Skyrim mod za podzemno mesto. Opis

Mod dodaja sistem ječ, ki deluje pod vsemi Skyrimom in Solstheimom. Vse ječe so med seboj povezane. Na ta trenutek je 40 velikih delov ječe in 26 majhnih. Če ne najdete prehoda, poskusite poiskati zemljevid ali si pobliže ogledate okolico, nekaj kamni/vinske trte/deske/kanalizacijske rešetke/dwemer stebri/slede/itd. zlomiti se. Vsi sovražniki so stopnje 10-20 (zombiji 20-30). Čiščenje ječe na stopnji 10 ali nižji bo velik izziv, vendar je odvisno od tega, kam vstopite, nekatere dele ječe lažje očistiti. Vzemite tudi s seboj baklo ali uporabite urok za osvetlitev, nekateri deli ječ so zelo temni.

Sovražniki, ki živijo v ječi :

15 različni tipi zombi

Divji lovec

Fulmerji lič

dvemersko oko

Falmerjevo okostje

Ognjeni duh

Poveljnik Kuno

Policist Quertius

Skever, okužen z gobami

Ličinka Corus

Getter

lažni kamen

Nekropajek

grammit

Dwemer rudar

Vnebovzeti čarovnik

Trol, okužen z gobami

Kralj Orlof

Kraljica Huldgard

Demon Mara

Vitez skelet

Skelet paladin

Vodja lovca na zaklad

Lovec na zaklad

Velikanski Draugr

Dwemerski črv

Dwemerski delavec

Simulator prsnega koša

Trol Dwemer

lupinarski hrošč

Škrat Ripper

Dwemerski stari delavec

Cecilia Motierre

begunec

Gnarska mati

žrtev mučenja

jamski črv

Škorpijon

morska ribica

Draugr Dwemer

Zavit Draugr

Dwemer pes

Straža na pokopališčih

Draugr Zombie

Falkreathova straža

Apostol iz Namire

Velikanski arahne

Lepa Bora

Arena Fighter

Panter

Velikanski mutantni pajek

Dwemer pes

krvoseska

Jarl Rangulf

kost obešenega človeka

Kolo kosti

Jyggalag

zmleto meso

Nekdanji Shogos

Iskalec pustolovščin

Tipka

duh mesa

Butler

Varovalka Adalberga

Adalberg

Gospod kosti

Kostni duh

Vstajajoči spanec

Francois Motierre

Oklepni trol

Nekropajek


Vhodi :

Whiterun - Dragon's Reach - v jarlovi spalnici

Whiterun - Dragon's Reach - Območje za služabnike, pod mizo

Stolp zahodno od Whiteruna - za porušeno hišo

Falkreath - rudnik severozahodno od mesta

Morphal - baraka vzhodno od mesta

Zapor samote - kamin

Sol - dvorana mrtvih - niša levo od vhoda

Dawnstar - rudnik živega srebra - loputa

Slavčka dvorana (?) - klet

Porušen zapor - za zložljivim zidom

Windhelm - kraljeva palača - sedež Wunfertha

Windhelm - Klub "New Gnisis" - v zakulisju

Winterhold - "Zamrznjeno ognjišče" - Klet - neuporabljena klet

Zrušen rudnik južno od Riverwooda

Helgen - blizu vzhodnih vrat, v skalah

"Stari Hroldan" - za gostilno

Grove Keane - Rudnik vroče pare - laz

Črni Ford Mine - za lomljenjem lesenih desk

Zmajev most - za Posta Penitus Oculatus

Riften - znotraj stražarskega stolpa

Riften - Mistveil Keep - Jarlova spalnica

Raven Rock - Zapuščena stavba - pod stopnicami

Nekateri vhodi so bili namenoma izpuščeni - poskusite jih poiskati sami

Naloge:

materina ljubezen.
Francois Motierre v Skyrimu. Poiščite mrtvega lovca na zaklad v okrvavljenem zaporu, da začnete iskanje.

Pohotna argonijska dekle, zvezek 3.
Pogovorite se z Jarl mesta zlobnih podgan.

Lovec na glave.
Druga naloga Jarla Rangulfa.

