbu qo'llanma Qora cho'lda eng tez va qulay nasos uchun barcha kerakli ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.

BDO-da qanday qilib tezroq darajaga ko'tariladi? Grind yoki kvestlar?

Maydalash Black Desert Online-da darajani oshirishning eng tezkor usulidir, lekin agar siz birinchi belgini tekislayotgan bo'lsangiz, o'yinni to'g'ri bilish uchun hikoyalar qatorini (taxminan 56-darajagacha) o'tishingizni tavsiya qilamiz. Dastlab, BDO juda qiyin ko'rinadi, shuning uchun tezlashtirilgan tekislash faqat o'z qobiliyatiga ishonganlar uchun tavsiya etiladi. Shuni ham ta'kidlash kerakki, ba'zi topshiriqlar (masalan, Qora Ruhdan) har bir belgi uchun majburiydir. Ular uchun mukofot sifatida siz sumkalarda qo'shimcha slotlarni, bilim nuqtalarini, energiya va ta'sirni olishingiz mumkin. Agar siz muhim topshiriqlarni o'tkazib yuborsangiz, ularga keyinroq qaytishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun biz sizga shoshilmaslikni va kvestlarda kamida bitta belgini yangilashni maslahat beramiz.

Do'stlar yordamida BDO darajasiga ko'tarilish

Agar yordamchingizning hujum darajasi yuqori bo'lsa va sizda barcha tajriba bufflari bo'lsa, 56-darajaga ko'tarilish atigi 2 soat davom etadi. Va yana, agar siz birinchi va asosiy qahramonni tenglashtirsangiz, bu usul siz uchun ishlamaydi, chunki bu bilan siz kerakli miqdordagi mahorat ballini topa olmaysiz va iste'dodlarni qo'lga kirita olmaysiz. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, bu tekislash usuli faqat sizning do'stlaringiz sizga yordam berishga tayyor bo'lsagina qo'llanilishi kerak. Aks holda, siz pulsiz va mahorat ballarisiz qolasiz.

Shuni ham yodda tutish kerakki, agar yordamchining darajasi siznikidan 10 yoki undan ortiq birlikdan oshsa, siz o'lja olmaysiz.

Kirish

Belgini yaratganingizdan so'ng, o'yin sizga mashg'ulotlardan o'tishni va yangi boshlanuvchilar uchun turli joylarga tashrif buyurishni taklif qiladi. Agar siz birinchi marta o'ynamasangiz, o'quv qo'llanmasini o'tkazib yuborishingiz mumkin. Trening ko'p vaqt talab etadi va deyarli hech narsa bermaydi (ehtimol, harakat qobiliyatlari bundan mustasno).

Agar shoshilmasangiz, o'zingizga vagon sotib olishingiz yoki Veliada vagonga bo'lgan izlanishni bajarishingiz mumkin. Vagonda iksir va o'lja bo'lishi mumkin, shuning uchun siz shaharga tez-tez qaytib kelmasdan tinchgina maydalashingiz mumkin.

Bundan tashqari, biz o'yin ichidagi do'kondan 2-3 uy hayvonlarini sotib olishni tavsiya qilamiz. Uy hayvonlari avtomatik ravishda o'lja yig'adi va sizga ko'p vaqtni tejaydi. Aslida, uy hayvonlari muvaffaqiyatli silliqlash uchun zaruriy shartdir. Agar qo'shimcha haqiqiy pulingiz bo'lmasa, auktsionda uy hayvonini sotib olishga harakat qiling.

Ushbu qo'llanmada ko'rsatilgan nasosning barcha nuqtalari Evropa, Shimoliy Amerika va Rossiya serverlarida bir necha bor sinovdan o'tgan. Qahramonlar jihozlarda sehrsiz va hech qanday maxsus bonuslarsiz pompalanardi, shuning uchun boshqa har qanday o'yinchi bizning tavsiyalarimizga ishonch bilan amal qilishi mumkin. Uskunalar pompalanayotganda olingan, ya'ni o'ldirilgan yirtqich hayvonlardan tushgan.

Shuni ham eslatib o'tmoqchimizki, ba'zi sinflar (masalan, Valkyrie) boshqalarga qaraganda sekinroq darajalanadi, shuning uchun ular guruhni izlashlari oqilona bo'lardi.

  • Maksimal tajriba bufflaridan foydalaning:
    • +200% qo'ng'iroq faollashtirilgan kanalni qidiring
    • +100% dam olish kunlari bonusi
    • +50% urush hajmi
    • +30% premium to'plam bonusi
    • +10% kostyum
    • 1 soat uchun +200% yoki 2 soat uchun +100% - yutuqlardan kunlik buff
    • Ba'zi uy hayvonlari +5% tajriba beradi
    • O'yindagi voqealar, asosan bayramlar bilan bog'liq.
    • Har xil sarf materiallari (shirinliklar, guldastalar, choy, pivo). Asosan, bularning barchasi kim oshdi savdosida olinadi.
    • Kechasi tajriba ortadi
  • Agar bu sizning birinchi xarakteringiz bo'lsa, unda imkon qadar tezroq transport vositasini olishga harakat qiling. Uni kim oshdi savdosida sotib olish yoki boshlang'ich topshiriqlardan biri uchun mukofot sifatida olish mumkin.

1 dan 60 gacha eng tez quyish uchun yashil rang bilan belgilangan elementlardan foydalaning

1-15 daraja

1 - 9 daraja: Trening

Yaratilganidan so'ng, belgi Oliviya deb nomlangan qishloqda paydo bo'ladi. Agar bu sizning birinchi xarakteringiz bo'lsa, ular bilan kirish kvestlarini bajarishni unutmang. Avtomatik ishga tushirishni yoqish uchun T tugmasini bosing va xaritada nuqta o'rnating. Ertami-kechmi siz kerakli joyga yugurib kelasiz va mashg'ulotlarni boshlashingiz mumkin bo'ladi. Ba'zi o'yinchilar o'quv topshiriqlarida nima qilish kerakligini tushunishmaydi. Aslida, hamma narsa oddiy - siz mankenga borishingiz va ekranning yuqori qismida yozilgan ko'rsatmalarga amal qilishingiz kerak, ya'ni kerakli tugmachalarni bosing.

Shundan so'ng, Qora Ruh sizga yana bir topshiriq beradi va sizni xatolarni o'ldirish uchun yuboradi. "/" tugmasini bosib "Qora ruh" menyusini oching. Bu vaqtda siz 5-darajada bo'lishingiz kerak.

Kvestni qayta tiklang va yo'lingizdagi barcha hayvonlarni o'ldirib, G'arbiy qo'riqchilar lageriga yuguring. Bu sizni 9-darajaga olib boradi. G'arbiy gvardiya lageri qayerdaligini bilmasangiz, xaritaga qarang:

9 - 13 daraja: Hermitning bog'i

  • Yirtqich hayvonlar: Zaif Treant (Melee), Yetuk Treant (Danajli), Yosh Treant (Yangi jang)
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 1/5
  • Konchilik:
    • Daraxt ruhi novdasi

Bu yirtqich hayvonlar hech qanday xavf tug'dirmaydi va ularni o'ldirish oson. Qadimgilar asosan adirlarda yashaydilar. Daraxt ruhi shoxlari soqchi lageriga chap kiraverishda savdogarga sotilishi mumkin. Xaritada sotuvchining joylashuvini ko'rish uchun inventaringizdagi elementni o'ng tugmasini bosing.

