Raven Rock Mine Skyrim. rdeče leto rdeči gorski izbruh

V Skyrimu je Raven Rock južno obalno mesto Solstheim. Prvotno je bilo rudarsko naselje. V bližini mesta so velika razvita nahajališča ebonita.


Vendar pa je padec imperija Septim zaradi krize oblivion povzročil, da je Raven Rock propadla.

Zadnji zagon na poti upadanja je bil izbruh rdeče gore v 4E 5. Rdeče leto je iztrebilo številne Dunmerje. Argonijci, ki jih je gnala žeja po maščevanju in pod vplivom Hista, so popolnoma opustošili Vvardenfell. Preživeli Dunmerji so pobegnili v severni otok Solstheim.


Na južni strani je utrpel tudi izbruh: obala je prekrita z vulkanskim pepelom. Ni znano, od kod prihajajo pepelovke, ki jih najdemo po vsem otoku. Živali so se preselile v severno polovico Solstheima v iskanju ugodnejših razmer.


Po izbruhu sta bila uničena tudi trdnjava Frostmoth in Raven Rock.


Komunikacija z cesarstvom je bila prekinjena; kako je kolonija Skyrim Raven Rock izgubila svoj status. Enajst let pozneje je visoki kralj dal otok Morrowind kot zatočišče za begunce iz rdečega leta. Temni vilini so naselili zapuščeno mesto.


Hiša Redoran je vodila Raven Rock in obnovila naselje skoraj iz nič. Skoraj dve stoletji se je mesto spremenilo.


Rudnik ebenovine, po katerem je Raven Rock imenovan, je zaprt, čemur sledi množični eksodus Imperialov iz Solstheima. Tit Mede II je končno izgubil zanimanje za kolonizacijo otoka.


Zahvaljujoč Dovakinu se bo rudnik ponovno odprl v 4E 201, po preiskavi, ki jo je izvedel junak, in mesto bo dobilo priložnost za nadaljnjo blaginjo. Zapuščeni rudnik Raven Rock se nahaja na severu mesta. Prej je pripadal Eastern Empire Company.


Pred nekaj desetletji je podjetje nenadoma ustavilo razvoj. Uradni razlog za zaprtje je bil porušitev rudnika, a potomec enega od mrtvih delavcev takšnim razlagam ne verjame ...



Vprašanje, ki si ga postavljajo številni oboževalci igre Skyrim, je: kako odpreti vrata rudnika Raven Rock? Pri nalogi " Zadnji spust" je potrebno odpreti zapečatena vrata z rezilom Bloodskal, ki ste ga pobrali prej.


Pri izvajanju močnih napadov, premikanju nazaj ali vstran, meč sprosti vodoravno usmerjene črte energije. Navpične črte se oblikujejo pri napadu naprej ali na mestu. Z uporabo "konic" v obliki rdečih črt na vratih jih ne bo težko odpreti: zahteve za dvoročno tehniko so nizke.


Zaradi napačno izvedenega napada ne bo prišlo do vrnitve nazaj, vendar bo vsaj približno pravilno izvedeno gibanje rezila dalo želeni rezultat.

Knjiga iz razširitve Dragonborn, ki pripoveduje o dogodkih Rdečega leta.

"Rdeče leto"("Rdeče leto")

*Predgovor*

Ko sem razmišljal o pisanju poročila o rdečem letu, sem se odločil, da se odpravim na izlet v Morrowind in vprašam Dunmerje. Želel sem dobiti pričevanja in osebne vtise očividcev teh katastrofalnih pojavov. Mislil sem, da ni dovolj raziskovati, medtem ko sem sedel v knjižnici kolidža Winterhold, da potem ne bom mogel povedati zgodbe, ki bi jo moral imeti. Kar me je presenetilo, ko sem potoval od mesta do mesta, od vasi do vasi, od tabora do tabora, je bilo to, da so vsi temni vilini, ki sem jih srečal, govorili o resničnem pogumu in neomajni veri. Tako se je kronika enega najtežjih dogodkov v zgodovini Morrowinda spremenila v nekaj povsem drugega – odo ljudstvu, ki nikoli ne obupa.