Skrivnosti temnih vilin
Preberite časopis v Frozen Rathole


Mater sovraži.
Začnite nalogo "Materina ljubezen" in na neki točki se bo začela tudi ta naloga

Skrivnost doline Dwemer.
Pojdite v gorsko dolino Jerol in se pogovorite z Vayne

Starodavna podmornica škratov.
Poiščite jezero, pokrito z ledom, na severu Solstheima

Zemljevidi:

Zahteve :

DLC Dawnguard in Dragonborn.

Posodobitve:

V4.6: Dodana je nova naloga Solstheim.

V4.5: Manjše popravke.

V4.3: Dodana angleška glasovna igra za zadnjo nalogo.

V4.2: Južna širitev. Dodana gorska dolina Jerol in iskanje. Trenutno iskanja ni razglašena, bo pa objavljena pozneje.

V4.1: Dodano več polno zvočnih znakov. Spoznajte Cecilio Motierre!

V4.0: Dodana je nova naloga, dodani žepni zemljevidi ječ, poln glas novega lika v iskanju.

V 3.9: Dodana prva naloga na Solstheimu

Različica 3.8: Nekatere stvari so bile popravljene, med katerimi: premaknjen je eden od vhodov, tako da zdaj mod ne bi smel biti v nasprotju z "Alternate Start", popravljene so napake z "vanilijami" nalogami, NPC-ji ne bodo več vstopali v ječe.

v3.6: Solstheimu so dodane ječe. Dodan edinstven zaklad. Dodana je tudi mitrilna ruda in oklep iz nje

V 3.5: Dodan edinstven zaklad. Dodano je tudi orožje, oklep, nakit in še marsikaj, nekaj je uporabnih, nekaj ne.

V 1.6: Dodani prodajalci pošasti (?)

v1.5: Popravi napake

v1.4: 3 nove ječe, modu High Hrotghar je dodan mod

v1.3: Majhni popravki

v1.2: Dodane so polno glasne naloge. Dodano Evil City in nova bitja

v1.1: Manjše popravke

v1.0: Sprostite

Namestitev :

Namestite s katerim koli namestitvenim programom mod ali spustite datoteke v mapo Data in povežite esp.

V posodobitvi 1.4 je bila modu dodana še ena modifikacija avtorja (High Hrotghar), če namestite ta mod, morate odstraniti HH.

Ta mod dodaja obsežen sistem ječ, ki pokriva celoten Skyrim in Solstheim, 27 velikih in 11 majhnih lokacij. Znotraj ječ boste našli edinstvene sovražnike, ki jih je dodal mod Vicn Creature Pack, kot tudi nove sestavine iz ostankov poraženih nasprotnikov. Obstajajo uničljivi predmeti: stene, rešetke, korenine in drugo.