13-darajaga erishgandan so'ng, G'arbiy qo'riqchilar lageriga qayting va chodirda bo'lgan Jaret Domongartdan topshiriqni oling. Topshiriqni bajaring - bu sizga Qora Ruhni uyg'otish va narsalarni yangilash imkonini beradi.

13 - 15 daraja: Xaydel koni

  • HAYVONLAR: Imp Miner (Melee), Lesser Imp Miner (Ranaged)
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Konchilik:
    • Dag'al Pickaxe
    • Qimmatbaho amber [Crit. urish]
    • Ain Garnet [Zarar]

Bular ham juda oson raqiblar. Ular qulay turishadi va o'ldirish oson. Kichik impulslardan ehtiyot bo'ling, chunki ular uzoq masofali janglarda hujum qilishadi. Paketlar, shuningdek, davriy zarar ta'sirini keltirib chiqaradigan elita impslariga duch keladi. Ular odatda tepalikning etagida paydo bo'ladi. Kondagi yirtqich hayvonlarning zichligi juda yuqori, shuning uchun siz ularni to'xtovsiz o'ldirishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz bu erda ta'sirchan miqdorda kumush etishtirishingiz mumkin, shuning uchun sizga pul kerak bo'lsa, bir necha qo'shimcha darajalar uchun konda qolishingiz mumkin.

15-24 daraja

15 - 18 daraja: Moretti plantatsiyasi

  • Yirtqich hayvonlar: Qo'rqinchli (jang), dala qo'riqchisi (jang)
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Dala kuzatuvchisi marjonlari
    • qo'rqinchli tayoq

Ushbu yirtqich hayvonlarga qarshi kurashayotganda, hushyor bo'ling. Ular katta zarar etkazadilar va yomon jihozlangan belgilarga tahdid soladilar. Paketlarda elita qo'rqoqlar ham bor, ulardan siz Ajeri qo'lqoplarini olishingiz mumkin. Turli maydonlarda yirtqich hayvonlar har xil tezlikda paydo bo'ladi. Siz uchun eng yaxshi variantni tanlash uchun bir nechta fikrlarni o'zgartiring.

18 - 24 daraja: Qal'aning xarobalari

  • Yirtqich hayvonlar: Al Rhundi isyonchisi, Al-Rhundi sehrgar, Al Rhundi kamonchi (uzoqli), Al Rhundi jangchisi, Al Rhundi yo'l izlovchisi, eskort askari, tansoqchi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Konchilik:
    • Legguard fragmenti
    • zanglagan dubulg'a
    • Ajeri rul
    • Bronza xanjar
    • Uzoq qilich
    • Qimmatbaho hayvon granatasi [zarar]

Bu maydalash uchun yaxshi joy, lekin u erga borish uchun katta aylanma yo'l kerak. Qal'aning ichida va tashqarisida ko'p sonli yirtqich hayvonlar bor, ular Aynning zanglagan dubulg'alari va qilichlarini, shuningdek, Ajerining bronza xanjarlari va dubulg'alarini tashlab yuborishlari mumkin. Bronza xanjarlar kamonchilar uchun mos keladi. Agar siz bunday xanjarni olishga muvaffaq bo'lsangiz, uni yechmasdan kiying. Biz sizga qal'adagi yirtqich hayvonlarni o'ldirishingizni maslahat beramiz, chunki ularning aksariyati o'sha erda. Ularning o'lja ro'yxatiga zirh qismlari, kristallar va munosib boshlang'ich qurol ham kiradi. Bularning barchasini sotish va yaxshi pul ishlash mumkin.

21-24-daraja: Glish Swamp

  • Yirtqich hayvonlar: botqoq Naga talonchisi, botqoq Naga jangchisi va botqoq Naga skauti
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Naga gill
    • Qora tosh (qurol)
    • Qimmatbaho hayvon granatasi [zarar]
    • Hesos sirg'alari
    • Sotish Ax
    • Qora tosh (zirh)

Bu joy uzoqqa yugurishni istamaydiganlar uchun mos keladi. U Platnation Morettidan Qonli monastirga boradigan yo'lda. Agar siz birinchi belgini tekislayotgan bo'lsangiz, qal'ada juda ko'p o'yinchilar bo'lsa, qal'aga qarashni va botqoqlarga borishni tavsiya qilamiz. Yaxshi narsalar va hatto qora toshlar nagalardan tushadi. Barcha yirtqich hayvonlar jangda hujum qilishadi va ular juda zich, shuning uchun ularni aylana bo'ylab yugurish orqali urish mumkin. Ushbu paketlarda qora toshlarni tashlaydigan elita yirtqich hayvonlar ham mavjud, ammo ularni o'ldirish uchun siz ko'p harakat qilishingiz kerak bo'ladi.

24-35 daraja

24-daraja - 29/30: Qon monastiri

  • HAYVONLAR: Sehrgar kultist (uzoqli), gigant kultist, jangchi kultist
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • eski bandaj
    • eski bolta
    • Amulet Helrik
    • Ajeri qurollari

Qon monastiridagi yirtqich hayvonlar asosan hovlida. Ularni o'ldirish qiyin emas, ayniqsa siz bir vaqtning o'zida juda ko'p yopishmasangiz. Hovlida elita yirtqich hayvon ham bor, lekin uni qolganlari bilan birga AoE bilan o'ldirish mumkin. Sizga monastirda 29-darajaga ko'tarilishingizni va keyin banditlar lageriga borishingizni tavsiya qilamiz. Asosan, siz 28-darajadagi banditlarga borishingiz mumkin yoki monastirda 32-darajaga ko'tarilib, Xuruto g'orlariga borishingiz mumkin. Agar monastirda juda ko'p odamlar bo'lsa, siz hovlidan tashqarida yirtqich hayvonlarni o'ldirishingiz mumkin - bunday nasosning samaradorligi, albatta, biroz pastroq bo'ladi, lekin hech bo'lmaganda boshqa o'yinchilardan yirtqich hayvonlarni o'g'irlashingiz shart emas.

29 - 34 daraja: Banditlar lageri

  • HAYVONLAR: yolg'on jangchi, yolg'on gigant, yolg'on kamonchi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Yuriyaning marjonlari
    • Sog'liqni saqlash qo'riqchilari
    • Ain Garnet [Zarar]
    • Quvvat qo'lqoplari

Yirtqich hayvonlarni o'lja bilan sandiqlarga olib kelishga harakat qiling yoki qal'a ichiga kiring. Barcha yirtqich hayvonlar, kamonchilardan tashqari, jangda hujum qilishadi. Kamonchilarga paketlarni olib keling - AoE qobiliyatlaridan foydalanish sizga osonroq bo'ladi. Tuzoqlarga tushmaslikka harakat qiling - banditlar lagerida ular juda ko'p. Qopqonlar biroz zarar etkazadi, lekin ular maydalashni qiyinlashtiradi.