Drolin Vess, Tyr

Zemlja... se je nenadoma spremenila v močvirje. Nič ni tega napovedovalo. Mislim, bili smo približno... kilometer od najbližjega močvirja. Kot da bi močvirje v trenutku pogoltnilo polovico mesta.

Prosil sem ga, naj opiše, kaj se je zgodilo od samega začetka.

Takrat sem imel kmetijo nedaleč od Tira. Pripravljali smo se na sajenje semena za naslednjo sezono in shranili pridelek, ki smo ga pospravili. Vse je šlo dobro, dokler Rdeča gora ni eksplodirala. V trenutku je zemlja zabruhnila in zatrepetala. Povsod so začele nastajati razpoke, nato pa je skoznje začela pronicati voda. Bilo je grozno. Dobesedno nekaj ur kasneje sem že tekel do kolen v vodi in si rešil življenje. Tekel je, kamor so ga pogledale oči. Najprej sem se napotil proti mestu, a zdelo se je, da obzidje ne zdrži in se ruši. Povsod okoli mene so ljudje obupno poskušali rešiti svoje družine in živino pred naraslimi vodami. Ko so se tla končno nehala tresti pod mojimi nogami in sem se poskušal ustaviti in si opomoči, je prišlo do strašnega poka. Nikoli ga ne bom pozabil, saj sem ugibal, kaj to pomeni, še preden sem pogledal. Celotna južna stena Tyra se je podrla, stražarje, ki so stali na njej, pa je potegnilo v močvirje. Slišal sem krike ljudi, ujetih pod ruševinami in utapljajočih se v vodi. Pogledal sem na svoje kolege kmete, vsi so stali in strmeli v pošastni prizor, ki se nam je odvijal pred očmi. Nenadoma se je zdelo, da sva naenkrat pozabila na svoje težave in prihitela na pomoč. Gotovo je bilo na stotine revnih ljudi, ki so živeli zunaj obzidja Tira in hiteli pomagati svojim uspešnejšim sodržavljanom. Nikoli nisem videl česa podobnega. Mislim, da nam je uspelo rešiti na stotine življenj.

Nerija Reletil, Gnisis

Neriya je med izbruhom utrpela grozljive opekline in skoraj ne more govoriti. Čeprav so minila leta, se še vedno zdravi v templju Azura v Črni luči. Poskušal sem zapisati njeno zgodbo.

Bilo je tako grozno ... ogenj. Zažgal je vse na svoji poti. Drevesa je pometal, naše koče kot žetone požgal, stolpe podrl kot papir. Vse se je zgodilo takoj. Brenčanje, nato ogromna ognjena stena ... bila je tako visoka, da je zabrisala sonce. Mislil sem, da je ves svet zlomljen. Ogenj je dosegel vodo in jo spremenil v paro... in posušil vse, česar se je dotaknil. Ko nas je plamen dosegel, so me podrli in vrgli stran ... niti ni bilo časa, da bi zbežal ali se nekam skril. Končal sem v strugi v bližini mesta, kar je nekoliko ublažilo vročino. Vse okoli... Zavohal sem goreče meso, vonj smrti. Videl sem Dunmerja požganega do smrti, ki verjetno sploh ni vedel, kaj jih je ubilo. Dva dni sem ležal na blatnem dnu, dokler me niso našli zdravilci. Ko sem se lahko postavil na noge, se je izkazalo, da Gnisis ni več. Nič ni ostalo... kot da bi bilo izbrisano z zemljevida Tamriela.