vzorec zemljevida


Vhodi

Skyrim:
+ V palači Dragon's Reach - Jarl's Chambers - miza blizu zakonske postelje, pod njo je drevo. loputa (Skrivna soba).
+ V palači Zmajeve meje - Jarl's Chambers - v služabnikovi sobi je miza, pod njo je drevo. loputa (Dragon's Limit - Dungeon).
+ Ječa/zapor Dragon's Reach - zlomite rešetke.
+ Whiterun - zunanja stran severne stene Whiteruna, les. loputa (Dragon's Reach Channels - zunanji jašek, stanovanje Adelberg).
+ Jama Bloody Throat - vzhodno od Whiteruna med "Ritual Stone" in "Guldun Rock".
+ Stare ruševine Hrothgarja - na Vrhu/grlu sveta, poleg kamna "Napis VII".
+ Zahodni stražni stolp (prvi boj zmajev) - porušena kmetija/hiša s posteljo, na zunanji strani stene je drevo. loputa (južna luknja).
+ Falkreath - severozahodno od dvorane mrtvih, vhod je kot rudnik (južna luknja)
+ Morphal - 20 metrov severovzhodno od žage v lopi pod deskami, so vidna drevesa. loputa (Cessspool of old Morthal).
+ Jama "Sunset creft" - jugozahodno čez cesto na vrhu napol napolnjenega stolpa je drevo. loputa (mesto Zlokrysy - grad).
+ Rorikstead - 50 metrov severovzhodno v skalah vhod s štrlečimi drevesi. stopnice (Rorikstead - podzemna igralnica).
+ Zmajev most - za hišo/postojanko les "Pentius Oculatus". hatch (šal za lovce na zaklad).
+ Kartwasten - rudnik Fenn's Gorge, nižja raven, lomljenje desk (Silver Pipe - obvoz, zapuščeno pokopališče).
+ Markarth - "mravljišče", na desni strani v napol posejani sobi dreves. Luke.
+ Markarth - Pod kamnito trdnjavo na levi strani jarlovih komor - v bližini zakonske postelje je miza, pod njo je drevo. Luke.
+ Samota - Temni grad, zapor / ječa, kamin, soba za celico z lomljenim zidom.
+ Samota - dvorana mrtvih (Stirrjeva hiša), vstopimo v katakombe, prvi zavoj levo do konca, zavijemo desno, v poglobitev dreves. Luke.
+ Samota - za hišo drevesa "Dišave Angeline". loputa (samo izhod).
+ Dunstar - rudnik živega srebra, v središču rudnika je stolpec na levi v globini dreves. loputa (Severni ledeni jarek).
+ Taverna "Night Gate" - klet, med sobo in skrivnim stopniščem na ulico je drevo. loputa (Skrvavi zapor, mrtvi lovec).
+ Zapuščeni zapor - po izstopu iz celice na desni strani za celicami, zlomite zid (Krvi prepojen zapor ali pot do Ivarstead Bows sveta).
+ Windhelm - palača kraljev, najvišje nadstropje v čarovniški sobi.
+ Windhelm - klub "New Gnisis" pod stopnicami prvega nadstropja.
+ Winterhold - klet "Zamrznjeno ognjišče".
+ Riverwood - Zrušen rudnik Riverwood, malo zadaj desno od vhoda v vrata (začetek igre) pod goro.
+ Helgen - malo nazaj desno od vhoda v vzhodna vrata (začetek igre) pod goro med kamni je stopnišče.
+ Ivarsted - v grobišču "Pogrebni ogenj", od vhoda desno zadaj je drevo. loputa (Naravna čreva sveta).
+ Taverna "Old Hroldan" - znotraj gostilne v zgornjem levem kotu glavne dvorane, kjer je pult (Gloomy Canyon).
+ Naselje "Kin Grove" - ​​Rudnik "Vroča para", v središču. deli z gozdom v bližini sena. loputa (jama grla maternice, skrivno bivališče).
+ Črni Ford - Rudnik "Zlata skala" (korund) - prvi zavoj v levo, zlomite deske dreves. loputa (Stari pozabljeni grad - zahodno krilo).
+ Šorski kamen - Stražni stolp Shor, na desni je zunanja stran drevesnega stolpa. Luke.
+ Riften - prvi stražni stolp od vrat Riftena. V notranjosti dreves. loputa (Riften Dungeon).
+ Riften - Podgana luknja, desno od majhne sobe z omaro in spalno vrečo.
+ Riften - Trdnjava Mistwell - Dvorane Jarl, loputa levo od vrat, ki vodijo na balkon.

Solstheim:
+ Raven Rock - Zapuščena stavba, les. loputa pod stopnicami.
+ Kagrumez - zahodna stran - vhod v rudnik.
+ Skaal Village - velika dvorana - shramba.
+ Raven Rock - gostilna "Drunken Netch".
+ Solstheim - zunaj zapuščene hiše.

Ta mod dodaja nove ječe po Skyrimu, ki so vse prijazne do znanja, enostavne za integracijo v svet in popolnoma združljive z juhaantero68's Forgotten Dungeons. Vendar zaradi stabilnosti nobena od teh lokacij ne vključuje Radiant Quest. Vse je bilo tudi ročno očiščeno in polirano s TES5Edit za maksimalno združljivost. Opomba: v1.3 zahteva DLC od Dragonborn in Dawnguard!
Moj cilj za ta mod od samega začetka je bil čim bolj poglobiti in posnemati slog in kakovost temnic igre Bethesda. Z malo sreče se bodo do trenutka, ko boste naleteli na te ječe, počutili kot še en del Skyrima.