28 - 34 daraja: Ork lageri

  • Yirtqich hayvonlar: Saizhek Veteran, Saizhek Berserker, Saizhek Jangchi, Sayzhek Scout, Saizhek, Young Saizhek, Saizhek Shaman (Randed), Saizhek ofitser
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Saizhekning o'tkir fangi
    • Saizhekning tishi
    • Qimmatbaho amber [Crit. urish]
    • Ajeri poyabzali

Bu nuqta bizga unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagandek tuyuldi, shuning uchun agar imkoniyatingiz bo'lsa, to'g'ridan-to'g'ri Xuruto g'orlariga yoki Biragi iniga boring. Sayjaklar bu erda kam va ularning aksariyati uzoq masofali janglarda hujum qilishadi. Biroq, siz ulardan qurol uchun qora toshlarni olishingiz mumkin, shuning uchun siz bu nuqtani to'liq yozmasligingiz kerak. Agar siz hali ham syjack lagerida suzishga qaror qilsangiz, AoE afsunlaridan faolroq foydalaning.

30 - 35 daraja: Delpe ritsarlari qal'asi

  • HAYVONLAR: Harpi, Harpi Reaver
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • yaltiroq tuklar
    • Malaxit I [sakrash]

Bu nuqta sehrgarni, kamonchini, sehrgarni yoki sehrgarni tekislash uchun juda mos keladi, chunki ular sizga harpiyalarni uchib ketishga imkon beradigan qobiliyatlarga ega. Agar siz boshqa sinfda o'ynasangiz, boshqa joyga boring. Harpiyalar tez uchib, qattiq urishadi, lekin ularni o'ldirish unchalik qiyin emas. Sog'ligingizni kuzatib boring va siz yaxshi bo'lasiz. Eng foydali to'plamlar yuqori qavatda joylashgan bo'lib, u erda siz devordan devorga yurishingiz mumkin, doimo harpiyalarni o'ldiradi. Agar iksirlaringiz tugasa, birinchi qavatdagi savdogarga tashrif buyuring.

30 - 35 daraja: Xuruto g'ori

  • Yirtqich hayvonlar: Xuruto Shaman, Xuruto jangchisi, Xuruto skauti, Xuruto jangchisi, Xuruto marauder
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Balta Kallis
    • Sirg'alar Tallis
    • Tumor Juber
    • Talisman Callis
    • Lanyard Oros

Bu joy maydalash uchun juda yaxshi. G'or yirtqich hayvonlarga to'la, lekin siz tashqarida ham maydalashingiz mumkin. Raqobatchilar yo'q bo'lganda, siz daromad bilan tekislashni birlashtirib, juda tez darajaga chiqasiz. Eng yaxshi paketlar g'orning markazida joylashgan bo'lib, u erda siz to'xtovsiz tebranishingiz mumkin. Iloji boricha ko'proq yirtqich hayvonlarni to'plang va ularni shamanlarga olib boring, shunda ular sizni uzoqdan sehr bilan urishga vaqtlari yo'q. Bundan tashqari, zinapoyada elita yirtqich hayvon bor. U juda qattiq uradi, u bilan ehtiyot bo'ling.

35-42 daraja

35 - 40 daraja: Kaphras g'ori

  • HAYVONLAR: Qorong'i kamonchi, egallangan gigant, qorong'u jangchi, qorong'u bandit, egallab olingan sehrgar
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 2/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Armor Taritas
    • Tumor Juber
    • Talisman Callis
    • haykaltaroshlik qismi
    • Zulmatning changi

G'orga kirish Florin qishlog'idan sharqda, saqlanib qolgan Bree o'rmonida joylashgan. G'orning tubida kiraverishdagidan ko'ra ko'proq yirtqich hayvonlar bor. Sehrgarlar va kamonchilar katta zarar etkazadilar, ammo ular qolganlari bilan birga AoE afsunlari bilan tezda o'ldirilishi mumkin. Umuman olganda, g'or maydalash uchun juda mos emas va biz boshqa barcha joylar allaqachon ishg'ol qilingan bo'lsa, unga tashrif buyurishni tavsiya qilamiz.

35 - 40 daraja: Tashlab ketilgan mina

  • HAYVONLAR: Yuqtirilgan
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora parcha
    • stigma
    • Qimmatbaho granata [Hujum kuchi]
    • Poyafzal Taritas
    • Taritas qo'lqoplari

Bu minada AoE afsunlari bilan o'ldirilishi mumkin bo'lgan ko'plab yirtqich hayvonlar yashaydi. Markazda elita yirtqich hayvon borligini unutmang. U sekin harakat qiladi, lekin juda qattiq uradi. Milda shuningdek, uzoqdan hujumlar bilan o'yinchilarga hujum qiladigan ustunlar mavjud. Agar boshqa o'yinchilar g'orni tanlagan bo'lsa, shimolga boring, siz u erda ham suzishingiz mumkin. Pul topish uchun olib tashlangan keraksiz narsalarni savdogarlarga topshirishni unutmang.

38 - 40 daraja: Marnining tashlab ketilgan fermasi

  • HAYVONLAR: Xarobalarning yirtqich hayvonlari
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Tallis dubulg'asi
    • Belt Tallis
    • Qo'pol to'q kristal
    • changni jalb qilish

Bu yana bir ixtiyoriy nuqta. Bu yuqoridagi variantlar kabi yaxshi emas, lekin undagi raqobatchilar juda kam. Tashlab ketilgan fermada siz yangilashingiz va pul topishingiz mumkin bo'lgan ko'plab hayvonlar yashaydi. Bu hayvonlar sekin harakat qilishadi, lekin ularning sog'lig'i juda ko'p va ba'zi sinflar uchun bu holatlar sezilarli qiyinchiliklarga olib keladi.

38 - 42 daraja: Bree qo'riqxonasi o'rmoni

  • HAYVONLAR: Qadimgi daraxt, dumaloq xaroba daraxti, yuzli daraxt, kichik daraxt, katta daraxt, uchburchak xaroba daraxti
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 2/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • La'natlangan kristal
    • haykaltaroshlik qismi
    • Dobart qurollari

Bu joyni muvaffaqiyatli deb atash mumkin emas. Bu yerda yirtqich hayvonlar kam va ular bir-biridan uzoqda. Bu yirtqich hayvonlar semiz va o'lja jihatidan hamma narsa unchalik yaxshi emas. Bu joyni zaxira sifatida saqlashingizni maslahat beramiz.

42-50 daraja

40 - 45 daraja: Evi dovoni

  • HAYVONLAR: toshlangan gnome, toshga aylangan konchi, toshga aylangan shaxtyor, toshga aylangan sapper, toshlangan ishchi
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • kumush rudasi
    • Dag'al zumrad
    • Dag'al olmos
    • Malaxit [Malakit]

Joyning markaziga boring, eng katta paketlar bor. Konlarga o'zingiz kirmang - u erda hech kim yo'q. Arralardan ehtiyot bo'ling, ular katta zarar etkazadilar va ko'pincha nomaqbul daqiqalarda yo'lni to'sib qo'yishadi.

40-45 daraja: Marni dovoni

  • HAYVONLAR: Ximera, Shoxli Ximera
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Pares marjonlari
    • Tallis marjonlari
    • Qimmatbaho amber [Crit. urish]
    • Qimmatbaho granata [Hujum kuchi]
    • O'lim kukuni

Bu, ayniqsa, eng katta paketlar qaerdaligini bilsangiz, ajoyib tekislash nuqtasidir. Biroq, bu joy juda mashhur, shuning uchun ba'zi musobaqalarga tayyor bo'ling. Optimal marshrut quyidagicha ko'rinadi: jardagi paketni o'ldiring, toqqa chiqing, yo'lingizdagi barchani o'ldiring va keyin yana jarlikka tushing.