Saldus Lllervu, mesto Vivec

Potem sem bil trgovec. Prodano blago in vrnjeno s paketom guar iz Vivca v Narsis. Hodil sem po južni cesti, ko se je zgodilo nekaj čudnega. Vsi zvoki okoli mene so zamrznili ... običajno, ko hodiš, lahko slišiš veter, ki premika krošnje dreves. In potem je nastala popolna tišina. Začutil sem nekakšno mravljinčenje po vsem telesu in guar se je začel vrteti na mestu. Karkoli že je bilo, ga je obnorelo. Medtem ko sem ga poskušal spraviti k sebi, je v središču mesta odjeknila strašna eksplozija. Imel sem čas, da sem videl, kako se uničujejo kantoni, potem so me podrli. Potem se je, spomnim se, začela zemlja tresti. To je trajalo kar nekaj časa in vtis je bil, da se vibracije premikajo proti središču Vvardenfella. Nekaj ​​minut pozneje je izbruhnila Rdeča gora in ogromen ognjeni oblak se je dvignil v nebo. Moj čopor je že zdavnaj pobegnil in odločil sem se, da je čas, da sledim zgledu. Nisem se ustavil, dokler nisem prišel do Narsisa.

Vprašal sem ga, če ve, kaj se je zgodilo z mestom Vivec.

Veliko pozneje sem slišal, da je ministrstvo resnice padlo v samem središču mesta. Zagotovo pa vem, da je ta dan veliko Dunmercev izgubilo življenje in da mesto Vivec ne obstaja več.

Deros Dren, Mournhold

Rdeče leto na Mournhold ni veliko vplivalo, je pa vplivalo na večino tistih, ki so tam živeli. Mnogi so imeli sorodnike na Vvardenfellu in od prvega dne po izbruhu so začeli prihajati dokazi o uničujočem uničenju v Runah Vivec, Sadrith-More, Balmora in Ald ". Mislim, da ni bilo noči, ko se ne bi slišali nečiji grenki joki - in tako več mesecev. Za vse nas je bilo zelo težko.

Vprašal sem ga, ali je bil Mournhold poškodovan v rdečem letu.

Ne vem zakaj, a zdi se, da nas je uničenje minilo. Nekateri Dunmerji so trdili, da nas sodišče pazi, drugi pa pravijo, da je za vse krivo sodišče. Sam sem videl, kako so takšni spori vodili do pretepov. Bil je čuden čas.

Zanimiv je Derosov odgovor na vprašanje o Mournholdovi vlogi v rdečem letu.

Reševalna dela so se začela približno mesec dni po izbruhu. Pravzaprav so navodila prišla od svetovalca hiše Redoran, ki je takrat živela v Mournholdu. Ne spomnim se njegovega imena, vendar je bil on tisti, ki je prevzel nadzor nad situacijo in poslal vojake, zaloge in vse sposobne Dunmerje v naselja, ki so najbolj trpela. Poslali so me v Balmoro. Groza dogajanja je, praktično ni bilo niti ene zgradbe. Tam sem preživel približno dva meseca in pomagal svojim soplemenikom, da se postavijo na noge in obnovijo mesto. Vse se je začelo kot težka dolžnost, a se je kot rezultat izkazalo, da je bila to najboljša stvar, ki sem jo naredil v svojem življenju. Prijateljstvo, ki se je začelo tedaj, se nadaljuje še danes in takrat sem dolžan spoznati svojo ljubljeno ženo.