Trenutna različica SSE (v1.3) vključuje 5 ječ, vključno z:
Cracked Rock Mine je velika, zapletena in večnivojska ječa, v kateri živijo razbojniki različnih črt. Nahaja se južno od Falkreatha. Težavnost - srednja. Čas potovanja je približno 1 uro.
Vallaskr's Tomb je nordska ruševina, ki se nahaja severovzhodno od Windhelma. Težavnost je visoka. Čas potovanja je približno 1 uro.
Zavetje kamnitih hribov je obsežna jama, katere glavni prebivalec so velikani in njihovi ljubljenčki - mamuti. Nahaja se na lokaciji vanilije "Stone Hill Cliff", ki je med Dawnstar in Whiterun. Težavnost je visoka. Čas potovanja je približno 1 uro.
Khalbad's Rest je majhno orkovsko svetišče, ki se nahaja na jugu Riftena. Težavnost je nizka. Čas hoje je približno 10 minut.
Steamcrag Springs - majhna jama nekromantov blizu taborišča Steamcrag v Eastmarchu. Zmerna težavnost, dolžina ~ 15 minut

____________________
Nasveti in triki:
- Ne hodite po lavi!
- Lahko se zatakneš v razpoko, če se dovolj potrudiš. Vnesite "tcl" v konzolo, da preklopite način NoClip za izhod. Razširite ga z istim ukazom.
- Deli teh ječ lahko povzročijo težave z zmogljivostjo strojev s starejšimi grafičnimi karticami. Po svojih najboljših močeh sem se potrudil izboljšati hitrost sličic, vendar v prihodnosti ne bom porabil veliko časa za petljanje z optimizacijami. Tako kot je.
- Medtem ko delam posnetke zaslona z ENB (RealVision), optimiziram upodabljanje Vanilla za združljivost. Če je nekaj videti smešno (kontrast, osvetlitev itd.), je verjetno težava.
- Prosimo, prijavite morebitne napake/napake/druge težave. Poskušal se bom ukvarjati z njimi, ko bom lahko, in morda bo trajalo nekaj časa.

____________________
Znane nezdružljivosti:

Invazija na Skyrim - GAT (lokacije ječe)
- Rigmor iz Brume (lokacija rudnika Shatterstone)

____________________
Hvala vsem, ki ste me podpirali in spodbujali, da ostanem pri tem in drugih modding projektih skozi 3+ leta produkcijskega pekla!

The Elder Scrolls V: Skyrim - Podzemni Skyrim



Igralna platforma: TES V: Skyrim Legendary Edition​

angleški naslov: Skyrim Underground

rusko ime: Podzemni Skyrim

Trenutna verzija: 3.6​

Jezik moda: ruski

Velikost: 190 MB

Opis


Sprememba igri dodaja razširjen in razvejan sistem ječ, ki pokriva celoten Skyrim in Solstheim. Znotraj ječ - in to je 31 velikih in 21 majhnih lokacij - boste našli edinstvene sovražnike, ki jih je dodal mod "Vicn creature pack", novo orožje in sestavine iz ostankov sovražnikov, ki ste jih premagali. Obstajajo uničljivi predmeti: stene, stebri, rešetke, korenine, ledenice in drugi - za dostop do novih lokacij. Med prehodom dokončajte majhne naloge in poiščite knjigo "Eksotična alkimija" z opisom podzemnega bestiarija.​

Pomembne opombe:

  • Vsi sovražniki so izenačeni z minimalno stopnjo lv 10-20 (zombiji 20-30). Vstop v ječo z lvl 10 in nižji bo res problematičen. Nekateri sovražniki bodo razkrili svojo pravo moč od 45 lvl in več. Pomembno je tudi, kje točno vstopiš v sistem ječ. Po nekaterih lokacijah je lažje krmariti kot po drugih.
  • Pozorno preberite opis.
  • V nastavitvah igre vklopite podnapise.