42 - 45 daraja: Sonile bazasi

  • HAYVONLAR: Kaltakesak, Sonil Elita, Sonil jangchisi, Sonil Private, Sonil Archer, Sonil Elder
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Sotish Ax
    • temir xanjar
    • Luk Pares
    • Zirh Tallis
    • zirh qismi

Bu daraja oshirish va pul ishlash uchun ajoyib joy. Yodgorliklarni yirtqich hayvonlardan olish mumkin, ular kim oshdi savdosida taxminan 500 000 kumushga sotiladi. Agar sizga haqiqatan ham pul kerak bo'lmasa, qoldiqlarni inventarizatsiyaga + shaklida joylashtirish orqali o'ramlarga aylantirish mumkin. Lager atrofida yuguring, yirtqich hayvonlarni to'plang va AoE afsunlaridan foydalaning. Sehrgarlardan uzoqlashmaslikka harakat qiling. Lagerning tubida elita yirtqich hayvon bor. Ehtiyot bo'ling, u juda qattiq uradi.

44 - 45 daraja: Devlar lageri

  • HAYVONLAR: gigant jangchi, bahaybat dovyurak, gigant jangchi, gigant jangchi, dog'li giena
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Botinkalar Tallis
    • qadimgi nayza
    • Axe Pares
    • Tallis marjonlari
    • Ajeri qurollari

Ushbu lagerda ko'plab yirtqich hayvonlar yashaydi, ammo siz hali ham maydalash uchun qulay joy izlashingiz kerak. Bizga lagerga chuqurroq kirishga arziydigandek tuyuldi. Yodgorliklarni yirtqich hayvonlardan olish mumkin, ular kim oshdi savdosida taxminan 500 000 kumushga sotiladi. Agar sizga haqiqatan ham pul kerak bo'lmasa, qoldiqlarni inventarizatsiyaga + shaklida joylashtirish orqali o'ramlarga aylantirish mumkin.

44 - 50 daraja: Manche o'rmoni

  • HAYVONLAR: Spearman, Jangchi, Qo'ng'ir ayiq, Tuzoq
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Xiralashgan kristall
    • Jeres poyabzali
    • Ain Garnet [Zarar]
    • Jang kukuni
    • Shield Axion
    • Rurkning yo'qolgan rul
    • Eshitishning halqasi
    • Ogre bo'yinbog'i
    • Xiralashgan marjon
    • Eski marjon

Bu 50-darajagacha nasos olayotganda oxirgi nuqtalardan biridir. Bu yerdagi yirtqich hayvonlar 6 donadan iborat bo‘lib, ularni AoE afsunlari bilan o‘ldirish oson. Joylashuvning shimoliy qismiga alohida e'tibor bering. Katta ogrelarga ehtiyot bo'ling - hech bo'lmaganda 50-darajaga yetguningizcha. Keyinchalik siz ulardan o'yindagi eng yaxshi tumorlarni ishlab chiqishingiz mumkin bo'ladi. Bundan tashqari, Manche o'rmonidagi yirtqich hayvonlar goblin boshlig'ini chaqirish uchun o'ramlarni, shuningdek, kim oshdi savdosida o'rtacha 500 000 kumushga sotilishi mumkin bo'lgan qoldiqlarni tashlaydi. Agar sizga haqiqatan ham pul kerak bo'lmasa, qoldiqlarni inventarizatsiyaga + shaklida joylashtirish orqali o'ramlarga aylantirish mumkin.

50-56 daraja

45 - 52 daraja: Suv lageri

  • HAYVONLAR: Merman, Elita Merman Fisher, Savdogar savdogar, Merman Savdogar, Semiz Merman
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Fortune qurollari
    • Sirli sumka
    • Pushti qizil ikra
    • kumush sazan
    • Rurkning yo'qolgan etiklari
    • Taritas dubulg'asi, Tallis dubulg'asi, Ajeri dubulg'asi
    • Ent Whisper sirg'alari
    • Parem kamari
    • Pares marjonlari
    • Qadimgi xarobalardan kristall parchasi
    • Ayn anor
    • Summon Geass varaqasi

Mermen lageri 50-darajaga chiqish uchun eng yaxshi joy. Bu erda, shuningdek, Qora Ruhga 50-darajada topshiriq beriladi. Lagerda yashovchi dengizchilardan siz zirh va qurollarni charxlash uchun qora toshlarni, shuningdek, boshqa foydali narsalarni olishingiz mumkin. HAYVONLAR juda tez paydo bo'ladi va katta guruhlarda harakatlanadi, bu esa maydalash samaradorligini oshiradi. Bu erda siz 52-darajaga va undan ham yuqori darajaga o'tishingiz mumkin, ayniqsa sizga pul kerak bo'lsa.

50 - 55 daraja: Tugu urug'ining joylashishi

  • Yirtqich hayvonlar: Tugu Klan rahbari, Tugu Klan ovchisi, Tugu Klan jangchisi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Ko'p turdagi qurol va zirh
    • Sekarrning marjonlari
    • Assula ko'zlari sirg'alari
    • Asulaning ko'z halqasi
    • Qadimgi qo'riqchilarning muhri
    • Ishchi iksiri
    • Tugu ornament parchasi
    • Abadiy taqiq

Bu juda murakkab yirtqich hayvonlar, shuning uchun Tugu Clan lageriga faqat yaxshi jihozlarni yig'ganlar (taxminan 90 ta hujum) mos keladi. Bundan tashqari, bu joyda katta masofaga zarar yetkazadigan elita yirtqich hayvon mavjud. Umuman olganda, nuqta nasos uchun juda mos keladi. Siz minalarga tushishingiz mumkin, ammo yaxshi jihozlarsiz ulardagi yirtqich hayvonlarni o'ldirish juda uzoq davom etadi.

51 - 55 daraja: Ellik ibodatxonasi

  • Yirtqich hayvonlar: Caster Ellik, Cult Mage Ellik, Follower Ellik, Infested Swamp, Zealot Ellik
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Zealot isboti
    • Inley uchun toshlar
    • Kreia qurollari
    • Kuch zirhi
    • Derek charm etik
    • Asulaning ko'z kamari
    • Chiqarilgan uzuk
    • Eski kitoblar
    • Abadiy taqiq

Ma'baddagi yirtqich hayvonlar 4-6 dona paketlarda paydo bo'ladi. Ular Qora qimmatbaho toshlarni, Grunil to'plamidagi buyumlarni va yaxshi pul ishlashlari mumkin bo'lgan Kreia qurollarini tashlab yuborish uchun yuqori imkoniyatga ega. Ko'pchilik yirtqich hayvonlar jangda hujum qilishadi, lekin ruhoniylar afsunlardan foydalanadilar va bu juda qiyin bo'lishi mumkin. Siz ma'badning o'zida yoki uning janubidagi tog'larda maydalashingiz mumkin. Biz tog'larga borishni tavsiya qilamiz, chunki u erda siz 10 yoki undan ortiq yirtqich hayvonlarni topishingiz mumkin.

53-55 daraja (90+ hujum): Zaharli o'rmon

  • Yirtqich hayvonlar: bulutli qo'ziqorin, qor qo'ziqorini, baland zaharli qo'ziqorin, suzuvchi qabariq qo'ziqorin
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Lemoria poyabzali
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • O'rmon nafasi
    • hayot tosh
    • Toza qora tosh

Polly o'rmonida tekislash uyg'onishdan oldin amalga oshiriladi, ya'ni u 53-55 darajalar uchun mo'ljallangan. Qiyinchilik nuqtai nazaridan, joylashuv taxminan Sayohat qiluvchi o'g'rilar uyi va Grie qabilasining uyiga teng.