~ Rdeča gora - geologija ~

Malo je znanega o času, ko je Aedra ustvarila naš svet. In ne moremo z gotovostjo natančno reči, kateri vzroki so privedli do tega, da sonce vzhaja na vzhodu in zahaja na zahodu. Prav tako malo vemo o dejavnikih, ki so oblikovali pokrajino Tamriela in dvignili velikanski vulkan na severovzhodu celine, ki se že od nekdaj imenuje Vvardenfell.
Najbolj razširjena različica je, da je kmalu po nastanku sveta padala zvezda padla na Tamriel, ki se imenuje srce boga Lorkhana. Ko je padel na ozemlje sodobnega Morrowinda, je oblikoval ogromen krater v velikosti četrtine celine in dal svojemu vzhodnemu delu videz blizu tega, kar vidimo zdaj. Toda celinsko morje še ni obstajalo, na njegovem mestu so bile ravnice, ločene od morja duhov z visokim gorovje od Brume do Llotanisa. Ta masiv sta kronala dva vrhova - vrh Hrothgar in vrh Hvitkald. Na primerljivi višini z njimi je bil vrh Vvardenfell, kjer so Dwemerji zgradili svoje glavno mesto, mesto Btuangtuv.
Stoletja so minila, plemena in ljudstva so se naselila po Tamrielu, pripravljal se je spopad med Chimerji in Dwemerji, v nedrju Vvardenfella pa je srce Lorkhana čakalo v svojih krilih. In leta 668 prve dobe, sredi vojne prvega sveta, se je zgodila katastrofa. Zbudila se je gora, ki ji od takrat pravijo nič manj kot Rdeča, ki je v nebo bruhala oblake pepela in s tokovi lave preplavila okoliške ravnice. Tema je zajela ves Tamriel in celo leto prebivalci severovzhodnih dežel niso videli sonca. Spomin na ta dogodek so ohranila številna ljudstva - vprašajte Norda o "zimskem dnevu sredi poletja" in povedal vam bo marsikaj zanimivega in poučnega. Civilizacija Vvardenfella je bila na robu uničenja - katastrofo je preživelo le nekaj Chimerjev, ki so se skrivali v zavetiščih (glej razdelek "Trdnjave Chimer"), Dwemerji pa so popolnoma izginili in za seboj pustili le ruševine mest. Tokovi lave so bili tako močni, da so dosegli vzhodni Morrowind – med izkopavanjem ruševin Dwemerja Kemel Ze so izmerili plast, ki ločuje ruševine od površine. Njegova debelina je primerljiva z višino stolpa iz belega zlata. Še huje, tresenje, ki je spremljalo izbruh, je privedlo do preboja naravnega jezu, ki je ločil ravnice Morrowinda od Morja duhov - mislim na isto gorovje, ki je bilo omenjeno na začetku članka - in voda je hitela proti jugu, poplavila kaldero in oblikovala Notranje morje. Vvardenfell je postal otok.
Od takrat je minilo na tisoče let, a v tem času se v reliefu Vvardenfella ni zgodilo nobenih drastičnih sprememb. Več velikih izbruhov je privedlo do nastanka več fojad in stranskih kraterjev, obalne pečine in pepelne puščave so se začele prekrivati ​​s travo, vendar na splošno vse ostaja enako: Rdeča gora zaseda osrednji del otoka, okoli njega. ležijo puščave Ashland, ki jih s severa umiva Morje duhov, na drugih straneh pa jih obdajajo gorske verige. Vulkanska dejavnost začela upadati po vsem otoku, z izjemo območij Sunna Guradan in Molag Amur. Trije stranski kraterji - Caldera, Andasret in Mchuleft - se postopoma uničujejo.
Značilnost terena Vvardenfell so vulkanske soteske, ki sevajo iz kraterja Rdeče gore. V lokalnem narečju se imenujejo "fojadi". Praviloma so v Molag Amurju štiri velike soteske in več majhnih, sekundarnih. Najdaljša foyada je Bani-Dad, ki kaže proti severozahodu in se konča na dnu Morja duhov. Nekoliko slabša po dolžini je Mameya, znana tudi kot Essannudan. V zgornjem toku Mameye se nahaja trdnjava "Ghost Gate", ki je do padca Dagoth Ura varovala edini prehod na Rdečo goro (preostale soteske je blokirala Ghost Limit). Malo nižje so daedrske ruševine, posvečene Mehrunesu Dagonu, za njimi pa je dvemersko mesto Arkntand. Nekje na tem območju je bila stara Balmora, ki jo je pred manj kot tisoč leti uničil izbruh Rdeče gore. Nova Balmora se nahaja tudi v bližini foyade. Spodnji del soteske ima nenavadno obliko - to je verjetno posledica dejstva, da je lava dvakrat prešla vzdolž Mameje, drugi izbruh pa je bil manj intenziven kot prvi, zato je na koncu fojade prečni prehod ki loči njen stari del od fojade. Poleg tega ta prehod povezuje rodovitne ravnice Askadskih otokov z močvirji Bitter Coast.
Z vrha vulkana proti severu in jugovzhodu se spuščata še dve fojadi. Nižji so od Bani-Dada in Mameya in ne segajo do morja. Poleg tega ta področja ne naselja, zato so te fojade slabo raziskane. Majhne soteske obstajajo tudi v južnem Molag Amurju, v regiji gora Assarnibibi in Kand. Očitno so bili tudi stranski kraterji Rdeče gore, ki so pozneje izumrli.