Naloge:

  • Pohotni Argonian in lovec na glave.
    Evilrat City - Grad, pogovorite se z Jarlom Rangulfom.
  • "Materina ljubezen".
    Poiščite mrtvega lovca na zaklad na lokaciji zapora, prepojenega s krvjo, preberite opombo.

trgovci:

  • Dwemer XL-420 (Viri sveta, trgovina "C42");
  • Knut Sly (zapuščeno pokopališče, trgovina "Dirty Hole");
  • Elric the Immortal (Severni ledeni jarek, Frozen Bottom Shop).

Vhodi in izhodi:

  • Ivarstead- v samem nasipu "Pogrebni ogenj" je od vhoda desno zadaj lesena loputa (Nedra sveta).
  • Whiterun- zunanja stran severne stene Whiteruna, drevesa. loputa (Dragon's Reach Channels - zunanji jašek, stanovanje Adelberg).
  • Windhelm- kraljeva palača, najvišje nadstropje v čarovniški sobi.
  • Windhelm- Klub "New Gnisis" pod stopnicami prvega nadstropja.
  • Winterhold- klet "Zamrznjeno ognjišče".
  • V palači Dragonreach- Jarlove komore - v sobi za služabnike je miza, pod njo je lesena loputa (Zmajeva meja - Ječa).
  • V palači Dragonreach- Jarlove sobe - miza v bližini zakonske postelje, pod njo lesena loputa (Skrivna soba).
  • Dunstar- rudnik živega srebra, v središču rudnika je na levi strani steber v globini lesene lopute (Severni ledeni rov).
  • zmajev most- za hišo / postojanko "Pentius Okulatus" lesena loputa (Treasure Pit).
  • zapuščeni zapor- po izstopu iz celice na desni strani za celicami, zlomite zid (Skrvavi zapor ali pot v Ivarstead-Bedroom sveta).
  • Zahodni stražni stolp(bitka s prvim zmajem) - porušena kmetija/hiša s posteljo, na zunanji strani stene je drevo. loputa (južna luknja).
  • Shor Stone- Stražni stolp Šor, na desni strani zunanje strani stolpa je lesena loputa.
  • Kartwasten- Rudnik Fenn's Gorge, nižja raven, razbiti deske (Silver Pipe - obvoz, zapuščeno pokopališče).
  • Markarth- "Mravljišče", na desni strani v zasutem prostoru je lesena loputa.
  • Markarth- Pod kamnito trdnjavo na levi strani Jarlovega bivališča - v bližini zakonske postelje je miza, pod njo je lesena loputa.
  • Morfalni- 20 metrov severovzhodno od žage v lopi pod deskami je vidna lesena loputa (Old Morthal Gresspool).
  • jama razcep sončnega zahoda» - jugozahodno čez cesto na vrhu napol vkopanega stolpa je lesena loputa (mesto Zlokrysy - grad).
  • jama krvavo grlo» - Vzhodno od Whiteruna med Ritualnim kamnom in skalo Guldun.
  • Ječa/zapor Dragonreach- zlomite rešetko.
  • vas " Keen Grove» - Rudnik "Vroča para", v središču. deli z odri v bližini lesenega lopute za seno (Jama uterusa, Skrivno bivališče).
  • rečni gozd- Zrušen rudnik Riverwood, malo zadaj desno od vhoda v vrata (začetek igre) pod goro.
  • Riften- Trdnjava Mistwell - Dvorane Jarl, loputa levo od vrat, ki vodijo na balkon.
  • Riften- Podganja luknja, desno od majhne sobe z omaro in spalno vrečo.
  • Riften- prvi stražni stolp od vrat Riftena. V notranjosti lesene lopute (Riften Dungeon).
  • Rorikstead- 50 metrov severovzhodno v kamnu je vhod s štrlečim lesenim stopniščem (Rorikstead - podzemna igralnica).
  • Samota- za hišo "Dišave Angeline" lesena loputa (samo izhod).
  • Samota- dvorana mrtvih (Stirrjeva hiša), vstopimo v katakombe, prvi zavoj levo do konca, zavijemo desno, v poglobitvi je lesena loputa.
  • Samota- Temni grad, zapor/ječa, kamin, soba za celico z lomljenim zidom.
  • Solstheim- Raven Rock - Zapuščena stavba, lesena loputa pod stopnicami.
  • Solstheim- Skaal Village - Velika dvorana- Shramba.
  • Stare ruševine Hrothgarja- na Vrhu/grlu sveta, poleg kamna "Napis VII".
  • gostilna" nočna vrata» - klet, med sobo in skrivnim stopniščem na ulico je lesena loputa (Okrvavljen zapor, mrtvi lovec).
  • gostilna" Stari Hroldan» - Za gostilno na levi ob zunanji steni dreves. loputa (Dark Canyon).
  • Falkreath- severozahodno od dvorane mrtvih, vhod je kot rudnik (južna luknja).
  • Helgen- malo nazaj desno od vhoda v vzhodna vrata (začetek igre) pod goro med kamni je stopnišče.
  • « Črni Ford» - Rudnik "Golden Rock" (korund) - prvi zavoj v levo, zlomite deske lesene lopute (Stari pozabljeni grad - zahodno krilo).