Zaharlangan qo'ziqorinlar har 3 soniyada 10 ta zarar etkazadigan o'rmonda o'sadi. Katta ehtimol bilan siz iksirlarni faol ishlatishingiz kerak bo'ladi, ayniqsa hayvonlarni juda tez o'ldirmasangiz. Qo'ziqorinlardan olingan o'lja biroz og'irlik qiladi, shuning uchun siz faqat iksir uchun xizmatkorni qaytarishingiz yoki yuborishingiz kerak bo'ladi. Polly's Forestga borganingizda, resurslarni yig'ish uchun asboblaringizni o'zingiz bilan olib boring. Qo'ziqorinlardan olinishi mumkin bo'lgan eng yaxshi narsalar Lemoria to'plami va Mansharu Vudu qo'g'irchog'idagi jihozlardir. O'ramlarni yaratish uchun qo'g'irchoqlar kerak (reliktlarga o'xshash).

52 - 58 daraja: Fort Saosh (100+ hujum)

  • HAYVONLAR: Isyonchi Spearman, isyonchi miltiq jangchisi, isyonchi o'g'ri jangchisi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Kreia qurollari
    • Salomatlik va Grunil to'plami qismlari
    • Shultz Gladiator kamari
    • Shulsning Gladiator marjonlari
    • Inlay toshlar
    • Qizil burun chaqiruv varaqasi
    • Abadiy taqiq

Suv qal'asi 54 va undan yuqori darajaga chiqish uchun eng yaxshi joylardan biridir. Bu erda siz 56-57 darajaga ko'tarilishingiz mumkin, yo'lda murakkabroq joylar uchun uskunalar yig'ish mumkin. Agar siz hali kiyinmagan bo'lsangiz, guruhni qidiring. Esda tutingki, qal'adagi yirtqich hayvonlar katta zarar etkazadilar va raqiblarni yiqita oladilar. Ulardan siz sog'liq va Grunil to'plamidan narsalarni, Kreia qurollarini, shuningdek qora toshlarni olishingiz mumkin. Yaqin atrofda O'rgimchak qishlog'i va Sarma qal'asi joylashgan bo'lib, u erda siz iksir sotib olishingiz va keraksiz narsalarni sotishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz yaqin atrofdagi uyni ijaraga olishingiz va uni ombor sifatida ishlatishingiz mumkin.

55-57 daraja (100+ hujum): Ingan qal'asi

  • HAYVONLAR: Ingan jangchisi, Ingan piyoda askari, Ingan kamonchi, Ingan sehrgar
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Ingan zirh parchasi
    • Himoya tosh
    • Lemoriya rul
    • Lemoria qo'lqoplari
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • Toza qora tosh
    • O'rmon g'azabi

Ingan Fort - bu 55 dan 57 gacha bo'lgan tekislash zonasi. Bu suv qal'asiga o'xshaydi.

Qal'adagi yirtqich hayvonlarning sog'lig'i past va tezda o'lishadi. Biz qoyalar orasida yugurishni tavsiya qilamiz, ammo bu joy juda mashhur ekanligini unutmaslik kerak. Yaqin atrofda siz iksir sotib olishingiz yoki jihozlarni ta'mirlashingiz mumkin bo'lgan lager mavjud. Inganlardan talon-taroj qilish uchun eng yaxshi narsalar - Lemoria to'plami, o'rmon g'azabi va Mansharu vudu qo'g'irchog'i. O'ramlarni yaratish uchun qo'g'irchoqlar kerak (reliktlarga o'xshash).

55 - 58 daraja: Qaroqchilar oroli

  • HAYVONLAR: Mast xazina izlovchi, paluba jangchisi, elita qiruvchi, elita qaroqchi gladiator
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qizil marjon uzuk
    • Moviy marjon uzuk
    • Qizil marjon sirg'alari
    • Moviy marjon sirg'alari

Ikki orolda qaroqchilar paydo bo'ladi, silliqlash uchun eng qulay joy shimoliy orolda joylashgan. Joylashuv 5 ta o'yinchidan iborat guruhda o'ynash uchun mo'ljallangan. Bu, ehtimol, 60 darajaga ko'tarilish uchun eng yaxshi joy. Agar yaxshi kiyinishga vaqtingiz bo'lmasa, juda katta paketlarga yopishib olishdan ehtiyot bo'ling. Agar siz yaxshi kiyingan bo'lsangiz, siz yolg'iz yoki sharqda yoki g'arbda sherik bilan maydalashingiz mumkin. Orolga borish uchun o'ljani tashish uchun kema va ot kerak. Baliqchilik qayig'i o'rniga siz Epheria Escortdan foydalanishingiz mumkin, chunki u kattaroq quvvatga ega. Oroldagi portda siz iksir sotib olishingiz, jihozlarni ta'mirlashingiz va valyuta ayirboshlashingiz mumkin bo'lgan savdogarlar bor.

56 va undan yuqori daraja

56 va undan yuqori daraja (100+ hujum): Bashim lageri

  • Yirtqich hayvonlar: Calla Pikeman, Calla qo'mondoni, Calla veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qurol Rozhar
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Asulaning "Yo'qotilgan sehrli uzuk"

Bu joy kanyon ichida joylashgan. Unda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, lekin ular bir guruh uchun etarli bo'lishi dargumon. Boshim hududi cho'lda emas, shuning uchun tozalangan suv va yulduzli anis choyi kerak emas. Bu joydagi yirtqich hayvonlar noyob narsalarni tashlab qo'ymaydi, lekin agar sizning jihozlaringiz juda kerakli bo'lsa, siz u erda tekislashingiz mumkin. O‘ljaga Roshar to‘plamidagi buyumlar, shuningdek, topish mumkin bo‘lgan qora va qimmatbaho toshlar kiradi. Agar siz sof kumush yetishtirishni istasangiz, sizga Suv qal'asiga borishni maslahat beramiz.

56 va undan yuqori daraja (110+ hujum): Cho'l qal'asi

  • HAYVONLAR: Cho'l Naga qo'riqchisi, Cho'l Naga qo'mondoni, Cho'l Naga ruhoniysi, Cho'l Naga jangchisi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
  • Rochava qo'lqoplari
  • Qora tosh (zirh)
  • Qora tosh (qurol)
  • Serap marjon
  • Qadimgi tilda matnli varaqlar
  • Asulaning yo'qolgan sehrli sirg'alari
  • Sayohatchilar kartasi

Cho'l hududi Sharqiy bozor yaqinida, cho'lda joylashgan, ya'ni tozalangan suv va yulduzli anis choyi kerak bo'ladi. Ot tugun boshqaruvchisi bilan qoldirilishi mumkin. Cho'l hududida juda ko'p yirtqich hayvonlar yashaydi, ularni engish oson. O'lja sifatida siz qora toshlar, Serap marjonlarni va qadimgi tildagi matnli o'ramlarni olishingiz mumkin.