rdeča gora (rdeča gora), včasih imenovan Mount Dagoth-Ur, velik vulkan, ki dominira na otoku Vvardenfell v Morrowindu. Ta otok je dobil ime po vulkanu: prvotno ime rdeče gore je bilo Vvardenfell, kar iz Dwemerja pomeni "Mesto močnega ščita". To majhno izolirano zemljišče je od preostanka Morrowinda odrezano z ostanki velikanskega kraterja vulkana.

Ta regija velja za najbolj nevarno na celotni celini. V tej puščavi, razgibani globoke soteske, ki so znani tudi kot Foyads, z bazeni lave, kjer živijo pošasti, ki jih je prizadel trup. Sluge Dagoth Ur, znane tudi kot Ash Monsters, se sprehajajo po tej deželi. Prehod do Rdeče gore je omejen: vzdolž oboda rdeče gore je tempelj Tribunala zgradil Ghost Fence, ogromen duhovni zid. Edini način, da ga prečkate, razen levitacije, je skozi vrata duhov, ki se nahajajo na jugu. Ta regija je značilna po stepi, ki se razteza do vrha gore, in peščenih nevihtah, ki napolnijo zrak in zmanjšajo vidljivost na nekaj korakov. Popotniki, ki so novi v Morrowindu, bi morali biti previdni glede te regije in vsi, ki se podajo vanjo, bi morali biti zelo previdni.

Od izgube Dwemerskih artefaktov (3E 414), Delitelja in Renderja se je le malokdo podal čez Wraithwall. Rdeča gora je skoraj neraziskana in nihče ne bo našel točnih, posodobljenih zemljevidov območja ali vodnikov, kjer koli pogleda. Čeprav je znano, da se tam nahajajo štiri Dwemerske citadele, od katerih so tri rezidence Dagothurja, najbolj zaupanja vrednega med vampirji Ash; četrti pa je baza in zatočišče Dagota samega. In kljub nevarnosti teh krajev so rudniki stekla in ebenovine, ki so pod zaščito cesarske straže.

Med Imperial Illusion je Jagar Tharn uporabil rudnike Dwemer kot skrivališče za košček zlomljenega štapa kaosa. Nesmrtni prvak je našel vhod v rudnike tako, da je Gharenovo kladivo udaril ob Mithasovo nakovalo, kar je povzročilo zvonec, ki je označeval vhod v rudnike. Junak je poiskal skriti kos, obnovil palico, le da je odkril, da je Jagar dal energijo temu kosu Jewel Fire.

Foyada Mamea vodi od Ghost Gate do Legije Moonmoth, poleg Balmore. Neidentificirana fojada hodi mimo Ghost Gate severovzhodno od Aldruna. Severno od vrat je izgubljena Dunmerska zapornica šestih Kogorunovih hiš. Obstaja skrivni vhod, ki ga povezuje z Rdečo goro. Ta prehod ni prazen in v kogorunskih jamah se boste morali srečati s številnimi bitji. Ghost Gate ima veliko zalog in informacij, zato je za začetnike najbolje uporabiti to pot.