Ta mod bo odlična najdba za vse ljubitelje raziskovanja novih lokacij, saj igri naenkrat doda 7 novih zanimivih ječ.

Pozabljeni sneži. Pozabljeno kraljestvo, kjer se skriva zlo ...

Ta mod bo dodal:

  • 20 novih šefov
  • 2 nova kompleta oklepov
  • Nov sistem znakov: vsakič, ko ubijete šefa, boste prejeli Pozabljeno rudo. Zberite ga, da ustvarite nove predmete.
  • Na desetine epskega orožja
  • Naključni plen
  • epske bitke

Vhod v ječo je ob Markarthovi konjušnici.

starodavni trn

Ta mod bo dodal:

  • 18 novih šefov
  • 2 nova kompleta oklepov
  • Nov sistem sigil: vsakič, ko ubijete šefa, boste prejeli delček razpada. Zberite ga, da ustvarite nove predmete.
  • 7 epskih orožij
  • Naključni plen
  • epske bitke

Vsi sovražniki se ponovno pojavijo takoj, ko zapustite ječo.

Vhod v ječo je v jezeru, ob kamnu zaljubljenca.

Za dokončanje ječe boste prejeli 20-23 drobcev (naključno)

Zbrati morate 30 drobcev, da ustvarite en komplet oklepa in 5, da ga nadgradite. Za nadgradnjo orožja je potreben 1 delček.

_________________________________________________________________________

kristalni gozd

Ta mod bo dodal:

  • Ena velika ječa, razdeljena na 7 celic
  • 21 novih šefov. Vsak šef odvrže drobce večnosti, ki so potrebni za ustvarjanje in izboljšanje novih predmetov.
  • Nov dom za igralca
  • 8 novih orožij
  • 4 čarobne palice
  • 3 nove napitke
  • 11 novih urokov
  • 5 skritih skrinj, ki vsebujejo edinstvene artefakte
  • Naključni plen
  • epske bitke

_________________________________________________________________________

Gospodov tempelj

Ta mod bo dodal:

  • Ena velika ječa, razdeljena na 6 celic
  • 16 šefov
  • Vsi sovražniki se ponovno pojavijo takoj, ko zapustite ječo.
  • 2 nova kompleta oklepov
  • Nov nakit
  • Epski boji
  • in veliko več

_________________________________________________________________________

Kraljestvo teme

Ta mod bo dodal:

  • Ena velika ječa, razdeljena na 6 celic
  • Vsi sovražniki se ponovno pojavijo takoj, ko zapustite ječo.
  • Šefi bodo spustili znake prekletstva, ki se uporabljajo za ustvarjanje in nadgradnjo nove opreme

Vhod v ječo se nahaja pod Windelmovim mostom.

_________________________________________________________________________

Kripta elementov

Ta mod bo dodal:

  • Majhna ječa s 3 šefi, ki se nahaja poleg Karvastena
  • Šefi se ponovno pojavijo po ponovnem vstopu v ječo.

_________________________________________________________________________

močvirje smrti