56 va undan yuqori daraja (110+ hujum): Titum vodiysi

  • Yirtqich hayvonlar: cho'l fugani qo'riqchisi, cho'l fugani jangchisi, cho'l tumbli fogani, cho'l fogani folbini, cho'l fogan qo'riqchisi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
  • Serap marjon
  • Rohava poyabzali
  • Qora tosh (zirh)
  • Qora tosh (qurol)
  • Qadimgi til matni bilan aylantiring
  • Kompas tafsilotlari
  • Asulaning Lost Spell Ring
  • Garnet III aniqligi

Titum vodiysi sahroda joylashgan va kompassiz topish qiyin. U erga borib, tozalangan suv va anis choyini to'plang. Otni vodiyda qoldirish mumkin. Titum vodiysida ko'plab yirtqich hayvonlar bor, lekin ular katta xavf tug'dirmaydi. Titum vodiysida maydalash juda foydali bo'lishiga qaramay, u erga kam sonli o'yinchilar borishadi - aftidan, ular cho'l bo'ylab sayohat qilish zaruratidan qo'rqishadi.

56 va undan yuqori daraja (145+ hujum): Unutilgan xarobalar

  • HAYVONLAR: Unutilgan xarobalar qo'mondoni, unutilgan xarobalar qo'riqchisi, Kadri Gladiator, Kadri sehrgar, Kadri Jangchi
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qurol Roshar
    • Serap marjon
    • Ring of the Ruin Protector
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Asulaning yo'qolgan afsunlar kamari
    • Anor III Crit. Urish

Unutilgan xarobalar maydalash uchun eng qulay joy emas, lekin u erdan ba'zi noyob narsalarni olishingiz mumkin. Xarobalar sahroda emas, Valensiyaning g'arbiy qismida, Sharq bozoridan uncha uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Vayronalarda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, lekin ularning barchasi juda kuchli, shuning uchun yomon jihozlarga ega bo'lgan belgilar qiyin vaqtga ega. O'lja: qora toshlar, Roshar qurollari, qadimgi tildagi matnli o'ramlar. Bundan tashqari, bu erda siz Xarobalar himoyachisining halqasini olishingiz mumkin. Ring bir necha qismlardan yig'iladi. Serapning marjonlari faqat yirtqich hayvonlardan tushadi.

56 va undan yuqori daraja (130+): Rogue's Rift

  • HAYVONLAR: Qum talonchisi, qum qotili, qum elita jangchisi, qum otuvchi
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qurol Roshar
    • Serap marjon
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Qora Ruh Talon fragmenti
    • Asulaning yo'qolgan sehrli sirg'alari
    • Ametist III to'sig'i

O‘g‘rilar darasi cho‘lda emas, Shakatu yaqinida joylashgan. Optimal talablar: 175 hujum / 220 himoya. Nasos uchun eng yaxshi joylardan biri. Yagona kamchilik - bu juda ko'p raqobat.

56 va undan yuqori daraja (150+ hujum): Yarim oy ibodatxonasi

  • HAYVONLAR: Yarim oy qo'riqchisi, yarim oy kultisti Sonil, yarim oy qo'riqchisi Sonil, kaltakesak qo'riqchisi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Ma'bad himoyachisining halqasi
    • Serap marjon
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • zanglagan uzuk
    • Asulaning yo'qolgan afsunlar kamari
    • Malaxit III mustahkamlik

Yarim oy ibodatxonasi sahroda, shuning uchun sizga kompas kerak bo'ladi. U erga borib, cho'lni yo'qotishdan xalos bo'lish uchun tozalangan suv va yulduzli anis choyini to'plang. Ma'badda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor va ular juda kuchli, shuning uchun bu nuqta yaxshi jihozlarga ega bo'lgan belgilar uchundir. Guruhda silliqlashayotgan bo'lsangiz ham, sog'lig'ingizni kuzatib borishni unutmang. Ma'bad yirtqich hayvonlari taqillatishdan immunitetga ega va bu juda zerikarli. Optimal talablar 175AP/220-230DP. Bu joy juda mashhur, chunki bu erda siz noyob o'ljalarni olishingiz mumkin - qora toshlar, Serap marjonlari va qadimgi tildagi matnli o'ramlar, shuningdek, Ma'bad himoyachisining halqasi. Ring "toza" shaklda yoki tozalanishi kerak bo'lgan Rusty halqasi sifatida tushishi mumkin.

57 va undan yuqori daraja (180+ hujum): Serpent Valley

  • HAYVONLAR: yashiringan Basilisk, Basilisk qo'riqchisi, Basilisk qo'g'irchoqboz
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Rohava zirhi
    • Basilisk kamari
    • Basilisk kamar qismlari
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Asulaning yo'qolgan afsunlar kamari

Ilonlar vodiysi Valensiyaning g'arbiy qismida, Oltinovadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan bo'lib, u erda jihozlarni ta'mirlash va keraksiz narsalarni sotish mumkin. Basilisk darasi murakkab yirtqich hayvonlar bilan to'lib-toshgan. Agar siz yaxshi kiyinmagan bo'lsangiz, sog'lig'ingizni diqqat bilan kuzatib boring. Optimal talablar: 185AP/230DP. Dara juda mashhur, chunki bu erda siz noyob o'ljalarni olishingiz mumkin - qora toshlar, qadimgi tildagi matnli o'ramlar, Rohava to'plamidan buyumlar, qimmatbaho toshlar va qismlardan yig'ilgan Basilisk kamari.

57 va undan yuqori daraja (170+ hujum): Taftar tekisligi

  • HAYVONLAR: Kentavr bolta jangchisi, Kentavr ovchisi, Kentavr
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Rochava boshqaruvchisi
    • Kentavr kamari
    • eski kamar
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Asulaning yo'qolgan sehrli marjonlari
    • Ametist III tezligi ko'nikmalar

Taftar tekisligi Valensiyaning g'arbiy qismida, Sharq bozoridan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Unda yirtqich hayvonlar unchalik ko'p emas, ular 6-7 bo'lakdan iborat guruhlarda, bir-biridan ancha uzoqda yurishadi. Kentavrlar nokdaunlarga qarshi immunitetga ega, shuning uchun ular bilan kurashni oson deb bo'lmaydi. Optimal talablar: 190AP/230DP. Taftar tekisligi o'yinchilar orasida unchalik mashhur emas, chunki unda tekislash unchalik samarali emas. O'lja sifatida siz qora toshlar, Rohavning dubulg'asi, Kentavr kamari va qimmatbaho toshlarni olishingiz mumkin.

58 va undan yuqori daraja

58 va undan yuqori daraja (190+ hujum): Navan Yaylovi

  • HAYVONLAR: Griffin, Peris Mounts, Royal Griffin, Qora Pantera
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Vayron qiluvchi tosh
    • Hayot toshi
    • Griffin dubulg'asi
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • O'rmon nafasi
    • Toza qora tosh

Navan Meadow 58 va undan yuqori darajadagi belgilar uchun. Kamasylvia birinchi qismidagi boshqa joylardan farqli o'laroq, o'tloqni maydalash eng yaxshi jihozlarni talab qilmaydi va shuning uchun bu joy juda mashhur. Samarali silliqlash uchun guruh toping va oziq-ovqat va iksirlarni to'plang. Tajribaga ko'ra, Navon o'tloqini qadimgi donishmandlarning Qalinligi bilan solishtirish mumkin. Agar sizga faqat pul kerak bo'lsa, boshqa joylarga qarang.

Yaylovda turli xil yirtqich hayvonlar bor va biz ularning qobiliyatlarini oldindan o'rganishni tavsiya qilamiz. Tukli bo'rilar maydalash uchun eng yaxshi nishondir (agar siz bir xil nomdagi iksir uchun grifon tirnoqlari kerak emas deb hisoblasangiz). Tukli bo'rilar katta guruhlarda paydo bo'lib, raqiblarini ortga qaytarishga qodir. Ehtiyot bo'l! Yaylovda fnillar, qora panteralar, fillar va perislarni ham uchratish mumkin. Agar o'z qobiliyatlaringizga ishonchingiz komil bo'lmasa, qo'shimcha yirtqich hayvonlarni olmaslikka harakat qiling. Griffin's Helm oddiy va qirollik griffinlaridan tushadi.

58 va undan yuqori daraja (190+ hujum): Oltingugurt koni

  • Yirtqich hayvonlar: lava yirtqichlari, lava paparun, lava touka, lava izlovchi, lava paorun, lava taorun
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Sichil bo'yinbog'i
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Noma'lum xaritaning bo'lagi
    • Kompas qismi
    • Sayohatchilar kartasi
    • Qora ruh panjasi fragmenti
    • Kirli Sitsilli marjon
    • Moviy oltingugurt
    • Ametist III to'sig'i

Oltingugurt zavodlari Valensiya shimoli-sharqida joylashgan. Poytaxtdan u erga kiraverishda tuya yoki otni qoldirib borishingiz mumkin. Ustaxonalar cho'l hisoblanmaydi, lekin ularda xavfli yirtqich hayvonlar yashaydi. U erga guruh bilan boring. Agar guruh bo'lmasa, tashqarida hayvonlarni o'ldiring. O'lja: qora toshlar, qadimgi tildagi matnli varaqlar va kompas uchun qismlar. Shuningdek, siz Sichil bo'yinbog'ini olishingiz mumkin (zanglagan yoki tugagan, xuddi yarim oy ma'badidagi uzukda bo'lgani kabi).

58 va undan yuqori daraja (200+ hujum): Pillap qamoqxonasi

  • Yirtqich hayvonlar: Kaphraning ustasi, temir qo'l qamoqxonasi, shafqatsiz jallod, aqldan ozgan bezorilar
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Sichil bo'yinbog'i
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Noma'lum xaritaning bo'lagi
    • Kompas qismi
    • Sayohatchilar kartasi
    • Qora ruh panjasi fragmenti
    • Kirli Sitsilli marjon
    • Malaxit III tezligi
    • Taqiqlangan kitobning yo'qolgan qismi

Pillap qamoqxonasi Valensiyaning janubi-sharqida, jinoyatchilar Muicun shahri yaqinida joylashgan. Agar siz qonunbuzar bo'lsangiz, qamoqxonaga borish qiyin emas. Aks holda, sizni uzoq va mashaqqatli sayohat kutmoqda. Qamoqxona cho'l hisoblanmaydi, ularda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, joylashuvning o'zi juda katta, shuning uchun siz unda to'xtamasdan maydalashingiz mumkin. Yagona qiyinchilik shundaki, yirtqich hayvonlar katta sog'liq va ta'sirchan hujum kuchiga ega.

59 va undan yuqori daraja (210+ hujum): Mansharu o'rmoni

  • HAYVONLAR: Mansharu jangchisi, Mansharu ovchisi, Mansharu jangchisi, Mansharu ruhoniysi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • o'rmon g'azabi
    • Himoya tosh
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • Yerning zarrasi
    • Toza qora tosh
    • Qo'lqop va poyabzal Lemoria
    • Karnakning marjonlari

Mansharu o'rmoni - bu yuqori darajadagi belgilar (59+) uchun ajratilgan joy. Bu erda juda xavfli yirtqich hayvonlar yashaydi, ularni mag'lub qilish uchun Kutum quroliga ega bo'lish juda istar.

Katta ehtimol bilan, sizga besh kishilik emas, balki uchta o'yinchidan iborat guruh kerak bo'ladi, chunki yirtqich hayvonlardan faqat uchta xazinalar tushadi. Ruhoniylar va ovchilarni diqqat bilan kuzatib boring - ular eng ko'p zarar etkazadilar va birinchi navbatda o'ldirilishi kerak.

59 va undan yuqori daraja (220+ hujum): Alv o'rmoni

  • HAYVONLAR: Jangchi Lonaros, Skaut Lonaros, Kamonchi Lonaros
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • o'rmon g'azabi
    • Lonarosning halqasi
    • Himoya tosh
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • O'rmon nafasi
    • Lonarosning halqasi
    • Lemoria qo'lqoplari
    • Yerning zarrasi

Lonaros - bu 59 va undan yuqori darajadagi o'yinchilar uchun mo'ljallangan joy. Bu Pillap qamoqxonasiga o'xshaydi, u muvaffaqiyatli silliqlash uchun guruhni talab qiladi.

Lonaros o'yinchilar orasida unchalik mashhur emas, chunki u erda maydalash qiyin va ko'pchilik grifonlarni afzal ko'radi. Bu joyda siz Lonaros halqasini olishingiz mumkin, ammo u Ma'bad himoyachisining halqasidan pastroq hisoblanadi.

60 va undan yuqori daraja (230+ hujum): Anakreon ibodatxonasi / Histriya xarobalari

  • HAYVONLAR: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon jallod, Anacreon Constructor, Anacreon Ancient Guardian
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Yaxshi kompas tafsilotlari
    • Yashirin tashkilot nishoni
    • Qadimgi qora parcha
    • Kompas tafsilotlari
    • Sayohatchilar kartasi
    • Inlay toshlar
    • Tunra marjon

Bu joylarga faqat cho'lda tasodifiy ravishda paydo bo'ladigan portal orqali erishish mumkin. Ularning ikkalasi ham ayniqsa qiyin va guruhlar uchun mo'ljallangan. Anakreon ibodatxonasi Histriya xarobalariga qaraganda osonroq, deb ishoniladi, ammo u yakkaxon o'tish uchun mos emas. Ushbu joylardan o'tish juda ko'p tajriba va pul bermaydi, ammo siz Tunra sirg'alarini yaratish uchun nodir materiallarni, shuningdek qora toshlarni, kompas uchun ehtiyot qismlarni va qadimgi tildagi matnli o'ramlarni olishingiz mumkin. Anakreon ibodatxonasiga yoki Histriya xarobalariga borish uchun siz 59-60 darajaga chiqishingiz, yaxshi jihozlarni to'plashingiz va o'zingizga guruh topishingiz kerak.

60 va undan yuqori daraja (230+ hujum): Mirumog o'rmon xarobalari

  • Yirtqich hayvonlar: buzilgan kuzatuvchi daraxti, buzilgan qo'riqchi daraxti, Mirumog, chumolilar sharpasi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Yosh Ent Bark
    • Toza qora tosh
    • O'rmon nafasi
    • Dubulg'a va Lemoriya zirhi
    • Veltarning yorqinlik kamari
    • Voodoo Mansharou qo'g'irchoq
    • O'rmon g'azabi
    • O'rmon nafasi
    • Shamol zarbi

Mirumog o'rmon xarobalari 60 va undan yuqori darajadagi belgilar uchun. Ular Hystria xarobalari qiyinligi bilan o'xshash, ya'ni bajarish uchun sizga guruh kerak bo'ladi.

Terak-kuzatuvchilar va Eski teraklar alohida e'tiborga loyiqdir. Ular katta zarar etkazadilar va kuzatuvchilar ham o'lishdan oldin portlashadi va o'yinchilarga debuff qo'yishadi.

60 va undan yuqori daraja (240+ hujum): Gifinrasiya ibodatxonasi

  • HAYVONLAR: Qadimgi sirli qurol, qadimiy aniqlash quroli, qadimiy urush quroli
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Vayron qiluvchi tosh
    • o'rmon g'azabi
    • Lemoria to'plami qismlari
    • oy nuri tosh
    • Tunra kamari
    • Shamol zarbi

Gayfinrasia ibodatxonasi 60 va undan yuqori darajadagi belgilar uchun mo'ljallangan. U Gistriya ibodatxonasiga qiyinchilik bilan o'xshaydi, ya'ni bu o'yinning eng qiyin joylaridan biri. Optimal talablar: 220+AP, 280+DP, Kutum quroli.

Minoralar hamma joyda o'rnatiladi, ular birinchi navbatda yo'q qilinishi kerak. HAYVONLAR 3 ta paketda paydo bo'ladi va ularning sog'lig'i katta, shuning uchun biz sayohatga guruh to'plashni tavsiya qilamiz. Gayfinrasia ibodatxonasi yaxshi kiyingan belgilar uchun eng yaxshi tarkib hisoblanadi va bu erda siz juda ko'p tajriba va kumush olishingiz mumkin.

Bundan tashqari, ma'baddagi yirtqich hayvonlar o'yindagi eng yaxshi kamarni, Tunra's Beltni, shuningdek, yangi marvaridlarni yasash uchun ishlatiladigan o'rmon g'azabini tashlaydi.

Saytimiz yoqdimi? Sizning repostlaringiz va reytinglaringiz biz uchun eng yaxshi maqtovdir!

Suv transporti o'yinchilarga NPClar yordamisiz daryolar va okeanlarda harakat qilish imkonini beradi. Avtomobillarni kim oshdi savdosida sotib olish yoki o'z ustaxonangizda yasash mumkin. Transport qanchalik katta bo'lsa, uni ishlab chiqarish uchun ko'proq materiallar va kuch talab etiladi. Ushbu qo'llanmada biz suv transporti haqida batafsil gaplashamiz.

Diqqat!

Agar siz o'zingizning mashinangizni yasashni xohlamasangiz, ularni auktsion uyida sotib olishingiz mumkin.

U "Avtomobillar va uy hayvonlari" bo'limida joylashgan.

1. Sal qanday yasaladi?

Shipyard-ni tanlang va Sotib olish tugmasini bosing. Bunday holda, siz 5000 kumush va bir nechta ta'sir nuqtalarini sarflashingiz kerak bo'ladi.

Tersaning qurilishi 2 soat davom etadi.

Qurilish tugagandan so'ng, sizga transport vositasini yaratish uchun materiallar kerak bo'ladi.

Resurslarni yig'ib bo'lgach, tersane oynasiga qayting. Boshqarish komponentlari skrinshotda rangli ramkalar bilan belgilangan:

  • Moviy: transport turini tanlash
  • Qizil: qurilish bilan shug'ullanadigan ishchilarni tanlash
  • Sariq: Qayta ishlangan materiallar
  • Pushti: yig'ish uchun zarur bo'lgan vaqt

Ikki yoki undan ortiq ishchining qurilishini ishonib topshirishingiz mumkin.

Diqqat! Jarayonni bekor qilsangiz, barcha materiallar yo'qoladi!

Jurnallarni qayerdan olish mumkin?

Sichqonchaning chap tugmasi bilan mini-xarita yonidagi kattalashtiruvchi oyna belgisini bosing.

Veliadagi asboblar sotuvchisiga borish uchun ketmon belgisini bosing.

Uni oling va Veliya yaqinidagi daraxtni toping (skrinshotga qarang).

Uni kesish uchun R tugmasini bosing.

Sof yog'ochdan tashqari, siz bir nechta loglarni olasiz.

Qora tosh kukuni

Avvalo, asbob sotuvchisiga boring va pika sotib oling.

Ruda konini toping, unga yaqinroq boring va cho'tkani oling.

Rudani qazib olish jarayonida siz qo'pol toshlarni olishingiz mumkin.

Qayta ishlash zavodini qanday qurish kerak?

Veliya shahridagi ushbu binoni toping va qayta ishlash zavodi (tersanga o'xshash) qurilishi uchun pul to'lang.

Ishlab chiqarishni boshqarish tugmasini bosing.

Do'kon interfeysi quyidagicha ko'rinadi:

Qora tosh kukuni ikkita qo'pol toshni talab qiladi. Ishchining tezligiga qarab, kukunni olish jarayoni 10 dan 30 minutgacha davom etishi mumkin.

Agar siz ishchilarni qanday boshqarishni bilmasangiz, tegishli qo'llanmani o'qing.

Endi sizda raft yaratish uchun barcha resurslar mavjud. Bundan oldin, siz materiallarni iskala ustida joylashgan omborga qo'yishingiz kerak.

Katta suv transportini yaratish uchun yuqori darajali kemasozliklardan foydalaniladi. Masalan, Ilia orolida baliq ovlash qayiqlarini yaratishingiz mumkin bo'lgan ikkinchi darajali kemasozlik zavodi mavjud.

Qurilish tugagandan so'ng, transportni saqlash joyida ro'yxatdan o'tkazing. Qayiqni inventarga qo'ying va boshqaruvchi bilan gaplashing.

Har qanday transportda salomatlik va chidamlilik mavjud. Ular ekranning pastki qismida qizil va sariq chiziqlar shaklida ko'rinadi. Hozirgi vaqtda suv transportini ta'mirlash imkoni yo'q. Xavfsizlik chegarasi tugagach, transport buziladi.

Paromlar Velia Pierdan har 10 daqiqada jo'naydi. Ular o'yinchilarni Ilyos oroliga olib boradilar, ammo siz istalgan vaqtda suvga sakrashingiz mumkin. Paromda sayohat - orollarni kashf qilish va ajoyib baliq ovlash joylarini topishning ajoyib usuli. Ochiq dengizda suvga tushmaslikka harakat qiling, chunki qaytib kelgan paromni tutish juda va juda qiyin bo'ladi.

Heidelda uchinchi darajali ustaxonalar mavjud bo'lib, ularda siz suv transportini yaxshilash uchun narsalarni yaratishingiz mumkin. Har bir qayiqni bir yoki boshqa element yordamida yaxshilash mumkin emas, shuning uchun uskunani yaratishda uning xususiyatlariga alohida e'tibor bering.

Kema murvatlari harakat tezligini oshiradi, bezaklar zirhlarni qo'shadi va saqlash xonalari tashilgan yuk uchun og'irlik chegarasini oshiradi.

7. Hunarmandchilik uchun foydali ma'lumotlar

Plitalar yog'ochga ishlov berish yordamida tayyorlanishi mumkin. Eshkaklar bilan qayiq yaratish uchun taxtalar kerak. Taxtalarni olish uchun bir nechta jurnallarni toping, L tugmasini bosing va Yog'ochga ishlov berish-ni tanlang.

Temir va mis konlari Veliya shimoli-g'arbidagi qirg'oq g'orida joylashgan. Rudani eritish uchun L tugmasini bosing va Isitish-ni tanlang.